Ek Bölüm 5 - Bataklık Savunması | Kingdom Chronicles 2 | Tamamlama, Oynanış, Yorumsuz
Kingdom Chronicles 2
Açıklama
*Kingdom Chronicles 2*, Aliasworlds Entertainment tarafından geliştirilen ve Big Fish Games gibi büyük casual oyun portalları tarafından sıklıkla yayınlanan, strateji ve zaman yönetimi türünde bir oyundur. Orijinal *Kingdom Chronicles*'ın doğrudan devamı niteliğindeki oyun, öncülünün temel mekaniklerini korurken yeni bir kampanya, geliştirilmiş görseller ve taze zorluklar sunar. Kaynak yönetimi türüne tam olarak uyan oyunda oyuncular, zaferi elde etmek için belirlenen süre içinde malzeme toplamak, binalar inşa etmek ve engelleri kaldırmak üzere tıklama yapar.
Oyunun hikaye çatısı klasik bir fantezi macerasıdır. Hikaye, vatanının tekrar tehdit altında olduğunu gören kahraman John Brave'in dönüşüyle devam eder. Bu kez, Prenses'i kaçıran ve kara üzerinde yıkım yaratan hain Orklar tarafından krallığın huzuru bozulur. Olay örgüsü basit ama işlevseldir ve öncelikli olarak oyuncunun yolculuğuna motivasyon sağlar. Oyun, "ork takibi" şeklinde yapılandırılmıştır; John Brave ve maiyeti, kraliyet tutsağını kurtarmak ve orduyu yöneten hain bir kötü adamı yenmek amacıyla gizemli kıyılardan yoğun bataklıklara, kurak çöllere ve dağ geçitlerine kadar çeşitli farklı ortamlarda suçluları takip etmek zorundadır.
Temel oyun döngüsü, dört ana kaynak olan yiyecek, odun, taş ve altının stratejik yönetimi etrafında döner. Her seviye, oyuncuya yıkılmış veya engellerle dolu bir harita ve bir köprüyü onarmak, belirli bir yapıyı inşa etmek veya çıkışa giden yolu temizlemek gibi bir dizi hedef sunar. Bu görevleri yerine getirmek için oyuncu, merkezi bir kulübeden çalışan işçileri kontrol eder. Ekonomiyi dengelemek temel zorluktur; işçileri beslemek için yiyecek, inşaat ve onarımlar için odun ve taş, ticaret veya özel yükseltmeler için ise genellikle altın gerekir. Oyuncu sürekli olarak hangi kaynağa öncelik vereceğine karar vermek zorundadır, çünkü darboğazlar seviyenin "Altın Yıldız" zaman sınırı içinde tamamlanmasını engelleyebilir.
*Kingdom Chronicles 2*'nin belirgin özelliklerinden biri birimlerin uzmanlaşmasıdır. Birçok zaman yönetimi oyununda genel bir işçinin tüm görevleri yerine getirdiği durumlarda, bu başlık farklı rolleri ayırt eder. Normal işçiler inşaat ve toplama işlerini halleder, ancak belirli etkileşimler uzmanlaşmış birimler gerektirir. Örneğin, altın toplamak ve marketlerde ticaret yapmak için "Katip" veya vergi tahsildarları, düşman barikatlarını kaldırmak ve yolu tıkayan Orklara karşı savaşmak için ise "Savaşçılar" gereklidir. Bu, oyuncunun belirli darboğazları geçebilmeden önce gerekli tesisleri—savaşçılar için Kışla veya katipler için Belediye Binası—inşa ettiğinden ve yükselttiğinden emin olması gerektiği için bir karmaşıklık katmanı ekler.
Oyun ayrıca standart formülüne sihirli unsurlar ve bulmaca çözme de dahil eder. Oyuncular, bir soğuma süresi olan bir dizi sihirli yeteneğe erişebilir. Bunlar arasında işçileri hızlandırmak (İş Yeteneği), anında ek bir yardımcı çağırmak (Yardım Eli), kaynak üretimini artırmak (Üretim Yeteneği) veya savaşçıları daha hızlı savaşmak (Savaş Yeteneği) gibi yetenekler bulunur. Bu yeteneklerin doğru zamanlaması, genellikle standart bir zafer ile mükemmel bir puan arasındaki farkı belirler. Ek olarak, seviyeler totemlerin etkinleştirilmesi, taş duvarları kontrol eden kollar ve işlev görmeleri için belirli kaynaklar gerektiren sihirli platformlar gibi çevresel bulmacalarla doldurulmuştur.
Görsel olarak, *Kingdom Chronicles 2*, türü tipik olan ancak cilalı, canlı, karikatürize bir sanat tarzı kullanır. Grafikler renkli ve elle çizilmiştir, oyunun hikayenin risklerine rağmen hafif ve büyüleyici bir atmosfer veren belirgin karakter animasyonlarına sahiptir. Kullanıcı arayüzü sezgisel olacak şekilde tasarlanmıştır, oyuncuların eylemleri sıraya koymalarına ve haritayı kolayca incelemelerine olanak tanır. Seslendirme, macera dolu bir film müziği ve odun kesmekten kılıç çarpışmasına kadar her eylem için geri bildirim sağlayan ses efektleriyle bunu tamamlar.
Oyun, bağımlılık yapan oynanışı ve sağlam seviye tasarımıyla övgü alırken, oyuncular tarafından bir devam oyunu olarak çok güvenli kaldığı da belirtilmiştir. Tekerleği kökten yeniden icat etmek yerine, ilk oyunun deneyimini geliştirmeyi tercih eder. Oyunun "Koleksiyoncu Sürümü", 40'tan fazla farklı bölüm, ekstra bonus seviyeler ve özel başarılar sunarak içeriği daha da genişletir.
Özetle, *Kingdom Chronicles 2*, strateji, tıklama aksiyonu ve hafif fantezi hikaye anlatımının tatmin edici bir karışımını sunan, zaman yönetimi türünün cilalı bir örneğidir. Oyuncuları Orklardan krallığı kurtarma görevi sırasında ileriyi düşünmeye, kuyruklarını optimize etmeye ve baskı altında mikro bir ekonomiyi yönetmeye zorlar.
*Kingdom Chronicles 2*, Aliasworlds tarafından geliştirilen ve Big Fish Games tarafından dağıtılan bir kaynak yönetimi ve strateji oyunu olarak, Koleksiyoncu Sürümü'nde anlatısal ve oynanışını önemli ölçüde genişletmektedir. Ana kampanya, kahraman John Brave'i bir zaman yönetimi formatında—yolları temizlemek,...
Görüntülemeler:
425
Yayınlandı:
Apr 29, 2020