TheGamerBay Logo TheGamerBay

Doktoru Uzay Tarayıcısı ile Bulun | Space Rescue: Code Pink | Tam Çözüm, Oyun, Yorumsuz, 4K

Space Rescue: Code Pink

Açıklama

Space Rescue: Code Pink, bir yetişkin odaklı nokta ve tıkla macera oyunudur. Mizah, bilim kurgu ve yetişkin içeriğini ustaca harmanlayan bu oyun, Robin Keijzer'in tek kişilik stüdyosu MoonfishGames tarafından geliştirilmiştir. Klasik oyunlardan ilham alan Space Quest ve Leisure Suit Larry gibi, oyun kendisini eğlenceli ve rahatsız edici bir uzay yolculuğuna çıkarıyor. PC, SteamOS, Linux, Mac ve Android platformlarında bulunan oyun, şu anda erken erişim aşamasındadır ve geliştirme süreci devam etmektedir. Oyunun hikayesi, genç ve biraz utangaç bir tamirci olan Keen'in "Kurtarma ve Rahatlama" gemisindeki ilk işine odaklanıyor. Başlangıçta basit görünen onarım görevleri, geminin çekici kadın mürettebat üyeleriyle ilgili cinsel olarak yüklü ve komik durumlara hızla dönüşüyor. Oyunun mizahı keskin, kirli ve utanmazca aptal olarak tanımlanıyor, bolca ima ve kahkahaya neden olan anlar içeriyor. Oyuncunun Keen olarak temel mücadelesi, mürettebatın isteklerini yerine getirmeye çalışırken bu "yapışkan" durumları yönetmektir. Oyun mekanikleri, klasik nokta ve tıkla macera formülüne dayanır. Oyuncular gemiyi keşfeder, çeşitli eşyalar toplar ve sorunları çözmek ve hikayeyi ilerletmek için bunları kullanır. Oyun ayrıca temel oynanış döngüsünü kırmak için çeşitli mini oyunlar içerir. Oyunun önemli bir yönü, diyalog seçenekleri ve başarılı problem çözme ile daha yakın ilişkilere yol açan ve daha fazla içeriğin kilidini açan çeşitli kadın karakterlerle etkileşim kurmaktır. Bulmacalar genellikle hafif ve erişilebilir kabul edilir, bu da odağın anlatı ve karakterler üzerinde kalmasını sağlar. Hikayeler rızaya dayalı, sansürsüz ve animasyonludur. Görsel olarak Space Rescue: Code Pink, canlı ve renkli el çizimi sanat tarzıyla övgü topluyor. Oyun, benzer başlıklarda bazen görülen ayrı sanat stilleri hissini ortadan kaldırarak tek tip ve belirgin bir estetik sunar. Karakter tasarımları önemli bir odak noktasıdır ve her mürettebat üyesinin kendine özgü bir görünümü ve hissi vardır. Genel çizgi film havası, oyunun rahat ve komedi atmosferini tamamlar. Cinsel etkileşimler animasyonlu olsa da, daha düşük kare hızına sahip oldukları belirtilir. Oyunun müziği, eski okul macera oyunu stilini geliştiren retro bir hisse sahiptir. Erken erişim başlığı olarak, Space Rescue: Code Pink hala aktif geliştirme altındadır ve tek geliştirici Robin tam zamanlı olarak üzerinde çalışmaktadır. Periyodik olarak yeni içerik, hikaye hatları, karakterler ve oyun özellikleri ekleyen güncellemeler yayınlanmaktadır. Geliştirme süreci şeffaftır, geliştirici toplulukla aktif olarak etkileşimde bulunur ve oyunun yaratılmasına ilişkin bilgiler sağlar. Devam eden geliştirmenin doğası gereği, eski sürümlerden kaydedilen dosyalar yeni güncellemelerle uyumlu olmayabilir. Oyunun geliştirilmesi, oyunun daha bitmiş sürümlerine erişim sunan bir Patreon sayfası aracılığıyla desteklenmektedir. Space Rescue: Code Pink'in sürükleyici dünyasında, oyuncular bir kurtarma ve rahatlama gemisindeki tamirci Keen rolünü üstlenirler. Oyunun anlatısı, geminin Doktoru dahil olmak üzere farklı karakterlere odaklanan bir dizi hikaye boyunca gelişir. Doktor'un hikayesindeki önemli bir an, ani ortadan kaybolmasıdır ve bu da oyuncuyu onu bulmak için Uzay Tarayıcısı adlı özel bir ekipmanı kullanmaya yönlendirir. Doktor'u bulma görevi, Keen'in Doktor ile olan ilişkisinin gelişimini gören bir dizi olaydan sonra başlar. Mindy ve Sandy'nin hikayesini tamamladıktan sonra Keen, "Yükselen Bir Sorun" ile ilgili bir kontrol için Doktor'u ziyaret etmek zorunda hisseder. Tıp Odası'na yapılan bu ilk ziyaret ve ardından gelen takip, bir girme ve Keen'in açığa çıkan vücut taramasını içeren Doktor'un bilgisayarlarının çalınmasıyla sonuçlanan bir olaya yol açar. Keen'in hırsızlığı soruşturma teklifi, Doktor'un ortadan kaybolmasına yol açan koşulları harekete geçirir. Doktor kaybolduğunda, oyuncunun amacı onun ortadan kaybolmasının şüpheli nedeni olan bir ışınlanma ışınının kökenini izlemektir. Bunu yapmak için oyuncunun Kaptan'ın Hazırlık Odası'na gitmesi gerekir. Bu odanın içinde yeşil bir ekran Uzay Tarayıcısı'na erişim sağlar. Ekranın altındaki konsol ile etkileşim kurmak, bir tarayıcı mini oyunu başlatacaktır. Mini oyun, Doktor'un nerede olduğunu belirlemede kritik bir adımdır. Oyunculara başarılı olmalarına yardımcı olacak ipuçları verilir; örneğin, ilk tarama noktası üst sıranın dördüncü karesinde bulunabilir. Yararlı bir başka ipucu da, mini oyundaki ışınlanma çizgilerinin çakışmadığıdır, bu da başarıyla tanımlanan her noktada arama alanını daraltmaya yardımcı olur. Bu mini oyunu başarıyla tamamladıktan sonra, tarayıcı Doktor'un konumunun koordinatlarını yazdıracaktır. Koordinatlar elinde, oyuncunun bir sonraki görevi bu bilgiyi alıp geminin Işınlayıcısına gitmektir. Uzay Tarayıcısı'ndan elde edilen koordinatları kullanarak, Keen daha sonra Doktor'un bulunduğu konuma ışınlanabilir ve Doktor'un tutulduğu bir uzaylı gemisine götüren hikayeyi devam ettirebilir. Bu olaylar ...