TheGamerBay Logo TheGamerBay

Bölüm 38 - Zigzaglar | Kingdom Chronicles 2 | Tamamlanma, Oynanış, Yorum Yok

Kingdom Chronicles 2

Açıklama

Kingdom Chronicles 2, Aliasworlds Entertainment tarafından geliştirilen ve genellikle Big Fish Games gibi büyük casual oyun portalları tarafından yayınlanan, rahat bir strateji ve zaman yönetimi oyunudur. Orijinal Kingdom Chronicles'ın doğrudan devamı olan oyun, öncüsünü tanımlayan temel mekanikleri korurken yeni bir macera, gelişmiş görseller ve taze zorluklar sunar. Kaynak yönetimi türüne tam olarak uyan bu oyunda oyuncular, zafer kazanmak için belirli bir süre sınırı içinde malzemeleri toplamak, binalar inşa etmek ve engelleri kaldırmak üzere tıklarlar. Oyunun hikaye çerçevesi klasik bir fantezi macerasıdır. Hikaye, anavatanının bir kez daha tehdit altında olduğunu gören kahraman John Brave'in dönüşüyle devam eder. Bu kez krallığın huzuru, Prenses'i kaçıran ve topraklarında yıkım yaratan hain Ork'lar tarafından paramparça edilir. Olay örgüsü basit ama işlevseldir ve esas olarak oyuncunun yolculuğu için bir motivasyon görevi görür. Oyun, bir "ork takibi" olarak yapılandırılmıştır; burada John Brave ve maiyeti, kraliyet tutsağını kurtarmak ve ordunun başındaki alçak bir kötüyü yenmek amacıyla gizemli kıyılardan yoğun bataklıklara, kurak çöllere ve dağ geçitlerine kadar çeşitli farklı ortamlarda kötü niyetli takipçilerini kovalar. Temel oyun döngüsü, dört ana kaynak olan yiyecek, odun, taş ve altın arasındaki stratejik yönetim etrafında döner. Her seviye, oyuncuya yıkık veya engellerle dolu bir harita ve bir köprüyü onarmak, belirli bir yapıyı inşa etmek veya çıkışa giden yolu temizlemek gibi bir dizi hedef sunar. Bu görevleri yerine getirmek için oyuncu, merkezi bir kulübeden çalışan işçileri kontrol eder. Ekonomiyi dengelemek merkezi zorluktur; işçileri beslemek için yiyecek, inşaat ve onarımlar için odun ve taş gereklidir ve altın genellikle ticaret veya özel yükseltmeler için ihtiyaç duyulur. Oyuncunun sürekli olarak hangi kaynağa öncelik vereceğine karar vermesi gerekir, çünkü darboğazlar seviyenin "Altın Yıldız" zaman sınırı içinde tamamlanmasını engelleyebilir. Kingdom Chronicles 2'nin belirgin bir özelliği birimlerin uzmanlaşmasıdır. Birçok zaman yönetimi oyununda genel bir işçinin tüm görevleri yerine getirdiği yerde, bu başlık farklı roller arasında ayrım yapar. Normal işçiler inşaat ve toplama işlerini yürütür, ancak belirli etkileşimler özel birimler gerektirir. Örneğin, altın toplamak ve pazarda ticaret yapmak için "Katipler" veya vergi tahsildarları gerekirken, düşman barikatlarını kaldırmak ve yolu tıkayan Ork'larla savaşmak için "Savaşçılar" gereklidir. Bu, oyuncunun ilerleyebileceği belirli darboğaz noktalarının ötesine geçmeden önce gerekli tesisleri -savaşçılar için Kışla veya katipler için Belediye Binası gibi- inşa edip yükseltmesini sağlaması gerektiğinden karmaşıklık katmanı ekler. Oyun ayrıca standart formülüne sihirli öğeler ve bulmaca çözmeyi de entegre eder. Oyuncular bekleme süresi olan bir dizi sihirli beceriye erişebilirler. Bunlar arasında işçileri hızlandırma (Çalışma Becerisi), anında ekstra bir yardımcı çağırma (Yardım Eli), kaynak üretimini artırma (Üretim Becerisi) veya savaşçıların daha hızlı savaşmasını sağlama (Savaş Becerisi) yetenekleri bulunur. Bu becerilerin uygun zamanlaması genellikle standart bir zafer ile mükemmel bir puan arasındaki farktır. Ek olarak, seviyeler çevresel bulmacalarla doludur; örneğin aktive edilmesi gereken totemler, taş duvarları kontrol eden kollar ve işlev görmesi için belirli kaynaklar gerektiren sihirli platformlar. Görsel olarak, Kingdom Chronicles 2, tür için tipik ama cilalı, canlı, karikatürize bir sanat tarzı kullanır. Grafikler renkli ve elle çizilmiştir, oyunun hikayenin risklerine rağmen kaygısız ve büyüleyici bir atmosfer veren farklı karakter animasyonları vardır. Kullanıcı arayüzü sezgisel olacak şekilde tasarlanmıştır, bu da oyuncuların eylemleri sıraya koymasına ve haritayı kolayca taramasına olanak tanır. Sesler, odun kesmekten kılıç şakırdamasına kadar her eylem için geri bildirim sağlayan maceralı bir film müziği ve ses efektleriyle bunu tamamlar. Oyunun bağımlılık yapıcı oynanışı ve sağlam seviye tasarımı övülürken, oyuncular tarafından bir devam oyunu olarak çok güvenli kaldığı da belirtilmiştir. Çarkı büyük ölçüde yeniden icat etmez, bunun yerine ilk oyunun deneyimini iyileştirmeyi seçer. Oyunun "Koleksiyoncu Sürümü", 40'tan fazla farklı bölüm, ekstra bonus seviyeleri ve özel başarılar sunarak içeriği daha da genişletir. Özetle, Kingdom Chronicles 2, strateji, tıklama aksiyonu ve hafif fantezi hikaye anlatımının tatmin edici bir karışımını sunan zaman yönetimi türünde cilalı bir giriştir. Oyuncuları öngörülü düşünmeye, kuyruklarını optimize etmeye ve Ork'ların pençesinden krallığı kurtarmak için kaygısız bir göreve girişirken baskı altında mikro bir ekonomiyi yönetmeye zorlar. Kingdom Chronicles 2'nin canlı ve stratejik olarak zorlu dünyasında, 38. Bölüm "Zigzaglar", oyuncunun kaynak yönetimi, yol bulma ve savaş zamanlaması konusundaki ustalığını test eden belirgin bir zorluk olarak öne çıkıyo...