Futurama Metro Bölümü | Oynanış | PS2
Futurama
Açıklama
2003 yılında çıkan Futurama video oyunu, animasyon dizisinin hayranlarına "kayıp bölüm" olarak sevilen, benzersiz ve etkileşimli bir deneyim sunuyor. Unique Development Studios tarafından geliştirilen ve Vivendi Universal Games tarafından yayınlanan oyun, PlayStation 2 ve Xbox için piyasaya sürüldü. Diziyle olan bağlantısına rağmen oyun, eleştirmenlerden karışık yorumlar aldı; hikayesi ve mizahı övülürken, oynanışı eleştirildi. Ancak, oyunun en unutulmaz bölümlerinden biri de New New York'un loş alt geçitlerine açılan "Metro" (Subway) bölümüdür.
Oyunun üçüncü seviyesi olan Metro, Sewer seviyesinden sonra Fry'ı devralıp tehlikeli kanalizasyon sisteminden sonra şehrin çürüyen yeraltı tünellerine götürüyor. Amaç, bu yer altı ağını geçerek Mom'un planını durdurmaya devam etmek. Oyunun kendine özgü cel-shaded grafikleriyle tasarlanan Metro seviyesi, kasvetli ve terk edilmiş bir atmosferi başarıyla yansıtıyor. Oyuncular, aydınlatması zayıf tünellerde, terk edilmiş platformlarda ve grafitili, hareketsiz metro vagonlarının içinde geziyor. Gri, kahverengi ve soluk yeşil tonlarının hakim olduğu renk paleti, hem endüstriyel hem de biraz ürpertici bir his uyandırıyor.
Oynanış açısından Metro, üçüncü şahıs nişancı ve platform öğelerini birleştiriyor. Fry olarak oyuncu, düşmanlarla mücadele etmek için bir lazer silahı kullanıyor. Bu seviyede özellikle, kimyasal giysiler içindeki "Hazmat" düşmanları tanıtılıyor; biri mermi fırlatan bir silahla, diğeri ise yakın dövüş için bir sopa ile donatılmış. Bu, oyuncunun stratejisini uyarlamasını gerektiriyor. Dövüşler, oyunun genel mekaniklerindeki yaygın bir eleştiri olan biraz hantal kontrolüyle birlikte işlevsel kalıyor.
Dövüşün yanı sıra, seviye oyuncuların ortamda hassasiyetle gezinmesini gerektiren platform zorlukları içeriyor. Platformlar arasında zıplama, engellerin üzerinden atlama ve harap olmuş metro vagonlarının içlerinden geçme gibi unsurlar bulunuyor. Toplanabilir öğeler de platform oyunlarının vazgeçilmezi. Oyuncular puanlarına katkıda bulunan para ve bozuk para topluyor. Daha da önemlisi, seviye boyunca gizlenmiş, dizinin sevimli, üç gözlü Nibbler'ları bulunuyor. Her seviyedeki tüm Nibbler'ları toplamak, tamamlama hedefi olan oyuncular için ek bir görev sunuyor ve genellikle ortamın daha kapsamlı bir keşfini gerektiriyor.
Metro seviyesinin anlatısı, öncelikle oyunun genel konusundan besleniyor. Futurama dizisinin kendine özgü mizahı ve hikaye anlatımı, seviyelerin başında ve sonunda yer alan animasyonlu ara sahnelerde daha belirgin. Ancak, Fry'ın oynanış sırasında kendine özgü esprili yorumları ve tepkileri, orijinal seslendirme ekibinin katkısıyla dizinin komedi tonunu aksiyon sekanslarında bile canlı tutuyor.
Sonuç olarak, Futurama video oyunundaki Metro seviyesi, oyunun temel tasarım felsefesinin sağlam bir temsilini sunuyor. Dizinin estetiğini başarılı bir şekilde etkileşimli bir 3D ortama aktarıyor ve oyuncuların tanıdık ama zorlayıcı bir ortamda yer almasını sağlıyor. Oyunun kendisi zamanı için devrim niteliğinde olmasa ve kontrolleri ile kamerası eleştirilse de, seviye oyuncuyu Futurama dünyasına etkili bir şekilde daldırıyor. Fry olarak, lazer tabancası elinde, bu harap metroda gezinmek, Matt Groening tarafından yaratılan sevilen evreni deneyimlemenin yeni bir yolunu sunuyordu.
More - Futurama: https://bit.ly/3qea12n
Wikipedia: https://bit.ly/43cG8y1
#Futurama #PS2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 38
Published: May 28, 2023