TheGamerBay Logo TheGamerBay

Level 3 - Metro | Futurama | Tamamlanma Rehberi, Yorumsuz, PS2

Futurama

Açıklama

2003 yılında çıkan *Futurama* video oyunu, animasyon serisi hayranlarına "kayıp bir bölüm" olarak anılan eşsiz ve etkileşimli bir deneyim sunar. Unique Development Studios tarafından geliştirilen ve Kuzey Amerika'da Vivendi Universal Games, PAL bölgelerinde ise SCi Games tarafından yayınlanan oyun, PlayStation 2 ve Xbox için piyasaya sürüldü. Sevilen şova olan bağlantısına rağmen oyun, hikayesi ve mizahı övülürken oynanış eleştirildi, bu da çıktığında karmaşık eleştiriler almasına neden oldu. Oyunun geliştirme sürecine, televizyon serisinin arkasındaki birçok kilit yaratıcı isim dahil oldu. Seri yaratıcısı Matt Groening yönetici oyun geliştiricisi olarak görev yaparken, David X. Cohen seslendirme yönetmenliğini üstlendi. Oyunun senaryosu *Futurama* yazarı ve yapımcısı J. Stewart Burns tarafından kaleme alındı ve Billy West, Katey Sagal ve John DiMaggio gibi orijinal seslendirme kadrosu rollerini yeniden canlandırdı. Dizinin yaratıcılarının bu derin katılımı, oyunun anlatımının, mizahının ve genel tonunun kaynak materyale sadık kalmasını sağladı. Oyun, hatta yaklaşık 28 dakikalık yeni animasyon içeriyor ve bu da onu genişletilmiş bir *Futurama* içeriği statüsünü daha da sağlamlaştırıyor. Oyunun konusunun merkezinde, Mom's Friendly Robot Company'nin sahibi Mom'un kötücül bir planı yer alıyor. Profesör Farnsworth, Planet Express'i Mom'a satar, bu da ona Dünya'nın %50'sinden fazlasının sahipliğini verir ve gezegenin yüce hükümdarı olmasına olanak tanır. Nihai amacı Dünya'yı devasa bir savaş gemisine dönüştürmektir. Planet Express ekibi - Fry, Leela ve Bender - satışın gerçekleşmesini önlemek için geçmişe yolculuk yapmalıdır. Ancak çabaları, kasvetli ve döngüsel bir anlatı yaratan bir zaman döngüsüyle sonuçlanır. Bu hikaye o kadar önemli kabul edildi ki, oyunun ara sahneleri daha sonra derlenerek *The Beast with a Billion Backs* filminin DVD'sinde "Futurama: The Lost Adventure" adlı özel bir özellik olarak yayınlandı. *Futurama*, üçüncü şahıs nişancı unsurlarına sahip bir 3D platform oyunudur. Oyuncular, her biri kendine özgü oynanış tarzına sahip Fry, Bender, Leela ve kısa bir bölüm için Dr. Zoidberg'i kontrol eder. Fry'ın bölümleri esas olarak çeşitli silahlarla donatılmış nişancı tabanlıdır. Bender'ın bölümleri daha çok platforma odaklanırken, Leela'nın bölümleri yakın dövüş etrafında döner. Oyun, animasyon serisinin sanat tarzını yeniden yaratmak için sel-gölgeleme tekniğini kullanır. Yayınlandığında, *Futurama* video oyunu karışık eleştirilerle karşılandı. Hem eleştirmenler hem de hayranlar, oyunun "kahkahalarla dolu" ara sahneleri, esprili yazıları ve mükemmel seslendirmesiyle öne çıkan otantik *Futurama* deneyimini övdü. Birçoğu, oyunun şovun mizahını ve çekiciliğini başarıyla yakaladığı konusunda hemfikirdi. Ancak oynanış, yaygın bir eleştiri noktasıydı. Şikayetler genellikle hantal kontroller, garip kamera açıları, kötü çarpışma algılama ve genel bir cilasızlık eksikliğine yöneltiliyordu. Oynanış sıklıkla jenerik, sinir bozucu ve ilham vermeyen olarak tanımlanıyordu. Oyun olarak kusurlarına rağmen, hayranlar tarafından sıklıkla dizinin gerçek ve keyifli bir "kayıp bölümü" olarak kutlanmaktadır. 2003 yapımı *Futurama* video oyununun "Subway" adlı üçüncü bölümü, oyuncuları Philip J. Fry'ı harap olmuş ve tehlikeli bir yeraltı ulaşım sisteminde yönlendirirken kontrol altına alır. Bu bölüm, Fry'ın kanalizasyonlardaki yolculuğunu konu alır ve Planet Express ekibinin Mom'un kötü planlarını engelleme girişimlerini sürdüren oyunun anlatımının doğrudan bir devamı niteliğindedir. "Subway" bölümü, *Futurama* video oyununun genel oynanışıyla tutarlı bir şekilde 3D platform ve üçüncü şahıs nişancı deneyimi sunar. Bölüm, oyuncunun takip etmesi için doğrusal bir yol sunan dört ayrı bölümden oluşur. Ortamın kendisi önemli bir özelliktir ve fütüristik, ancak pis ve çürümüş bir metro sistemini tasvir eder. Oyuncular metro tünellerini, terk edilmiş istasyon platformlarını ve tren vagonlarının iç kısımlarını geçeceklerdir. Mekan, Bender'ın istemeden döktüğü ve dokunulursa oyuncuya zarar verecek tehlikeli siyah balçık havuzları da dahil olmak üzere engellerle doludur. Terk edilmiş bilet gişeleri ve titreyen ışıklar gibi çevresel detaylar, Yeni Yeni New York'un ihmal edilmiş ve tehlikeli bir bölümünün atmosferine katkıda bulunur. "Subway" bölümü boyunca oyuncular çeşitli düşmanlarla savaşacaklardır. Bu düşmanlar, duvarlardan dışarı fırlayarak veya gizli nişlerden çıkarak oyuncuyu pusuya düşürmek için çevrenin çeşitli noktalarından ortaya çıkarlar. Fry'ın elindeki ana silah lazer tabancasıdır ve cephane bölüm boyunca dağılmış olarak bulunabilir. Stratejik hareket ve nişan alma, metro tünellerini dolduran düşman dalgalarını ortadan kaldırmak için esastır. Savaşa ek olarak, bölüm platform zorluklarını içerir. Oyuncular platformlar arasındaki boşlukları aşmalı ve çevresel tehlikelerin üzerinden atlamalıdır. Platform bölümleri, zarar verici maddelere düşmekten veya düşmanlar tarafından ezilmekten kaçınma...