Birinci Bölüm, Konuşma Yok | Hotline Miami | Geçmiş Oyun, Oynanış, Yorum Yok
Hotline Miami
Açıklama
Hotline Miami, Dennaton Games tarafından geliştirilen, 2012 yılında piyasaya sürülen bir üstten görünüşlü nişancı video oyunudur. Oyun, yüksek tempolu aksiyon, retro estetik ve ilgi çekici bir anlatımın benzersiz karışımını sunarak hızla bir kült takipçi kitlesi ve eleştirmenlerden beğeni kazandı. Neon ışıklarıyla dolu, 1980'ler Miami'sinde geçen oyun, zorluğu, şık sunumu ve unutulmaz müziği ile tanınır.
Oyun, isimsiz bir ana karakter olan Jacket'ı kontrol ettiğimiz hızlı tempolu eylem ve stratejik planlama etrafında dönmektedir. İlk bölüm "No Talk", 8 Nisan 1989'da bir apartman kompleksi içinde başlar. Bölüm, Jacket'ın gizemli telefon çağrıları alarak bir dizi suikast gerçekleştirmesi için yönlendirildiği atmosferi tanıtır. Oyuncu, önce bir bakkalda kısa bir etkileşim yaşar; bu, oyunun anlatım tarzını vurgular. Jacket, apartmanına döndüğünde sesli yanıtlayıcısını kontrol eder ve bu, onun şiddet dolu yaşam tarzının bağlamını sunar.
Bölüm, oyuncunun ilk düşmanlarıyla yüzleştiği bir dizi mücadeleyle ilerler. İlk düşman bir bıçakla donanmış bir çetecidir, bu noktada Jacket, gizlilik ve hızlı refleksler kullanarak düşmanını alt etmelidir. İlerledikçe, daha güçlü düşmanlarla karşılaşarak stratejik düşünmeyi ve zamanlamayı öğreniriz. Oyun, bu mücadeleler arası dengeyi sağlamak ve çevre unsurlarını kullanmak konusunda oyuncuları teşvik eder.
Bölümün atmosferi, M.O.O.N.'un "Crystals" parçası gibi müziklerle desteklenir. Elektronik ritimler, oyunun hızlı temposunu mükemmel bir şekilde tamamlar. "No Talk", Jacket'ın hikayesini başlatırken, aynı zamanda şiddet, seçim ve sonuç temalarını keşfetmeye davet eden etkili bir giriş bölümü sunar. Bu bölüm, oyuncuları karmaşık anlatım evrenine dalmaya teşvik ederken, ilerleyen bölümlerdeki deneyim için sağlam bir temel oluşturur.
More - Hotline Miami: https://bit.ly/4cTWwIY
Steam: https://bit.ly/4cOwXsS
#HotlineMiami #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Published: Feb 20, 2020