TheGamerBay Logo TheGamerBay

Taş, Kağıt, Soykırım, Cüruf Silahları! | Borderlands 2 | Oynanış, Rehber, Yorumsuz

Borderlands 2

Açıklama

Borderlands 2, Gearbox Software tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayımlanan, rol yapma unsurlarına sahip bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Eylül 2012'de piyasaya sürülen bu oyun, selefinin benzersiz nişancı mekanikleri ve RPG tarzı karakter gelişimini temel alarak inşa edilmiştir. Oyun, tehlikeli vahşi yaşam, haydutlar ve gizli hazinelerle dolu Pandora gezegeninde, canlı ve distopik bir bilim kurgu evreninde geçmektedir. Kendine özgü cel-shaded grafik stiliyle çizgi roman benzeri bir görünüm sunan Borderlands 2, mizahi ve saygısız tonunu bu estetik seçimle pekiştirir. Oyuncular, her biri eşsiz yeteneklere ve beceri ağaçlarına sahip dört yeni "Kasa Avcısı"ndan birinin rolünü üstlenirler. Görevleri, Hyperion Şirketi'nin karizmatik ama acımasız CEO'su olan ana düşman Handsome Jack'i durdurmaktır. Pandora dünyasında, Borderlands 2'deki "Rock, Paper, Genocide" görevleri, oyunun element bazlı hasar sistemine pratik ve patlayıcı bir giriş niteliği taşır. Bu isteğe bağlı görev serisi, Sanctuary şehrindeki silah tüccarı Marcus Kincaid tarafından verilir ve oyunculara farklı elementel silahları kullanmanın stratejik avantajlarını öğretmek için tasarlanmıştır. Görev dizisi, her biri belirli bir elemente (ateş, şok, aşındırıcı ve son olarak slag) odaklanan dört bölümden oluşur. "Rock, Paper, Genocide" serisindeki ilerleme doğrusaldır. "Rock, Paper, Genocide: Fire Weapons!" ile başlar; burada Marcus, et bazlı bir düşmana karşı kullanılacak bir ateş silahı sağlar ve etkinliğini gösterir. Bunu, düşman kalkanlarına karşı şok hasarının faydasını vurgulayan "Rock, Paper, Genocide: Shock Weapons!" izler. Üçüncü görev olan "Rock, Paper, Genocide: Corrosive Weapons!", oyuncudan bir robotun zırhını eritmek için aşındırıcı bir silah kullanmasını ister. Bu ilk görevlerin her biri, belirli bir element türünün maksimum etki için ne zaman kullanılacağına dair açık ve kapsayıcı bir eğitim sunar. Bu serinin doruk noktası "Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!" görevidir. Bu görev, daha karmaşık ama çok önemli bir element türünü tanıtır. Görevi kabul ettikten sonra Marcus bir slag tabancası verir. Amaç, önce bir "dükkan hırsızı" hedefini slag silahıyla vurmak ve ardından onu bitirmek için hızla farklı, slag olmayan bir silaha geçmektir. Bu, slag'ın temel mekaniğini gösterir: kendi başına yüksek hasar vermez, ancak düşmanları diğer tüm slag dışı kaynaklardan önemli ölçüde daha fazla hasar almalarını sağlayan bir maddeyle kaplar. Bu hedefe başarılı bir şekilde ulaşmak, slag etkisinin (sınırlı bir süresi vardır) geçmeden oyuncunun hareket etmesini gerektirir. Oyuncu önce hedefi slaglamayı başaramazsa veya silah değiştirmek çok uzun sürerse, Marcus tekrar denemek için başka bir hedef sağlayacaktır. Slag, Borderlands 2'nin oynanış ve hikaye açısından önemli bir elementidir. Oyunun ana düşmanı Handsome Jack tarafından başlatılan Eridium arıtma sürecinin mor, viskoz bir yan ürünüdür. Oynanış açısından, bir düşmanı slaglamak, Normal ve Gerçek Kasa Avcısı Modu'nda slag dışı kaynaklardan aldıkları hasarı iki katına çıkarırken, bu etki Üstün Kasa Avcısı Modu'nda üç katına çıkarak daha yüksek zorluklardaki düşmanların devasa can havuzlarını dengelemeye yardımcı olur. Bu, slag'ı anlamayı ve kullanmayı geç oyun başarısı için vazgeçilmez kılar. "Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!" görevi, oyunculara genellikle rastgele ganimet düşüşleriyle elde edileceklerinden daha erken bir slag silahı sağlayabildiği için özellikle değerlidir. Oynanış faydasının ötesinde, slag, oyunun anlatısına da entegre edilmiştir; Handsome Jack'in hem Pandora'nın vahşi yaşamı hem de insan denekler üzerindeki etik dışı deneyleri, Wildlife Exploitation Preserve'da keşfedilen önemli bir olay örgüsüdür. "Rock, Paper, Genocide" görev dizisi tamamlandığında, Marcus'un atış poligonundaki hedef, "Target Practice" adlı öldürülemez bir haydutla değiştirilir ve oyuncuların çeşitli silahlarının hasar çıktısını test etmeleri için kalıcı ve uygun bir yol sağlar. Görev serisi ve özellikle slag'a odaklanan son bölüm, hayati ve akılda kalıcı bir öğreticidir. Oyuncuları, Pandora'nın giderek daha zorlu tehditleriyle yüzleştiklerinde faydalı bir araçtan mutlak bir gerekliliğe dönüşen bir savaş mekaniği konusunda etkili bir şekilde eğitir. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay