TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mariachi Madness, 8-Bit Sürümü | Rayman Legends | Tamamlanma, Oynanış, Yorumsuz

Rayman Legends

Açıklama

Rayman Legends, Ubisoft Montpellier tarafından geliştirilen ve 2013 yılında yayımlanan, eleştirmenlerden tam not almış, görsel açıdan büyüleyici ve yaratıcı bir 2D platform oyunudur. Oyun, Rayman, Globox ve Teensies'in yüz yıllık bir uykudan uyanmalarıyla başlar. Uykularında, kabuslar Düşler Diyarı'nı istila etmiş, Teensies'leri kaçırmış ve dünyayı kaosa sürüklemiştir. Arkadaşları Murfy tarafından uyandırılan kahramanlar, esir alınan Teensies'leri kurtarmak ve barışı yeniden tesis etmek için bir göreve atılırlar. Oyunda yer alan "Mariachi Madness, 8-Bit Edition", özellikle ilgi çekici ve zorlayıcı bir seviyedir. "Fiesta de los Muertos" dünyasındaki orijinal "Mariachi Madness" seviyesinin yeniden düzenlenmiş hali olan bu bölüm, oyunun son kilidi açık dünyası "Living Dead Party"de bulunur. Bu zorlu aşamaya ulaşmak için oyuncuların oyundaki 700 Teensie'nin 400'ünü toplaması gerekmektedir. "Mariachi Madness, 8-Bit Edition", oyunun müzikal seviyelerinin daha zorlu yorumları olan "8-Bit Edition" seviyelerinden biridir. Bu seviyeler, oyuncunun zıplama, saldırma ve kayma gibi eylemlerini arka plan müziğinin ritmiyle senkronize edecek şekilde tasarlanmıştır. Orijinal "Mariachi Madness", Survivor'ın ikonik şarkısı "Eye of the Tiger"ın bir mariachi tarzı parodisi üzerine kurulu hızlı tempolu, otomatik ilerleyen bir seviyedir. 8-bit sürümü, temel seviye düzenini korurken, zorluğu önemli ölçüde artıran belirgin görsel ve işitsel değişiklikler getirir. Bu seviyenin en belirgin özelliği, oyuncu ilerledikçe giderek daha fazla pikselleşen ve sonunda karakterlerin ve engellerin arka plandan ayırt edilemez hale geldiği ilerici görsel bozulmadır. Bu kasıtlı olarak engellenen görüş, oyuncuyu işitsel ipuçlarına ve orijinal seviyenin düzenini ezberlemeye zorlar. Meydan okuma, saf tepkisel platformdan, oyuncunun müziğin ritmini ve zamanlamasını içselleştirme yeteneğine bağlı bir ritim tabanlı hafıza oyununa dönüşür. Eşlik eden müzik, orijinalinin zaten enerjik olan temasının bir chiptune yorumudur. Bu 8-bit remiksi, enstrümantasyonu retro oyunların karakteristik "bip" ve "bop" seslerine indirgeyerek seviyenin nostaljik ve zorlayıcı estetiğini pekiştirir. Temel melodi ve ritmik yapı korunarak, oyuncuların görsel olarak gizlenmiş ortamda gezinmeleri için gerekli çerçeveyi sağlar. Seviye, iskelet mariachi düşmanları, dikenli yılanlar ve diğer tehlikelerle dolu bir çöl manzarasında çılgınca bir koşuşturmacayı içerir. Oyuncular, hayatta kalmak için müzikle senkronize bir şekilde boşlukların üzerinden atlamalı, davul platformlarından sekmeli ve düşmanlara saldırmalıdır. 8-bit sürümündeki görsel bozulma, bu engelleri tahmin etmeyi son derece zorlaştırarak, daha önce basit olan bölümleri gergin bir inanç testine dönüştürür. Seviye boyunca kurtarılacak üç gizli Teensie de bulunmaktadır. "Mariachi Madness" dahil olmak üzere "8-Bit Edition" seviyeleri, neredeyse tamamen bu yeniden düzenlenmiş müzikal aşamalardan oluşan "Living Dead Party" dünyasında yer almaktadır. Bu dünya, ana oyundaki becerilerini geliştirmiş oyuncular için son, zorlu bir meydan okuma görevi görür. Bu seviyelerin tasarımı, sadece daha fazla düşman veya daha karmaşık platform sekansları ekleyerek zorluğu artırmanın ötesinde yaratıcı bir yaklaşımı yansıtmaktadır. Bunun yerine, duyusal girdiyi manipüle ederek yeni ve zorlu bir deneyim yaratır. Müziğin sadece arka plan öğesi değil, aynı zamanda temel bir oynanış mekaniği olduğu bu seviye tasarımı yaklaşımı, Ubisoft Montpellier'deki geliştirme ekibi için temel bir odak noktasıydı. Müzikal seviyeler fikri, oyunun yaratıcısı Michel Ancel'den gelmiş, oyun oynamak ile müzik dinlemek arasında bir sinerji keşfetmiştir. Bu, seviye tasarımını müzik skorlarıyla senkronize eden bir sistemin geliştirilmesine yol açmış ve yenilikçiliği ve keyifli uygulamasıyla geniş çapta övgü toplamıştır. Geliştiriciler 8-bit remikslerinin ardındaki niyetlerini açıkça detaylandırmamış olsalar da, görsel bilgileri soyarak müzik ve oynanış arasındaki bağlantıyı mutlak hale getiren bu tasarım felsefesinin nihai ifadesi olarak görülebilirler. More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay