TheGamerBay Logo TheGamerBay

Bölüm 40 - Kılıç | Kingdom Chronicles 2 | Tamamlanma, Oynanış, Yorumsuz

Kingdom Chronicles 2

Açıklama

Kingdom Chronicles 2, Aliasworlds Entertainment tarafından geliştirilen ve genellikle Big Fish Games gibi büyük oyun portalları tarafından yayımlanan, rahat bir strateji ve zaman yönetimi oyunudur. Orijinal Kingdom Chronicles'ın doğrudan devamı olarak, oyun öncülünü tanımlayan temel mekanikleri korurken, yeni bir kampanya, geliştirilmiş görseller ve taze zorluklar sunar. Oyuncuların zafer elde etmek için belirli bir süre içinde materyalleri toplamak, binalar inşa etmek ve engelleri kaldırmak üzere tıklamalarını gerektiren kaynak yönetimi türüne girer. Hikaye, vatanı yeniden tehdit altında olan kahraman John Brave'in geri dönüşüyle başlar. Barış, Prenses'i kaçıran ve ülkeyi harabeye çeviren hain Ork'lar tarafından bozulur. Oyun, bir "ork takibi" olarak yapılandırılmıştır; John Brave ve maiyeti, kraliyet tutsağını kurtarmak ve ordunun başındaki kötücül bir kötü adamı yenmek amacıyla gizemli kıyılardan yoğun bataklıklara, kurak çöllere ve dağ geçitlerine kadar çeşitli ortamlarda kötüleri kovalar. Temel oynanış, dört ana kaynak olan yiyecek, odun, taş ve altın arasındaki stratejik yönetim etrafında döner. Her seviye, oyuncuya yıkık veya engellerle dolu bir harita ve bir köprüyü onarmak, belirli bir yapıyı inşa etmek veya çıkışa giden bir yolu temizlemek gibi bir dizi hedef sunar. Bu görevleri yerine getirmek için oyuncu, merkezi bir kulübeden çalışan işçileri kontrol eder. Ekonomiyi dengelemek merkezi zorluktur; işçileri beslemek için yiyecek, inşaat ve onarımlar için odun ve taş, ticaret veya özel yükseltmeler için ise genellikle altın gereklidir. Oyuncu sürekli olarak hangi kaynağa öncelik vereceğini belirlemelidir, çünkü darboğazlar "Altın Yıldız" zaman sınırı içinde seviye tamamlamayı engelleyebilir. Oyunun belirgin bir özelliği, birimlerin uzmanlaşmasıdır; düzenli işçiler inşaat ve toplama işlerini yaparken, altın toplamak ve piyasalarda ticaret yapmak için "Katipler", düşman barikatlarını kaldırmak ve yolu tıkayan Ork'larla savaşmak için ise "Savaşçılar" gibi özel birimlere ihtiyaç duyulur. Bu, oyuncunun ilerlemeden önce gerekli tesisleri - Savaşçılar için Kışla veya Katipler için Belediye Binası gibi - inşa ettiğinden ve yükselttiğinden emin olmasını gerektiren bir karmaşıklık katmanı ekler. Oyun ayrıca büyülü unsurları ve bulmaca çözmeyi standart formülüne entegre eder. Oyuncular, geri sayım süresi olan bir dizi büyü yeteneğine erişebilirler. Bunlar arasında işçileri hızlandırma (İş Becerisi), anında fazladan bir yardımcı çağırma (Yardım Eli), kaynak üretimini artırma (Üretim Becerisi) veya savaşçıların daha hızlı savaşmasını sağlama (Savaş Becerisi) yetenekleri bulunur. Bu becerilerin uygun zamanlaması genellikle standart bir zafer ile mükemmel bir puan arasındaki farktır. Ek olarak, seviyeler aktive edilmesi gereken totemler, taş duvarları kontrol eden kollar ve işlev görmeleri için belirli kaynaklar gerektiren büyülü platformlar gibi çevresel bulmacalarla doludur. Görsel olarak, Kingdom Chronicles 2, tür için tipik ancak cilalı, canlı, karikatürize bir sanat tarzı kullanır. Grafikler renkli ve elle çizilmiştir, oyunun hikayenin risklerine rağmen hafif ve büyüleyici bir atmosfer veren belirgin karakter animasyonlarına sahiptir. Kullanıcı arayüzü sezgisel olacak şekilde tasarlanmıştır, oyuncuların eylemleri sıraya koymasına ve haritayı kolayca incelemesine olanak tanır. Ses, macera dolu bir film müziği ve ahşap kesiminden kılıç çarpışmalarına kadar her eylem için geri bildirim sağlayan ses efektleriyle bunu tamamlar. Oyunun bağımlılık yapan oynanışı ve sağlam seviye tasarımı övülürken, bir devam oyunu olarak çok güvenli kaldığı da oyuncular tarafından not edilmiştir. Bunun yerine ilk oyunun deneyimini iyileştirmeyi seçmiştir. "Koleksiyoncu Sürümü" daha da fazla içerik sunarak 40'tan fazla farklı bölüm, ek bonus seviyeleri ve özel başarılar sunar. Özetle, Kingdom Chronicles 2, zaman yönetimi türünde strateji, tıklama aksiyonu ve hafif fantezi hikaye anlatımının tatmin edici bir karışımını sunan cilalı bir oyundur. Orkların pençesinden krallığı kurtarmak için hafif bir görevde yer alırken, oyuncuları ileriye dönük düşünmeye, kuyruklarını optimize etmeye ve baskı altında mikro bir ekonomiyi yönetmeye zorlar. Kingdom Chronicles 2'nin 40. Bölümü, "Kılıç" veya "Kale Taşı" olarak bilinen bu seviye, ana hikaye örgüsünün zirvesini oluşturur. Bu bölüm, kahraman John Brave'in Prenses'i kurtarma ve kötü adam Moomrabac'ı yenme yolculuğunun doruk noktasıdır. Bu aşamaya gelindiğinde, oyuncuların oyunun temel mekaniklerine ustalaşmış olmaları beklenir; kaynak üretimini, birim yönetimini ve büyüsel beceri kullanımını dengelemek, seviye düşman yapılarıyla dolu, karmaşık arazi engelleri ve ileri düzey ekonomi talebi olan tahkim edilmiş bir harita sunar. Bölüm 40'ın öncelikli amacı, oyuncuların düşmanın kale kapılarına ulaşmak ve kaleye saldırmak için bir yol açmalarıdır. Düşman yapılarından önemli sayıda (genellikle 12 barikat veya kule olarak belirtilir) yok edilmesi ve bir dizi üretim binasının yeniden inşa edilm...