TheGamerBay Logo TheGamerBay

Observe cellar | Space Rescue: Code Pink | Walkthrough, Gameplay, No Commentary, 4K

Space Rescue: Code Pink

Açıklama

"Space Rescue: Code Pink", MoonfishGames tarafından geliştirilen, mizah, bilim kurgu ve yetişkin içeriği barındıran bir noktala-ve-tıkla macera oyunudur. Klasik "Space Quest" ve "Leisure Suit Larry" gibi oyunlardan ilham alan yapım, PC, SteamOS, Linux, Mac ve Android platformlarında erişilebilir. Oyun, "Rescue & Relax" gemisinde ilk işine başlayan genç ve utangaç tamirci Keen'in hikayesini anlatır. Başlangıçta basit tamir görevleri gibi görünen işler, geminin çekici kadın mürettebatıyla yaşanan cinsel esprili ve komik durumlarla giderek karmaşıklaşır. Oyunun esprisi keskin, müstehcen ve dobra olarak tanımlanır. Oyuncunun temel amacı, Keen olarak bu "yapışkan" durumların üstesinden gelirken mürettebatın isteklerini yerine getirmektir. Oynanış, klasik noktalama ve tıklama macera formülüne dayanır; oyuncular gemiyi keşfeder, eşyalar toplar ve sorunları çözerek ilerler. Renkli ve el çizimi sanat tarzı ile karakter tasarımları dikkat çeker. Erken erişimde olan oyun, geliştirme aşamasında olup düzenli güncellemelerle yeni içerik eklenmektedir. "Space Rescue: Code Pink" oyunundaki "Observe cellar" (Gözlem Mahzeni), oyunun v.11.0 güncellemesiyle eklenen ve hem önemli anlatı olaylarına zemin hazırlayan hem de kilit bir hikayeye açılan çok yönlü bir alandır. Geminin en karanlık bölümünde yer alan bu mahzen, oyunun genellikle parlak ve renkli sahnelerinden bilinçli olarak uzaklaşarak ürkütücü ve gizemli bir atmosfer sunar. Canlandırılmış sis ve titreyen gölgeler gibi atmosferik efektler, oyuncu karakteri Keen'in sinirlerini test etmek üzere tasarlanmıştır. Mahzene erişim hemen mümkün değildir; oyuncunun önce el feneri edinmesi ve geminin doktorundan 3. seviye anahtar kartı alması gerekir. Mahzen, üst, merdivenler, orta bölüm ve sol ile sağ alanlar olmak üzere beş ayrı ekranı kapsar. "Observe cellar", iki farklı karakter hikayesinde önemli bir rol oynar. Birincisi, bir Gezgin karakterinin saklanma yeri olarak kullandığı mahzenle ilgilidir. Burada oyuncu "Saklambaç" etkinliğinde Gezgin'i bulmalıdır. Gezgin, mahzenin en sağındaki bir borunun arkasında saklanırken bulunur. Keşfedildikten sonra yapılan diyalog, eski bir Arcade Kabini'ni çalıştırmak için bir anlaşmayı ortaya çıkarır. Bu görev, oyuncunun arcade makinesini yukarı taşımak için bir Hover Cart bulmasını gerektirir. İkincisi ve daha merkezi olarak, "Observe cellar", Watt-ii karakterini içeren "canavar gizemi" hikayesinin giriş noktasıdır. Bu anlatı yayına göre oyuncular, mahzendeki bir kapıdan girilen geniş Bakım Tünelleri'ne yönlendirilir. Watt-ii ve onunla ilişkili hikayenin tanıtımı, v.11.0 güncellemesinin büyük bir bileşeniydi. Güncelleme açıklamasında bahsedilen "zorlu onarımlar", gemi Kaptanı'nın verdiği dokuz "Yardımcı El"in tünellerde bulunarak tamir edilmesi görevini ifade eder. Onarımlar tünellerde gerçekleşse de, mahzen bu önemli oyun içeriğinin vazgeçilmez başlangıç noktasıdır. "Observe cellar" adı, içindeki oynanışın gözlemci doğasına işaret ediyor olabilir; oyuncular gizli Gezgin'i bulmak için çevrelerini dikkatle gözlemlemeli ve Watt-ii etrafındaki gizemli olayların başlangıcını gözlemlemelidir. Bu nedenle mahzen, basit bir geçitten daha fazlasıdır; yeni karakterler tanıtan, önemli görevler başlatan ve devam eden anlatı iplikleri için belirgin, atmosferik bir ton belirleyen dinamik bir alandır. More - Space Rescue: Code Pink: https://bit.ly/3VxetGh #SpaceRescueCodePink #TheGamerBay #TheGamerBayNovels