TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar: Alfheim Bölüm 2-2 | Oyun Rehberi

Oddmar

Açıklama

Oddmar, MobGe Games ve Senri tarafından geliştirilen, İskandinav mitolojisine dayanan canlı ve aksiyon dolu bir macera platform oyunudur. Başlangıçta mobil platformlarda çıkan oyun, daha sonra Nintendo Switch ve macOS gibi platformlara da taşınmıştır. Oyun, köyünde kendine yer bulmakta zorlanan ve Valhalla'daki yerini hak etmediğini düşünen bir Viking olan Oddmar'ın hikayesini anlatır. Akranları tarafından savaşçılık ve yağmalama gibi geleneksel Viking uğraşlarına ilgi duymadığı için hor görülen Oddmar, potansiyelini kanıtlama ve kayıp itibarını geri kazanma şansı yakalar. Bu fırsat, bir peri tarafından rüyasında kendisine büyülü bir mantar aracılığıyla özel zıplama yetenekleri verilmesiyle başlar; tam da o sırada köylüleri gizemli bir şekilde ortadan kaybolmuştur. Böylece Oddmar'ın, köyünü kurtarmak, Valhalla'daki yerini kazanmak ve potansiyel olarak dünyayı kurtarmak için büyülü ormanlar, karlı dağlar ve tehlikeli madenler boyunca süren macerası başlar. Oyunun sunduğu Alfheim bölgesindeki 2. Seviye-2, hem anlatısal hem de oynanış açısından Oddmar'ın yolculuğunda önemli bir dönüm noktasıdır. Bu bölüm, Oddmar'ı büyülü ormanın derinliklerine taşıyarak, yemyeşil bitki örtüsü, fantastik yaratıklar ve kadim sırlar barındıran bir dünyaya sokar. Seviye, sadece oyuncunun platform becerilerini test etmekle kalmaz, aynı zamanda Oddmar'ın kendini affettirme ve köylülerinin kaybolmasının ardındaki gizemi çözme arayışında önemli bir ilerleme kaydetmesini sağlar. Alfheim'daki 2. Seviye-2'ye yapılan yolculuk, öncül seviyelerden edinilen becerilere dayanan temel platform mekaniklerine dayanır. Oyuncular, Oddmar'ı hassas zıplamalar dizisi boyunca yönlendirmeli, yüksekliğe ulaşmak ve uçurumları geçmek için imza niteliğindeki mantar zıplama yeteneğini kullanmalıdır. Dikey bölümleri aşmak için duvar zıplamaları da esastır ve genellikle tırmanmak için ritmik bir zıplama dizisi gerektirir. Ortamın kendisi, oyuncudan dikkatli manevra yapmayı gerektiren tehlikeli dikenli sarmaşıklar ve diğer çevresel tuzaklarla mücadelenin aktif bir parçasıdır. Seviye boyunca Oddmar, büyülü ormana özgü çeşitli düşmanlarla karşılaşır. Bu goblin benzeri yaratıklar, bazıları sabit dururken bazıları devriye gezerken oyuncunun savaş becerilerini test eder. Oddmar, bu düşmanları baltasıyla veya yukarıdan kalkanıyla yere vurarak yenebilir. Bu düşmanların yerleşimi genellikle zorlu platform bölümleriyle çakışır ve oyuncuyu dövüş ile akrobatik hareketleri sorunsuz bir şekilde birleştirmeye zorlar. Birincil hedefin ötesinde, 2. Seviye-2 keşfi teşvik eden toplanabilir öğelerle doludur. Birçok bozuk para, genellikle zorlu noktalara yerleştirilmiştir ve yetenekli oyunu ödüllendirir. Daha da önemlisi, her seviyede üç gizli "rüya parçası" veya özel para bulunur ve Alfheim 2-2 de bir istisna değildir. Bu toplanabilir öğeleri bulmak genellikle ana yoldan sapmayı ve küçük çevresel bulmacaları çözmeyi gerektirir, bu da tamamlamacılar için yeniden oynanabilirlik katmanı ekler. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay