Sheriff Hawkeye ile Seviye 1-3 | ACECRAFT | Oynanış, Rehber, Yorumsuz, Android
ACECRAFT
Açıklama
Acecraft, MOONTON Games' Vizta Games tarafından geliştirilen, Android ve iOS için 1930'ların çizgi film estetiğinden Cuphead esintileri taşıyan bir mobil nişancı oyunudur. Oyuncular, Ekko gibi pilotları yöneterek Cloudia'daki "Umut Gemisi" adlı yüzen şehirde Nightmare Lejyonu'na karşı savaşır. Otomatik ateş eden uçakları parmak kaydırma ile kontrol ederek düşman saldırılarından kaçınır ve güçlendirmeler toplarlar. Pembe mermileri emip kendi saldırılarını güçlendirme mekaniği oyuna özgüdür. 50'den fazla seviye, özelleştirilebilir uçaklar, 8 pilot ve kanat adamları bulunur.
Sheriff Hawkeye adlı bir karakterin özel olarak belirtildiği bir bilgi olmasa da, Acecraft'taki ilk üç seviyeyi (Bölüm 1-3 olarak düşünülebilir) bir oyuncunun Hawkeye rolünde nasıl deneyimleyeceğini genel hatlarıyla açıklayabiliriz.
**1. Seviye: Temel Mekaniklere Giriş**
Acecraft'taki ilk seviye, oyuncuyu oyunun temel mekaniklerine alıştırır. Sheriff Hawkeye rolündeki oyuncu, otomatik ateş eden uçağını parmağını ekranda kaydırarak kontrol etmeyi öğrenir. Bu aşamada düşman saldırıları nispeten basittir ve asıl amaç hareket etme ve düşman mermilerinden kaçma becerisini geliştirmektir. Hawkeye, oyunun imzası olan pembe mermileri emme yeteneğiyle tanıştırılır; bu mermileri toplayarak veya geri yansıtarak özel yetenek çubuğunu doldurmayı öğrenir. İlk düşmanlar genellikle basit dalgalar halinde gelir ve seviyenin sonunda Hawkeye, oyunun Cuphead benzeri çizim stilini yansıtan daha küçük bir ara patronla karşılaşır. Bu seviye, oyuncuyu Cloudia dünyasının estetiğine ve Umut Gemisi'nin hikaye bağlamına hazırlar.
**2. Seviye: Strateji ve Güçlendirmeler**
İkinci seviyeye gelindiğinde, Sheriff Hawkeye daha karmaşık düşman desenleri ve biraz daha yoğun mermi yağmurlarıyla karşılaşır. Bu aşamada, oyuncu rastgele düşen roguelike güçlendirmelerin önemini kavramaya başlar. Hawkeye için üçlü atış, plazma topları veya kısa süreli kalkan gibi yetenekler sunulabilir. Bu güçlendirmeler, Hawkeye'ın hayatta kalma ve düşmanları alt etme stratejisini belirlemede kritik rol oynar. Pembe mermileri emme mekaniği daha sık kullanılır ve oyuncu bu yeteneği saldırılarını güçlendirmek veya özel yeteneklerini etkinleştirmek için daha bilinçli kullanır. Seviyenin sonunda, Hawkeye daha belirgin ve görsel olarak ilginç bir patronla yüzleşir; bu patronun saldırı desenleri, oyuncunun hızla adapte olmasını gerektirir.
**3. Seviye: Kalıcı Gelişim ve Artan Zorluk**
Üçüncü seviye, Acecraft'ın artan zorluk eğrisini ve kalıcı gelişim sistemlerini tanıtır. Sheriff Hawkeye, düşman dalgalarının daha çeşitli ve yoğun olduğunu, mermi yoğunluğunun önemli ölçüde arttığını fark eder. Bu seviyeden itibaren, oyuncu beceri ağacından kalıcı yükseltmeler açmaya başlar ve altı parçalı ekipman (eser) sisteminin önemini anlar. Hawkeye, çeşitli eklentilerle uçağını özelleştirmeyi öğrenir ve kendi "yapılandırmasını" oluşturmaya başlar. Bu aşamada, oyundaki "Saatli Bebekler" ve onların yetenekleri hakkında daha fazla bilgi edinilebilir. Seviyenin son patronu, ilk seviyelere göre çok daha zorlu ve çok aşamalı olabilir, oyuncunun tüm öğrendiklerini ve edindiği yükseltmeleri kullanmasını gerektirir. Bu seviye, Hawkeye'ı oyunun ileri safhalarına ve daha derinlemesine oynanış mekaniklerine hazırlar.
More - ACECRAFT: https://bit.ly/4mCVeHa
GooglePlay: https://bit.ly/3ZC3OvY
#ACECRAFT #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Görüntülemeler:
2
Yayınlandı:
Jun 04, 2025