TheGamerBay Logo TheGamerBay

Bölüm 13, Ejderhanın Gözleri | Kingdom Chronicles 2

Kingdom Chronicles 2

Açıklama

Kingdom Chronicles 2, Aliasworlds Entertainment tarafından geliştirilen, türünün sevilen bir örneği olan, rahat bir strateji ve zaman yönetimi oyunudur. Oyunda, prensesi kaçıran Orklar tarafından tehdit edilen krallığını yeniden kurtarmak için yola çıkan kahraman John Brave'in macerası anlatılır. Temelinde kaynak toplama, binalar inşa etme ve belirlenen süre içinde görevleri tamamlama üzerine kurulu olan bu yapım, ilgi çekici bir hikaye örgüsü ve renkli çizgi film tarzı görsellerle oyunculara keyifli bir deneyim sunar. Oyuncular, yiyecek, odun, taş ve altın gibi temel kaynakları akıllıca yöneterek, engelleri aşmak, köprüleri onarmak ve stratejik yapılar inşa etmek zorundadır. İşçilerin yanı sıra, altın toplamak için katipler ve düşman engellerini temizlemek için savaşçılar gibi özel birimlerin de kullanılması, oyuna derinlik katar. Büyülü yetenekler ve çevresel bulmacalar da bu keyifli mücadelenin bir parçasıdır. Bölüm 13: "Ejderhanın Gözleri", Kingdom Chronicles 2'nin dikkat çekici ve zorlu bir aşamasıdır. Bu bölüm, oyunculara daha önceki seviyelerde öğrendikleri stratejileri bir üst seviyeye taşıma fırsatı sunar. Oyunun ilerleyişini engelleyen devasa bir taş ejderha heykeli, oyuncuların önündeki ana engeldir. Bu bölümün temel hedefi, ejderha heykelini harekete geçirecek olan üç kadim mekanizmanın, yani "Ejderhanın Gözleri"nin onarılmasıdır. Bu görev, sadece basit bir yol açma veya yapı inşa etme işi değil, aynı zamanda derinlemesine bir ekonomik planlama gerektiren, çok aşamalı bir bulmacadır. "Ejderhanın Gözleri"nin onarımı, büyük miktarda taş ve altın gerektirir. Bu kaynaklar, oyunun diğer bölümlerinde kolayca elde edilebilen odun ve yiyeceğe kıyasla daha kıttır ve stoklanması zordur. Bu nedenle, oyuncuların stratejisi, altyapıyı genişletme ve bu maliyetli onarımlar için kaynak biriktirme arasındaki hassas dengeyi kurmak üzerine yoğunlaşır. Bölümün başında gereksiz bina yükseltmelerine fazla harcama yapan oyuncular, zaman sınırı içinde onarımları tamamlayamayacak bir darboğazla karşılaşabilirler. Başarılı olmak için oyuncuların bölümün başında yüksek performanslı bir ekonomi kurmaları şarttır. Odun ve yiyecek üretimini sağlayan binaların (Odunluk ve Çiftlik) inşası ve yükseltilmesi, iş gücünü beslemek ve inşaat için gerekli hammaddeleri sağlamak açısından hayati önem taşır. Ancak, ana hedef taş ve altın talep ettiği için, oyuncular pazar yerini (veya Tüccarı) etkin bir şekilde kullanmak zorundadır. Bu bölümde verimli ticaret, stratejinin temel taşı haline gelir; oyuncular genellikle fazladan odun veya yiyeceği, ejderhanın gözleri için gereken değerli altın ve taşlarla değiştirmek zorunda kalırlar. Ayrıca, "Ejderhanın Gözleri" bölümü sakin bir inşaat imkanı sunmaz. Harita, ilerlemeyi yavaşlatmaya çalışan düşman unsurlarla doludur. Düşman barikatları ve devriye gezen orklar gibi düşmanlar, kritik yolları kapatır. Bu durum, oyuncunun stratejisine askeri bir boyut eklemeyi zorunlu kılar. Kışla inşa etmek ve yükseltmek bir seçenek değil, zorunluluktur. Oyuncular, bu tehditleri ortadan kaldırmak için Savaşçılar yetiştirmelidir, bu da kaynak yönetimine yeni bir katman ekler. Sivil birimler (işçiler) ve askeri birimler (savaşçılar) arasındaki etkileşim kritiktir; savaşçılar tehlikeli bölgeleri temizlemeli, ardından işçiler onarımları güvenli bir şekilde gerçekleştirebilmelidir. Görsel ve atmosferik açıdan, bölüm görevin destansı doğasını pekiştirir. Ejderha heykelinin heybetli varlığı, bölümün amacını sürekli hatırlatarak, genel yol temizleme bölümlerinden ayrılmasını sağlar. Bölüm 13'teki zorluk seviyesi artışı, oyuncuları hazırlıksız yakalayabilir ve tıpkı ejderhanın hikayedeki bir kapı bekçisi olması gibi, oyunda da bir geçit bekçisi görevi görür. Seviyeyi tamamlamak, hızlı tıklama ve karar verme becerisinin bir ritmini gerektirir: kaynak toplama, engelleri kaldırmak için savaşçıları görevlendirme, getiriyi en üst düzeye çıkarmak için doğru anda ticaret yapma ve son olarak malzemeleri antik mekanizmalara yönlendirme. Sonuç olarak, Bölüm 13: "Ejderhanın Gözleri", Kingdom Chronicles 2'nin temel çekiciliğini bünyesinde barındırır. Zaman yönetimi oyunlarının telaşlı temposunu, şehir inşa etme stratejisinin tatmin ediciliğiyle harmanlar. Bu bölümü aşmak, sadece hızlı reflekslerden daha fazlasını gerektirir; düşman dolu bir ortamda karmaşık bir tedarik zincirini yönetebilen taktiksel bir zihin gerektirir. Son göz onarıldığında ve büyük taş ejderha nihayet yolu açmak için hareket ettiğinde, bu, John Brave'in krallığı kurtarma yolundaki önemli bir zaferi işaret eden, iyi hak edilmiş bir başarı hissi verir. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay