TheGamerBay Logo TheGamerBay

31. Bölüm - Yukarı Tırmanış! | Kingdom Chronicles 2 | Anlatımsız Oynanış

Kingdom Chronicles 2

Açıklama

Kingdom Chronicles 2, Aliasworlds Entertainment tarafından geliştirilen ve genellikle Big Fish Games gibi büyük casual oyun portalları tarafından yayınlanan, rahat tempolu bir strateji ve zaman yönetimi oyunudur. Orijinal Kingdom Chronicles'ın doğrudan devamı olan oyun, öncülünü tanımlayan temel mekanikleri korurken yeni bir kampanya, geliştirilmiş görseller ve taze zorluklar sunar. Kaynak yönetimi türüne sıkı sıkıya bağlıdır; oyuncular zaferi elde etmek için belirli bir zaman sınırı içinde malzeme toplamak, binalar inşa etmek ve engelleri kaldırmak için tıklarlar. Oyunun hikayesi, krallığını yeniden tehdit eden Orklar tarafından kaçırılan Prenses'i kurtarmak için yola çıkan kahraman John Brave'in maceralarını konu alır. Kingdom Chronicles 2'nin 31. Bölümü olan "Upward!", John Brave'in kampanyasında dikey olarak zorlayıcı ve kritik bir aşamayı temsil eder. Oyunun ilerleyişinde derinlere inen bu bölüm, oyuncuların kaynak yönetiminde, işçi optimizasyonunda ve savaş zamanlamasında ustalığını test eder. "Yukarı!" başlıklı bu bölüm, adından da anlaşılacağı gibi, bir dağ veya uçurum yamacında yukarı tırmanmayı gerektiren tehlikeli bir yoldan oluşur, bu da onu önceki seviyelerin düz arazilerinden ayırır. Bu bölümde, John Brave, krallığı harap eden ve Prenses'i kaçıran hain Ork şefini takip etmeye devam eder. Seviyenin tasarımı, dikey ilerlemeyi engelleyen engellerle dolu bir harita sunar. Oyuncular, işçilerini hedeflere veya çıkış noktalarına ulaştırmak için taş düşmeleri, kırık köprüler veya hasarlı merdivenler gibi engelleri sistematik olarak kaldırmalıdır. Stratejik olarak, "Upward!" ikili bir yaklaşım gerektirir. Başlangıç aşaması tamamen ekonomiye odaklıdır. Hızla bir Kulübe (işçi nüfusu için), Çiftlik (yemek için) ve Tomruk Fabrikası (odun için) gibi temel binaları inşa edip yükseltmek hayati önem taşır. Engelleri temizlemek ve ilerlemek için gerekli olan malzemeleri hızla toplamak, ilk yapıları finanse etmek için kritiktir. İşçilerin hızını artıran "Çalışma" ve kaynak üretimini hızlandıran "Üretim" becerileri, bu erken aşamada stok yapmak için çok önemlidir. Seviye, genellikle çatışma yoğunluğuyla bilinir. Yukarı tırmanıldıkça oyuncular, ilerlemeyi engelleyen önemli düşman direnişiyle karşılaşırlar. Bu bölümü ustalaşmanın kilit bir stratejik ipucu, savaş becerisinin hesaplı kullanımıdır. Seviyenin büyük bir kısmı için ekonomik beceriler tercih edilirken, son kısımda taktiksel bir değişim gerekir. Oyuncuların, savaşçıların savaş hızını önemli ölçüde artıran "Dövüş" becerisini son aşama için saklamaları tavsiye edilir. Bu, zamanın tükenmesini önleyerek seviyenin hedefinin önündeki son engelleri hızla aşmalarını sağlar. "Upward!" bölümünde kaynak dengesi özellikle sıkıdır. Altın ve Taş, dağlık altyapıyı onarmak için gereken ileri düzey onarımlar için kritik olduğundan önemli roller oynar. Oyuncular, yerel kaynaklar yetersizse veya engellerin arkasında kaldıysa, fazlalık Odun veya Yemeği bu daha nadir malzemeler için takas etmek üzere Pazarı kullanmak zorunda kalabilirler. Seviye, her bir dağ katmanının yeni bir küçük geliştirme alanı açtığı ancak yeni maliyetler getirdiği bir "inşa et, temizle, tırman" ritmi yaratır. Sonuç olarak, 31. Bölüm, oyunun zaman yönetimi baskısını, saf ekonomi kurulumundan nihai abluka kırabilecek bir askeri güce geçiş yapma taktiksel bulmacasıyla birleştiren bir mücadele sunar. Bu bölüm, dikey görsel tasarımıyla değil, aynı zamanda zamanlama becerilerinin ne kadar önemli olduğunu öğreterek de öne çıkar. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay