TheGamerBay Logo TheGamerBay

Bölüm 7 - Çatallı Yol | Kingdom Chronicles 2 | Anlatım, Oynanış, Yorumsuz

Kingdom Chronicles 2

Açıklama

*Kingdom Chronicles 2*, Aliasworlds Entertainment tarafından geliştirilen ve genellikle Big Fish Games gibi büyük casual oyun portalları tarafından yayınlanan, rahat bir strateji ve zaman yönetimi oyunudur. Orijinal *Kingdom Chronicles*'ın doğrudan devamı olan oyun, öncülünün temel mekaniklerini korurken yeni bir kampanya, geliştirilmiş görseller ve taze bir dizi zorluk sunar. Oyuncuların zafer elde etmek için belirli bir zaman sınırı içinde malzemeleri toplamak, binalar inşa etmek ve engelleri kaldırmak için tıklamaları gereken kaynak yönetimi türüne tam olarak uyar. *Kingdom Chronicles 2*'nin anlatı çerçevesi klasik bir fantezi macerasıdır. Hikaye, anavatanının bir kez daha tehdit altında olduğunu gören bir kahraman olan başrol oyuncusu John Brave'in dönüşüyle devam eder. Bu kez krallığın huzuru, Prenses'i kaçıran ve ülkeye büyük zarar veren hain Ork'lar tarafından bozulur. Olay örgüsü basit ama işlevseldir ve esas olarak oyuncunun yolculuğu için bir motivasyon görevi görür. Oyun, John Brave ve maiyetinin prensesi kurtarmak ve orduları yöneten alçak bir kötü adamı yenmek amacıyla gizemli kıyılardan yoğun bataklıklara, kurak çöllere ve dağ geçitlerine kadar çeşitli farklı ortamlarda kötü adamları takip etmek zorunda kaldığı bir "ork takibi" olarak yapılandırılmıştır. Temel oyun döngüsü, dört ana kaynak olan yiyecek, odun, taş ve altın arasındaki stratejik yönetim etrafında döner. Her seviye, oyuncuya harap olmuş veya engellerle dolu bir harita ve bir köprüyü onarmak, belirli bir yapıyı inşa etmek veya çıkışa giden yolu temizlemek gibi bir dizi hedef sunar. Bu görevleri yerine getirmek için oyuncu, merkezi bir kulübeden çalışan işçileri kontrol eder. Ekonomiyi dengelemek temel zorluktur; işçileri beslemek için yiyecek, inşaat ve onarımlar için odun ve taş, altın ise genellikle ticaret veya özel yükseltmeler için gereklidir. Oyuncunun sürekli olarak hangi kaynağa öncelik vereceğine karar vermesi gerekir, çünkü darboğazlar seviyenin "Altın Yıldız" zaman sınırı içinde tamamlanmasını engelleyebilir. *Kingdom Chronicles 2*'nin belirgin bir özelliği, birimlerin uzmanlaşmasıdır. Birçok zaman yönetimi oyununda genel bir işçinin tüm görevleri yerine getirdiği durumlarda, bu başlık farklı roller arasında ayrım yapar. Düzenli işçiler inşaat ve toplama işlerini üstlenir, ancak belirli etkileşimler uzmanlaşmış birimler gerektirir. Örneğin, "Katipler" veya vergi tahsildarları altın toplamak ve pazarlarda ticaret yapmak için gereklidir, "Savaşçılar" ise düşman barikatlarını kaldırmak ve yolu tıkayan Ork'larla savaşmak için esastır. Bu, oyuncunun belirli darboğazları geçebilmeden önce gerekli tesisleri (savaşçılar için Kışla veya katipler için Belediye Binası gibi) inşa ettiğinden ve yükselttiğinden emin olması gerektiği için bir katman karmaşıklık ekler. Oyun ayrıca standart formülüne sihirli öğeler ve bulmaca çözmeyi de dahil eder. Oyuncular, soğuma zamanlayıcısı üzerinde çalışan bir dizi sihirli yeteneğe erişebilir. Bunlar, işçileri hızlandırma (İş Becerisi), ekstra bir yardımcı çağırma (Yardım Eli), kaynak üretimini artırma (Üretim Becerisi) veya savaşçıları daha hızlı savaşma (Savaş Becerisi) yeteneklerini içerir. Bu becerilerin doğru zamanlaması genellikle standart bir zafer ile mükemmel bir puan arasındaki farktır. Ek olarak, seviyeler totemlerin aktive edilmesi, taş duvarları kontrol eden kollar ve işlevleri için belirli kaynaklar gerektiren sihirli platformlar gibi çevresel bulmacalarla doldurulur. Görsel olarak *Kingdom Chronicles 2*, türe özgü ancak cilalı, canlı, çizgi filmvari bir sanat tarzı kullanır. Grafikler renkli ve elle çizilmiş olup, hikayenin risklerine rağmen oyuna hafif ve büyüleyici bir atmosfer veren belirgin karakter animasyonlarına sahiptir. Kullanıcı arayüzü sezgisel olacak şekilde tasarlanmıştır, bu da oyuncuların eylemleri sıraya koymalarına ve haritayı kolayca incelemelerine olanak tanır. Sesler, odun kesmekten kılıç seslerine kadar her eylem için geri bildirim sağlayan macera dolu bir müzik ve ses efektleri ile bunu tamamlar. Oyun, bağımlılık yapan oynanışı ve sağlam seviye tasarımı için övgü toplarken, oyuncular tarafından bir devam oyunu olarak çok güvenli kaldığı da belirtilmiştir. Tekerleği büyük ölçüde yeniden icat etmek yerine, ilk oyunun deneyimini iyileştirmeyi tercih eder. Oyunun "Koleksiyoncu Sürümü", 40'tan fazla farklı bölüm, ekstra bonus seviyeler ve özel başarılar sunarak içeriği daha da genişletir. Özetle, *Kingdom Chronicles 2*, strateji, tıklama aksiyonu ve hafif fantezi hikaye anlatımının tatmin edici bir karışımını sunan zaman yönetimi türünde cilalı bir giriş. Ork'ların pençesinden krallığı kurtarma hafif yürekli bir macera içinde yer alırken, oyuncuları ileriye dönük düşünmeye, kuyruklarını optimize etmeye ve baskı altında mikro bir ekonomiyi yönetmeye zorlar. *Kingdom Chronicles 2*'nin anlatı akışında, "Çatallı Yol" başlıklı 7. Bölüm, Prenses'i kaçıran düşman orkların takibinde kritik bir aşama olarak hizmet eder. Kampanyanın başlarında yer a...