TheGamerBay Logo TheGamerBay

Derinlikler Yalısı | Rayman Legends | Tamamlama, Oynanış, Yorumsuz

Rayman Legends

Açıklama

Rayman Legends, 2013 yılında Ubisoft Montpellier tarafından geliştirilen ve yayınlanan, görsel olarak büyüleyici ve eleştirmenlerce beğenilen bir 2D platform oyunudur. Oyun, Rayman ve arkadaşlarının uykuya daldığı yüzyıl boyunca rüyalar aleminde kaosun hakim olduğu bir hikaye ile başlar. Uyandırılan kahramanlar, esir alınan Teensileri kurtarmak ve dünyayı eski huzuruna kavuşturmak için bir göreve atılırlar. Oyunun dünyası, her biri kendine özgü temalara ve zorluklara sahip, büyüleyici tablolar aracılığıyla keşfedilebilir. Rayman Legends'ın "Mansion of the Deep" seviyesi, oyunun dördüncü dünyası "20,000 Lums Under the Sea" içinde yer alan özel bir deneyimdir. Bu seviye, oyuncuları casusluk temalı zorluklar ve düşmanlarla dolu, sofistike bir su altı malikanesine götürür. "Mansion of the Deep", benzersiz yapısını, kendine özgü atmosferini, ilgi çekici düşman karşılaşmalarını ve akılda kalıcı müziğini birleştirerek heyecan verici bir platform macerası sunan bir seviye tasarımı ustalığıdır. Seviyenin temel oynanışı, iki farklı yola ayrılan merkezi bir göbek üzerine kurulmuştur; her biri malikanenin bir kanadına gider. İlerlemek için oyuncuların her iki kanadı da dolaşarak ilgili güç kaynaklarını devre dışı bırakmaları gerekir, bu da final çıkışını engelleyen bir lazer güvenlik sistemini devre dışı bırakır. Bu tasarım, oyunculara kanatları istedikleri sırada ele alma özgürlüğü sunar. Malikanenin sağ kanadı daha lüks ve dekore edilmiş bir ortam sunarken, sol kanadı daha endüstriyel ve su altı hissi verir. Her kanattaki zorluklar, oyuncunun çeşitli platform becerilerini test eden belirgin özelliklere sahiptir. Her iki kanat da başlangıçta su altındadır ve oyuncuların tehlikelerden kaçınırken bölümler boyunca yüzmelerini gerektirir. Bu su altı bölümleri, belirli alanları devriye gezen denizanası ve uzun, yılan benzeri deniz canlılarıyla doludur. Seviye boyunca tekrarlanan ve zorlu bir engel, ölümcül lazer ışınlarıdır. Oyuncular, aralıklı lazer ızgaralarından geçmek ve sırların ve koleksiyonların yollarını tıkayan sabit ışınlardan kaçınmak için hareketlerini dikkatlice zamanlamalıdır. Bir başka önemli tehdit ise hassas zamanlama gerektiren ezilme borularından gelir. "Mansion of the Deep"teki düşmanlar, dünyanın gizli ajan temasına uygun olarak tasarlanmıştır; ana düşmanlar, genellikle gruplar halinde görünen ve tek bir vuruşla etkisiz hale getirilebilen Su Altı Kurbağalarıdır. Oyuncu her kanattaki anahtarları etkinleştirdiğinde, seviye önemli bir an yaşar. Bu eylem, suyu boşaltır ve malikaneyi yüksek alarm durumuna sokar. Bir zamanlar iyi aydınlatılmış koridorlar karanlık ve ürkütücü hale gelir ve yeni, daha tehlikeli bir düşman olan Kara Muhafız ortaya çıkar. Bu gölge figürler doğrudan saldırılara karşı bağışıklıdır ve yalnızca ışığa çekilerek veya çevresel tehlikeleri kullanarak yenilebilirler. Aydınlatma ve düşman varlığındaki bu ani değişim, oynanışı dramatik bir şekilde değiştirir, tanıdık alanları gergin gizlilik-aksiyon dizilerine dönüştürür ve oyuncuları geri dönüş yolculuklarında daha dikkatli ve gözlemci olmaya zorlar. "Mansion of the Deep", klasik casus film müziklerinden ilham alan, Christophe Héral tarafından bestelenen müziğiyle atmosferini önemli ölçüde geliştirir. Bu seviyenin parçası, su altı casusluk ortamına mükemmel uyum sağlayan sofistike ve gerilim dolu bir melodiye sahiptir. Müziğin dinamik olarak değişmesi, alarmlar tetiklendiğinde daha telaşlı ve aksiyon odaklı hale gelerek artan gerilime uyum sağlar. Genel olarak, "Mansion of the Deep" akıllı, doğrusal olmayan yapısını büyüleyici bir gizli ajan estetiğiyle başarılı bir şekilde birleştiren, Rayman Legends içinde ustaca hazırlanmış bir seviyedir. More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay