Hiç Bitmeyen Uçurum, Olabilene Kadar Uzağa! | Rayman Legends | Oynanış, Yorumsuz
Rayman Legends
Açıklama
Rayman Legends, 2013 yapımı, Ubisoft Montpellier tarafından geliştirilen canlı ve eleştirmenlerce beğenilen bir 2D platform oyunudur. Rayman serisinin beşinci ana oyunudur ve Rayman Origins'in devamıdır. Oyunun hikayesi, Rayman, Globox ve Teensies'in uzun bir uykudan uyanmasıyla başlar. Uyurlarken, Kabusların Rüyalar Diyarı'nı istila etmesiyle birlikte dünya kaosa sürüklenir ve Teensies esir alınır. Arkadaşları Murfy tarafından uyandırılan kahramanlar, esir düşen Teensies'i kurtarmak ve barışı yeniden sağlamak için bir maceraya atılırlar. Oyun, büyüleyici tablolar aracılığıyla erişilebilen, mitolojik ve büyülü dünyalardan oluşan bir dizi seviyede ilerler.
Rayman Legends'taki oyun mekaniği, hızlı ve akıcı platform öğelerini barındırır. Dört oyuncuya kadar kooperatif oynanışa imkan tanır. Her seviyedeki temel amaç, esir alınan Teensies'i kurtarmaktır. Oyunun en beğenilen özelliklerinden biri müzikal seviyeleridir. Bu ritim tabanlı etaplar, "Black Betty" ve "Eye of the Tiger" gibi popüler şarkıların enerjik cover'ları eşliğinde ilerler. Bu eşsiz platform ve ritim oyunu karışımı, heyecan verici bir deneyim sunar.
Hiç bitmeyen Uçurum (The Neverending Pit), Rayman Legends'ta hem hikaye seviyeleri hem de çevrimiçi meydan okumalar için önemli ve tekrar eden bir konumdur. Bu benzersiz alan, oyunun daha geleneksel yan kaydırmalı seviyelerine kıyasla farklı bir dikey zorluk sunar. Görsel olarak, Hiç bitmeyen Uçurum, ortaçağ mimarisi unsurlarıyla bezenmiş büyüleyici bir orman estetiği sunar. Oyuncular, Rayman'ın helikopter yeteneğini kullanarak düşüşlerini yavaşlatmalı ve hassas bir şekilde gezinmelidir. Bu düşüş, dikenler, ateş ve dönen sivri uçlar gibi sürekli bir tehlike akışına karşı oyuncuların reflekslerini ve planlamasını test etmek için tasarlanmıştır.
Hikaye modunda, Hiç bitmeyen Uçurum "Kurbağa Hikayesi" dünyasında yer alır. İlk karşılaşma "600 Feet Under" seviyesinde, Aurora'yı kurtarma görevinde gerçekleşir. Daha sonraki ve daha zorlu seviye "6,000 Feet Under" ise daha karmaşık ve çok sayıda tehlike barındırır. Oyuncular, düşen kurbağalar ve kaçınılması gereken ateş hayaletleri gibi çeşitli düşmanlarla karşılaşırlar. Bu düşmanlar, statik tehlikelerle birleşerek inişi sürekli gergin bir deneyim haline getirir.
Ana hikayenin ötesinde, Hiç bitmeyen Uçurum, oyunun çevrimiçi işlevselliğinin temelini oluşturur. Mesafeyi en uzağa inme, belirli sayıda Lum toplama ve hasar almadan belirli bir derinliğe ulaşma gibi çeşitli günlük ve haftalık meydan okumalara ev sahipliği yapar. Bu çevrimiçi lider tabloları, rekabetçi bir topluluğu teşvik eder. Hiç bitmeyen Uçurum, benzersiz ve ilgi çekici bir oynanış deneyimi sunan ustaca tasarlanmış bir alandır. Kendine özgü estetiği, ilgi çekici dikey seviye tasarımı ve çeşitli zorlu düşman ve engellerin birleşimi, onu oyunun unutulmaz bir parçası haline getirir. Bu konumun hem ana hikayeye hem de çevrimiçi meydan okumalara entegrasyonu, oyuncuların kontrollü düşüş sanatında becerilerini sürekli olarak geliştirerek bu derinliklere tekrar tekrar geri dönmelerini sağlar.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 106
Published: Feb 17, 2020