Serpentine Road | Kingdom Chronicles 2 | Bölüm 14 | Strateji, Kaynak Yönetimi, Oyun
Kingdom Chronicles 2
Açıklama
Kingdom Chronicles 2, Aliasworlds Entertainment tarafından geliştirilen ve genellikle Big Fish Games gibi büyük casual oyun portalları tarafından yayınlanan, sıradan bir strateji ve zaman yönetimi oyunudur. Serinin ilk oyununun doğrudan devamı olan oyun, öncülünü tanımlayan temel mekanikleri korurken yeni bir kampanya, geliştirilmiş görseller ve taze zorluklar sunar. Kaynak yönetimi türünün tam ortasında yer alan bu oyunda oyuncular, zafer elde etmek için belirli bir süre içinde malzeme toplamak, binalar inşa etmek ve engelleri kaldırmak için tıklamalıdır.
Oyunun hikaye çerçevesi klasik bir fantezi macerasıdır. Hikaye, vatanının yeniden tehdit altında olduğunu gören bir kahraman olan John Brave'in dönüşüyle devam eder. Bu sefer, Prenses'i kaçıran ve ülkeyi harabeye çeviren hain Orklar tarafından krallığın barışı bozulur. Olay örgüsü basit ama işlevseldir ve temel olarak oyuncunun yolculuğuna bir motivasyon sağlar. Oyun, bir "ork takibi" olarak yapılandırılmıştır; John Brave ve maiyeti, kraliyet tutsağını kurtarmak ve ordunun başındaki alçak bir kötü adamı yenmek için gizemli kıyılardan sık bataklıklara, kurak çöllere ve dağ geçitlerine kadar çeşitli ortamlarda kötü adamları takip etmek zorundadır.
Oyunun temel döngüsü dört ana kaynak olan yiyecek, odun, taş ve altın arasındaki stratejik yönetimi etrafında döner. Her seviye oyuncuya yıkılmış veya engelli bir harita ve bir köprüyü onarmak, belirli bir yapıyı inşa etmek veya çıkışa giden yolu açmak gibi bir dizi hedef sunar. Bu görevleri yerine getirmek için oyuncu, merkezi bir kulübeden çalışan işçileri kontrol eder. Ekonomiyi dengelemek merkezi zorluktur; işçileri beslemek için yiyecek, inşaat ve onarımlar için odun ve taş, ticaret veya özel yükseltmeler için ise genellikle altın gerekir. Oyuncu, "Altın Yıldız" zaman sınırı içinde seviye tamamlama önündeki engeller zafer elde etmek için hangi kaynağa öncelik vereceğine sürekli karar vermelidir.
Kingdom Chronicles 2'nin ayırt edici bir özelliği, birimlerin uzmanlaşmasıdır. Birçok zaman yönetimi oyununda olduğu gibi, bu başlık farklı roller arasında ayrım yapar. Normal işçiler inşaat ve toplama işlemlerini yaparken, belirli etkileşimler uzmanlaşmış birimler gerektirir. Örneğin, altın toplamak ve pazarlarda ticaret yapmak için "Katip" veya vergi tahsildarları gerekirken, düşman barikatlarını kaldırmak ve yolu tıkayan Orklara karşı savaşmak için "Savaşçılar" gereklidir. Bu, oyuncunun belirli darboğazları geçmeden önce gerekli tesisleri -örneğin savaşçılar için Kışla veya katipler için Belediye Binası- inşa ettiğinden ve yükselttiğinden emin olması gerektiğinden bir karmaşıklık katmanı ekler.
Oyun ayrıca standart formülüne sihirli öğeler ve bulmaca çözme özelliklerini de entegre eder. Oyuncular, bekleme süresi olan bir dizi sihirli beceriye erişebilir. Bunlar arasında işçileri hızlandırmak ("İş Becerisi"), anında fazladan bir yardımcı çağırmak ("Yardım Eli"), kaynak üretimini artırmak ("Üretim Becerisi") veya savaşçıların daha hızlı savaşmasını sağlamak ("Savaş Becerisi") gibi yetenekler bulunur. Bu becerilerin doğru zamanlaması genellikle standart bir zafer ile mükemmel bir puan arasındaki farktır. Ayrıca, seviyeler totemlerin etkinleştirilmesi gereken, taş duvarları kontrol eden kollar ve belirli kaynakların işlev görmesi gereken sihirli platformlar gibi çevresel bulmacalarla doludur.
Görsel olarak, Kingdom Chronicles 2, türün tipik ancak cilalı, canlı, çizgi film tarzı bir sanat stili kullanır. Grafikler renkli ve elle çizilmiştir, hikayenin risklerine rağmen oyuna hafif ve büyüleyici bir atmosfer veren belirgin karakter animasyonlarına sahiptir. Kullanıcı arayüzü sezgisel olacak şekilde tasarlanmıştır, oyuncuların eylemleri sıraya koymasına ve haritayı kolayca incelemesine olanak tanır. Ses, maceracı bir müzik ve odun kesmekten kılıç şakırdamasına kadar her eylem için geri bildirim sağlayan ses efektleri ile bunu tamamlar.
Oyun, bağımlılık yapan oynanışı ve sağlam seviye tasarımıyla övülse de, oyuncular tarafından bir devam oyunu olarak çok güvenli kaldığı belirtilmiştir. Tekerleği baştan icat etmek yerine, ilk oyunun deneyimini iyileştirmeyi seçer. Oyunun "Koleksiyoncu Sürümü", 40'tan fazla farklı bölüm, ek bonus seviyeleri ve kendini adamış oyuncular için özel başarılar sunarak içeriği daha da genişletir.
Özetle, Kingdom Chronicles 2, strateji, tıklama eylemi ve hafif fantezi hikaye anlatımının tatmin edici bir karışımını sunan zaman yönetimi türünde cilalı bir oyundur. Oyuncuları öngörülü düşünmeye, kuyruklarını optimize etmeye ve baskı altında bir mikro ekonomiyi yönetmeye zorlarken, krallığı Orklardan kurtarmak için neşeli bir görevde yer almalarını sağlar.
Kingdom Chronicles 2'nin Episode 14'ü, "Yılanlı Yol", oyuncunun kaynak yönetimini askeri genişlemeyle dengeleme yeteneğini test eden önemli bir aşama olarak hizmet eder. Kahraman John Brave'in kaçırılan bir prensesi kurtarmak için kötü bir ork şefini takip ettiği canlı bir fantezi dünyasında geçen bu seviye, hem belirli zorl...
Görüntülemeler:
4
Yayınlandı:
Apr 17, 2020