TheGamerBay Logo TheGamerBay

Bölüm 17 - Kuleler | Kingdom Chronicles 2 | Oynanış, Yorumsuz, Android

Kingdom Chronicles 2

Açıklama

Kingdom Chronicles 2, Aliasworlds Entertainment tarafından geliştirilen ve genellikle Big Fish Games gibi büyük casual oyun portalları tarafından yayınlanan, keyifli bir strateji ve zaman yönetimi oyunudur. Orijinal Kingdom Chronicles'ın devamı niteliğinde olan oyun, öncülünün temel mekaniklerini korurken yeni bir kampanya, geliştirilmiş görseller ve taze mücadeleler sunar. Kaynak yönetimi türüne tam olarak uyan bu oyunda oyuncular, zafer elde etmek için belirli bir süre içinde malzeme toplamak, binalar inşa etmek ve engelleri temizlemek üzere tıklama yaparlar. Oyunun hikayesi, anavatanı tekrar tehdit altında bulduğunda geri dönen kahraman John Brave'in etrafında döner. Bu kez krallığın huzuru, Prenses'i kaçıran ve ülkeyi harabeye çeviren hain Orklar tarafından bozulur. Basit ama işlevsel bir anlatıma sahip olan oyun, oyuncunun yolculuğuna motivasyon sağlar. Oyun, John Brave ve maiyetinin şüpheli kıyılardan yoğun bataklıklara, kurak çöllere ve dağ geçitlerine kadar çeşitli ortamlarda kötü adamları kovalaması üzerine kuruludur. Oyunun temel oynanışı, yiyecek, odun, taş ve altın olmak üzere dört ana kaynağın stratejik yönetimi etrafında şekillenir. Her seviye, oyuncuya yıkılmış veya engellerle dolu bir harita ve bir köprüyü onarmak, belirli bir yapıyı inşa etmek veya çıkışa giden yolu açmak gibi bir dizi hedef sunar. Bu görevleri yerine getirmek için oyuncu, merkezi bir kulübeden çalışan işçileri kontrol eder. Ekonomiyi dengelemek temel zorluktur; işçileri beslemek için yiyecek, inşaat ve onarımlar için odun ve taş, ticaret veya özel yükseltmeler için ise genellikle altın gerekir. Oyuncu, darboğazlar "Altın Yıldız" süresi içinde seviye tamamlamayı engelleyebileceğinden, sürekli olarak hangi kaynağa öncelik vereceğine karar vermelidir. Oyuncunun, bazı darboğaz noktalarını geçebilmek için Savaş Akademisi veya Vezne gibi gerekli tesisleri inşa edip yükselttiğinden emin olması gerekir. Oyun, standart formülüne büyülü unsurlar ve bulmaca çözmeyi de entegre eder. Oyuncular, bekleme süresine sahip bir dizi büyülü yeteneğe erişebilirler. Bunlar arasında işçileri hızlandırma, ekstra bir yardımcı çağırma, kaynak üretimini artırma veya savaşçıların daha hızlı savaşmasını sağlama yetenekleri bulunur. Bu yeteneklerin doğru zamanlaması, standart bir zafer ile mükemmel bir puan arasındaki farkı belirleyebilir. Kingdom Chronicles 2'nin öne çıkan bir özelliği, birimlerin uzmanlaşmasıdır. Birçok zaman yönetimi oyununda genel bir işçinin tüm görevleri yerine getirmesinin aksine, bu oyun farklı rolleri ayırt eder. Düzenli işçiler inşaat ve toplama işlemlerini yürütürken, özel etkileşimler uzmanlaşmış birimleri gerektirir. Örneğin, altın toplamak ve pazarlarda ticaret yapmak için "Veznedarlar", yolu kapatan düşman barikatlarını kaldırmak ve Orklar'a karşı savaşmak için ise "Savaşçılar" esastır. Bu, oyuncunun ilerlemeyi sağlamak için gerekli tesisleri önceden inşa edip yükseltmesi gerektiğinden, bir karmaşıklık katmanı ekler. Episode 17 - The Towers, oyuncunun kaynak yönetimini taktiksel öngörü ile dengeleme yeteneğini test eden önemli bir aşamadır. Oyuncular, bu bölüme geldiklerinde oyunun temel mekaniklerine hakim olmaları gerekirken, oynanışın tekrarlayıcı olmasını engelleyen seviyeye özgü hileler de tanıtılır. Bu seviyenin temelinde yer alan ve "Altın" derecesini alma anahtarı olan "Işık Totemi" adlı sihirli bir yapı bulunur. Bu totem tamamlandığında, üç ek yaban mersini ağacının ortaya çıkmasını sağlayan sihirli bir etkiyi tetikler. Yiyecek kaynaklarının kıt olabildiği bir oyunda, bu yiyecek akışı oyunu değiştiren bir faktördür. Totem'e öncelik vermeden, oyuncular genellikle yiyecek kaynakları sıkıntısı çekerler, bu da seviyenin zamanlayıcısını yenmeyi neredeyse imkansız hale getiren yavaş bir tempoya yol açar. Totem mekaniğinin yanı sıra, Kingdom Chronicles 2'nin standart oynanış döngüsü bu bölümde de tam olarak uygulanır. Oyuncular işçiler, veznedarlar ve savaşçılar arasındaki etkileşimi koordine etmelidir. "The Towers" bölümünde, bu birimler arasındaki etkileşim kritiktir. Altın madenine giden yolu açmak için bir savaşçı göndermeniz gerekebilir, bu da bir veznedarın vergi toplamasını sağlayarak köprüyü onarmak için odun gerektiren maliyeti karşılar. Bu bağımlılık, oyuncunun sürekli olarak meşgul olmasını ve eylem kuyruğunu optimize etmek için çılgınca tıklamasını sağlar. Bu sihirli krallıkta, tek bir Totem'in durmuş bir ekonomi ile gelişen bir zafer arasındaki fark olabileceğini fark etmektir. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay