Bölüm 10 - Tuzak | Kingdom Chronicles 2 | Türkçe Anlatım, Oynanış, Yorumsuz, Android
Kingdom Chronicles 2
Açıklama
Kingdom Chronicles 2, casual strateji ve zaman yönetimi türünde bir oyun olarak öne çıkıyor. Geliştiricisi Aliasworlds Entertainment olan oyun, popüler oyun portallarında sıkça yer alıyor. Serinin ikinci oyunu, ilk oyunun temel mekaniklerini koruyarak gelişmiş görseller ve yeni zorluklarla oyunculara farklı bir deneyim sunuyor. Oyunun özünde kaynak yönetimi yatar; oyuncular, belirlenen süre içinde malzemeleri toplar, binalar inşa eder ve engelleri temizleyerek zafer kazanmaya çalışırlar.
Oyunun hikayesi, kahramanımız John Brave’in yuvasının bir kez daha tehdit altında olmasıyla başlıyor. Bu kez barış, prensesin kaçırılması ve ülkenin harabeye dönmesiyle bozulmuştur. Basit ama etkili bir anlatımla, oyuncuyu maceraya sürükleyen bu olaylar zinciri, bir "ork takibi" olarak ilerler. John Brave ve adamları, prensesi kurtarmak ve ordunun başındaki kötü lideri yenmek için gizemli kıyılardan bataklıklara, çöl ve dağ geçitlerine kadar çeşitli ortamlarda kötüleri takip eder.
Oyunun temel oynanışı dört ana kaynak olan yiyecek, odun, taş ve altın üzerine kuruludur. Her seviye, oyuncuya yıkılmış veya engellerle dolu bir harita ve bir dizi hedef sunar; köprüleri onarmak, belirli bir yapı inşa etmek veya çıkışa giden yolu açmak gibi. Bu görevleri tamamlamak için oyuncular merkezi bir kulübeden yönetilen işçileri kullanırlar. Ekonomiyi dengelemek en büyük zorluktur. İşçilerin beslenmesi için yiyecek, inşaat ve onarımlar için odun ve taş, ticaret veya özel yükseltmeler içinse altın gereklidir. Oyuncular sürekli olarak hangi kaynağa öncelik vereceklerine karar vermelidir, çünkü darboğazlar "Altın Yıldız" süresini aşmaya neden olabilir.
Kingdom Chronicles 2’nin dikkat çekici özelliklerinden biri, birimlerin uzmanlaşmasıdır. Birçok zaman yönetimi oyununda standart bir işçi tüm görevleri yerine getirirken, bu oyunda farklı roller bulunur. Düzenli işçiler inşaat ve toplama işlemlerini yaparken, özel etkileşimler özel birimler gerektirir. Örneğin, altın toplamak ve pazarda ticaret yapmak için "Katipler" gerekirken, düşman barikatlarını kaldırmak ve yol üzerindeki orklara karşı savaşmak için "Savaşçılar" şarttır. Bu, oyuncunun belirli engelleri aşmadan önce gerekli tesisleri (savaşçılar için Kışla veya katipler için Belediye Binası gibi) inşa edip yükseltmesini gerektiren bir karmaşıklık katmanı ekler.
Oyun, standart formülüne büyülü unsurları ve bulmaca çözme öğelerini de dahil eder. Oyuncular, bekleme süresi olan bir dizi büyülü yeteneğe sahiptir. Bunlar arasında işçileri hızlandırmak (Çalışma Becerisi), anında ekstra bir yardımcı çağırmak (Yardım Eli), kaynak üretimini artırmak (Üretim Becerisi) veya savaşçıların daha hızlı savaşmasını sağlamak (Savaş Becerisi) gibi yetenekler bulunur. Bu becerilerin doğru zamanlaması genellikle standart zafer ile mükemmel puan arasındaki farkı belirler. Ayrıca, seviyeler çevresel bulmacalarla doludur; etkinleştirilmesi gereken totemler, taş duvarları kontrol eden kollar ve işlev görmeleri için belirli kaynaklar gerektiren büyülü platformlar gibi.
Görsel olarak, Kingdom Chronicles 2 türün tipik ancak cilalı, canlı ve çizgi film tarzı bir sanat stili kullanır. Grafikler renkli ve elle çizilmiş olup, hikayenin risklerine rağmen oyuna hafif ve büyüleyici bir atmosfer katan belirgin karakter animasyonlarına sahiptir. Kullanıcı arayüzü sezgisel olacak şekilde tasarlanmıştır ve oyuncuların eylemleri sıraya koymasına ve haritayı kolayca incelemesine olanak tanır. Sesler, maceraperest bir müzik ve tahta kesme sesinden kılıç seslerine kadar her eylem için geri bildirim sağlayan ses efektleriyle bunu tamamlar.
Oyunun bağımlılık yaratan oynanışı ve sağlam seviye tasarımı övgü alırken, oyuncular tarafından bir devam oyunu olarak oldukça temkinli davrandığı da belirtilmiştir. Tekerleği dramatik bir şekilde yeniden icat etmek yerine, ilk oyunun deneyimini iyileştirmeyi seçmiştir. Oyunun "Koleksiyoncu Sürümü" ise 40'tan fazla farklı bölüm, ek bonus seviyeler ve adanmış oyuncular için özel başarılar sunarak içeriği daha da genişletir.
Özetle, Kingdom Chronicles 2, strateji, tıklama eylemi ve hafif fantastik hikaye anlatımının tatmin edici bir karışımını sunan, zaman yönetimi türünün cilalı bir örneğidir. Oyuncuları öngörülü düşünmeye, kuyruklarını optimize etmeye ve orkların pençesinden krallığı kurtarma hafif yürekli bir görevle uğraşırken baskı altında bir mikro ekonomiyi yönetmeye zorlar.
Kingdom Chronicles 2 stratejik zaman yönetimi oyununda, 10. Bölüm olan "Tuzak", kahraman John Brave’in kaçırılan prensesi kurtarma ve yağmacı ork sürüsünü yenme arayışında önemli bir aşamayı temsil eder. Bu seviye, başlığın düşmanlar tarafından oyuncunun ilerlemesini durdurmak için kurulmuş bir pusu veya tahkim edilmiş bir barikat anlamına geldiği için zorluk ve anlatı geriliminde önemli bir tırmanışa işaret eder. Temelde kaynak toplama eğitimine odaklanan önceki seviyelerin aksine, "Tuzak", koordineli bir düşman savunmasını aşmak için inşaat, savaş ve kaynak yönetimi becerilerinin kapsamlı bir şe...
Görüntülemeler:
15
Yayınlandı:
Feb 09, 2020