Onaltıncı Bölüm, Güvenli Ev | Hotline Miami | Geçiş Rehberi, Oynanış, Yorumsuz
Hotline Miami
Açıklama
Hotline Miami, 2012 yılında Dennaton Games tarafından geliştirilen bir üstten bakış açısına sahip bir nişancı oyunudur. Oyun, 1980'ler Miami'sinin neon ışıklarıyla dolu arka planında geçen, yüksek tempolu aksiyon, retro estetik ve ilgi çekici bir anlatımı harmanlayarak hızla bir kült takipçi kitlesi ve eleştirmenlerden övgü aldı. Oyuncular, gizemli telefon görüşmeleri alan ve bir dizi suikast gerçekleştirmesi istenen isimsiz bir karakter olan Jacket rolünü üstlenir. Oyun, her biri düşmanlarla dolu seviyelerden oluşan bölümler halinde yapılandırılmıştır.
On altıncı bölüm "Safehouse"da, oyuncular Biker karakterini kontrol eder. Bu bölüm, Biker'ın önceki bölümlerdeki gelişen hayal kırıklığını ve 50 Blessings adlı suç örgütünden kurtulma isteğini yansıtır. Oyun, Biker'ın Aubrey adındaki bir karakterle, kısaca Scar olarak bilinen bir figürle etkileşimiyle başlar. Aubrey, Biker'a "The Blue Dragon" adlı bir Çin restoranında gizlenen "Teknisyen"in yerini bildirir ve bu sırada kendisinin başına neler geleceği konusunda derin bir korku taşır.
Oyun mekaniği, Biker'ın sınırlı bir silah setiyle düşmanlarla karşılaştığı küçük bir haritada geçer. Biker, bir cleaver ve üç atış bıçağı ile donatılmıştır, ancak düşmanlardan silah alamaz, bu da oyuncuların kaynaklarını dikkatli kullanmalarını gerektirir. Restoranın içindeki düşmanlarla çatışmalara girilirken, stealth stratejileri de önemli hale gelir. Bölüm, Biker ve Teknisyen arasındaki önemli bir karşılaşma ile derinleşir ve burada daha büyük bir komploya dair bilgiler ortaya çıkar.
"Safehouse" bölümü, müzikleriyle de dikkat çeker; Scattle tarafından bestelenen parçalar, bölümün atmosferini güçlendirir. Genel olarak, bu bölüm, yoğun aksiyonu ve etkileyici anlatımıyla "Hotline Miami" serisinin mirasını pekiştiren önemli bir parça olarak öne çıkar.
More - Hotline Miami: https://bit.ly/4cTWwIY
Steam: https://bit.ly/4cOwXsS
#HotlineMiami #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 1
Published: Feb 20, 2020