Pazarlık Kalesi | Kingdom Chronicles 2 | Bölüm 27 | Walkthrough, Oynanış, Yorumsuz
Kingdom Chronicles 2
Açıklama
Kingdom Chronicles 2, Aliasworlds Entertainment tarafından geliştirilen ve genellikle Big Fish Games gibi büyük oyun portalları tarafından yayınlanan, rahatlatıcı bir strateji ve zaman yönetimi oyunudur. Orijinal Kingdom Chronicles'ın doğrudan devamı olan bu oyun, selefinin temel mekaniklerini korurken yeni bir kampanya, gelişmiş görseller ve taze zorluklar sunar. Oyuncuların kaynakları toplamak, binalar inşa etmek ve belirli bir zaman sınırı içinde engelleri temizleyerek zaferi elde etmek için tıklamaları gereken kaynak yönetimi türüne sıkı sıkıya bağlıdır. Oyunun hikayesi, anavatanı yeniden tehdit altındaki kahraman John Brave'in dönüşüyle başlar. Bu kez krallığın huzuru, Prensesi kaçıran ve ülkeyi harabeye çeviren hain Orkların ihanetiyle bozulur. Basit ama işlevsel olan bu olay örgüsü, oyuncunun yolculuğu için temel bir motivasyon görevi görür. Oyun, John Brave ve maiyetinin soylu esiri kurtarmak ve orduyu yöneten alçak bir kötü adamı yenmek amacıyla gizemli kıyılardan yoğun bataklıklara, kurak çöllere ve dağ geçitlerine kadar çeşitli ortamlarda kötü adamları takip ettiği bir "Ork Takibi" olarak yapılandırılmıştır.
Kingdom Chronicles 2'deki "Bargaining Kalesi" (Fortress of Bargaining), oyunun 27. bölümü olarak karşımıza çıkar ve oyuncuları kaynak toplama yerine ekonomiyi ustaca yönetmeye zorlayan stratejik bir dönüm noktasıdır. Bu bölüm, önündeki yolu tıkayan sağlam kaleler ve engellerle dolu bir düşman karakolunda geçer. Oyunun imzası olan canlı ve çizgi filmvari fantastik estetiğiyle bu alan, Ork ve Goblinlerin varlığıyla yozlaşmış yemyeşil bir araziyi sergiler. Bu bölümün özgünlüğü, doğal kaynakların kıt veya dengesiz olmasından kaynaklanan bir durumdur; bir kaynağınız bol olsa da (örneğin odun), kalenin savunmasını aşmak için gereken başka bir kaynağa (taş veya yiyecek gibi) ciddi şekilde muhtaç kalabilirsiniz. Başarı, oyuncunun fazlalık mallarını eksik olanlarla takas etmek için gereken bir yapı olan "Tüccar" (Trader) binasını kullanmasına bağlıdır.
Bu bölümün tipik hedefleri arasında, düşman tahkimatlarını temizleyerek bir kaleye veya esir alınmış bir karaktere ulaşmak, ekonomik dengeyi sağlamak için kaynakları akıllıca yönetmek ve bir "pazarlık" durumuyla yüzleşmek yer alır. Bu pazarlık, genellikle açgözlü karakterlere veya bir geçiş ücretine karşı yapılan büyük bir altın veya yiyecek ödemesi şeklinde ortaya çıkar. Strateji, sürekli olarak birincil kaynaktan (altın madeni veya çiftlik gibi) yeni üretim zincirleri kurup yükseltmek ve ardından kalenin yapımını ve savunmasını sağlayan malzemeler için bu kaynakları sürekli olarak takas etmektir. Bu, oyuncuyu sadece kaynak toplama odaklı olmaktan çıkarıp, "üretebildiğini üret ve ihtiyacın olanı ticaretle elde et" düşünce tarzına yönlendirerek, kahramanın sadece güçle değil, akıl ve servetle de birleşmiş zorlukların üstesinden gelmesi gerekliliğini mükemmel bir şekilde yansıtır.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Görüntülemeler:
21
Yayınlandı:
Feb 11, 2020