TheGamerBay Logo TheGamerBay

Bölüm 2 - Laboratuvar | EDENGATE: The Edge of Life | Tamamlayıcı Anlatım, Oynanış, Yorumsuz, 4K, HDR

EDENGATE: The Edge of Life

Açıklama

EDENGATE: The Edge of Life, 15 Kasım 2022'de yayınlanan, 505 Pulse tarafından geliştirilen ve yayınlanan interaktif bir macera oyunudur. Küresel COVID-19 salgınının bir sonucu olarak ortaya çıkan oyun, izolasyon, belirsizlik ve umut temalarını yansıtan anlatı odaklı bir deneyim sunar. Oyuncular, amnezi yaşayan genç bilim insanı Mia Lorenson'ı yönlendirirler; Mia, terk edilmiş bir hastanede uyanır ve geçmişi hakkında hiçbir şey hatırlamaz. Oyuncular, Mia'yı Edengate'in ıssız şehrinde dolaştırarak, geçmişinin ve şehir sakinlerinin kaderinin gizemlerini çözmeye çalışır. Oyunun oynanışı, önceden belirlenmiş bir yolda ilerleyen ve sadece vurgulanan nesnelerle etkileşime girerek anlatı parçacıklarını ortaya çıkaran bir "walking simulator" tarzındadır. Bulmacalar olsa da, bunlar genellikle basit bulunur ve çok az zorluk sunar. Oyunun süresi yaklaşık iki ila üç saattir. Anlatı, salgın sırasındaki duyguların alegorik bir yansıması olarak tasarlanmış olsa da, bazı oyuncular tarafından dağınık ve tatmin edici bulunmamıştır. Oyun, dikkat çekici atmosferik ses tasarımı ve başarılı karakter oyunculuğuyla olumlu geri bildirimler almış olsa da, zayıf anlatı ve basit bulmacalar nedeniyle eleştirilmiştir. EDENGATE: The Edge of Life'ın ikinci bölümü "Laboratuvar", kahraman Mia Lorenson'ın kendini keşfetme ve gerçekliğini çözme yolculuğunda kritik bir dönüm noktasıdır. Birinci bölümdeki steril hastane boşluğundan sonra, laboratuvar ortamı Mia'nın yetenekli bir bilim insanı olarak geçmişine dair ilk somut bağlantıyı sağlar. Bu bölüm, Mia'nın içsel mücadelesini ve dünyasını saran garipliği simgeleyen temel tematik unsurları ve oynanış mekaniklerini tanıtarak anlatıyı derinleştirir. Laboratuvar geçişi, oyuncuyu hemen Mia'nın profesyonel yaşamına çeker. Ortam, gerçek dünya laboratuvarına özgü bilimsel ekipman, makineler ve araştırma materyalleriyle dolu, titizlikle detaylandırılmıştır. Bu mekan, sadece bir arka plan değil, aynı zamanda Mia'nın parçalanmış anılarından kesitleri tetikleyen etkileşimli bir alandır. Issız koridorlarda ve muayene odalarında gezinirken, oyuncular meslektaşlarıyla olan konuşma ve etkileşimlerin parçacıklarını ortaya çıkaran parıldayan "anılarla" karşılaşır. Bu geri dönüşler, Mia'nın işine bağlılığını, bilimsel bir atılımı acımasızca takip etmesini ve özellikle Liam adlı bir meslektaşıyla yaşadığı profesyonel çatışmayı göstermede önemlidir. Diyaloglar, Mia'nın eşik üzerinde olduğu ve başkaları tarafından şüphe ve endişeyle karşılanan önemli bir keşfe işaret eder. Laboratuvar bölümünde tanıtılan önemli bir engel, Mia'nın yolunu kesen tuhaf, zonklayan dokunaçların ortaya çıkmasıdır. Bu dünya dışı büyümeler, Edengate şehrini yaşamdan yoksun bırakan gizemli felaketin fiziksel bir tezahürü gibi görünmektedir. Dokunaçlar geleneksel anlamda agresif düşmanlar değildir; daha ziyade, üstesinden gelinmesi gereken çevresel bulmacalardır. Bu, öncelikle ışık manipülasyonuyla başarılır. Mia, güçlü ışık kaynaklarının dokunaçların geri çekilmesine neden olarak yeni yollar açabileceğini keşfeder. Bu mekanik, bölümün merkezi bir teması haline gelir ve Mia'nın ilerlemek için spot ışıklarını hareket ettirmesi ve yedek jeneratörleri çalıştırması gerekir. Işık ve gölge arasındaki etkileşim, Mia'nın belirsizliğin ve umutsuzluğun kaplayan karanlığı geri itmesiyle, netlik ve kafa karışıklığı arasındaki kendi mücadelesinin güçlü bir metaforu olarak hizmet eder. Laboratuvarda ilerleme, oyunun çevresel tasarım aracılığıyla oyuncuyu ustaca yönlendirmesiyle doğrusal ve rehberli bir deneyimdir. Mia, yeni yollar oluşturmak veya daha yüksek alanlara erişmek için örnek taşıyıcıları gibi nesneleri hareket ettirmeyi içeren basit bulmacaları çözmelidir. Bu bulmacalar, aşırı karmaşık olmasalar da, oyuncunun Mia'nın keşfine aktif olarak katılmasıyla sürükleyicilik ve özerklik duygusuna katkıda bulunur. Dikkat çekici bir bulmaca, çalışma alanının bilimsel ve güvenli doğasını pekiştirerek, kısıtlı bir alana erişmek için bir tuş takımı kodu olan 0052'yi bulmayı içerir. Laboratuvar boyunca çeşitli koleksiyon öğeleri bulunur, bunlar arasında notlar ve "Zorlu Boss'lar" başlıklı önemli bir kitap yer alır. Bu koleksiyonlar, arka plan hikayesi ve EDENGATE dünyası hakkında daha fazla bilgi verir. Notlar genellikle meslektaşlarından gelen konuşma parçacıkları, araştırma verileri veya kişisel yansımalar içerir ve şehrin terk edilmesine yol açan olayların daha tam bir resmini çizer. Başarı ile ilgili bir öğe olan "Zorlu Boss'lar" kitabı, hem kelimenin tam anlamıyla, işyerindeki sürtüşmelere işaret ederek, hem de metaforik olarak, Mia'nın karşılaştığı daha büyük, belki de içsel mücadelelere değinerek yorumlanabilir. Özetle, Bölüm 2 - Laboratuvar, EDENGATE: The Edge of Life'ta kritik bir dönüm noktasıdır. Terk edilmiş hastanenin başlangıçtaki gizeminin ötesine geçerek kahramanın kişisel ve profesyonel geçmişine dalmaktadır. Laboratuvar ortamının, esrarengiz dokunaçların, ışık tabanlı bulmacaların ve parçalanmış anıların tanıtılması, bilim...