TheGamerBay Logo TheGamerBay

Gerçek Bir Çocuk: Giyim | Borderlands 2 | Görev Tamamlama, Oynanış, Yorumsuz

Borderlands 2

Açıklama

Borderlands 2, Gearbox Software tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayınlanan, rol yapma öğeleriyle zenginleştirilmiş bir birinci şahıs nişancı oyunudur. 2012'de piyasaya sürülen oyun, Pandora adlı distopik bir bilim kurgu gezegeninde geçer. Tehlikeli vahşi yaşam, haydutlar ve gizemli hazinelerle dolu bu evrende oyuncular, dört yeni "Vault Hunter"dan birinin rolünü üstlenir. Oyunun ayırt edici özelliği, çizgi roman benzeri bir görünüm veren sel-shaded grafik stili ve mizahi, alaycı tonudur. Oyuncular, Hyperion Corporation'ın acımasız CEO'su Handsome Jack'i durdurmak için bir maceraya atılırlar. Borderlands 2'deki giyim, oyuncunun karakterini kişiselleştirmesi açısından büyük önem taşır. Özellikle Mechromancer karakteri Gaige için çok çeşitli kozmetik seçenekler mevcuttur. Oyuncular, görevleri tamamlayarak, belirli patronları yenerek veya indirilebilir içerik paketlerini kullanarak Gaige için benzersiz "baş" ve "deri" (skin) seçenekleri kazanabilirler. Bu kişiselleştirmeler, karakterin görünümünü önemli ölçüde değiştirebilir ve oyunculara kendi tarzlarını yaratma imkanı sunar. Örneğin, "Metal Blood" başlığı Henry the Stalker'dan nadir bir düşüş olarak elde edilebilirken, "Sinful Sweetheart" başlığı "Statuesque" görevini tamamlamanın ödülüdür. "A Real Boy" ifadesi ise doğrudan bir giyim öğesi değil, oyunun hikayesindeki önemli bir yan görevi ifade eder. Bu görev serisinde, Mal adlı bir robotun insan olmaya yönelik çarpık çabaları konu alınır. Mal, insanlaşmanın yolunun onların görünümünü taklit etmek olduğuna inanır ve bu amaçla oyuncudan giysiler toplamasını ister. Ancak bu giysiler, oyuncunun karakteri için değil, Mal'ın kendi dönüşümü içindir. Görevin ilerleyen aşamalarında Mal, insan uzuvları ve yüz gibi daha grotesk parçalar ister ve sonunda insan olmanın en üst ifadesinin diğer insanları öldürmek olduğuna karar verir. Bu da oyuncu ile Mal arasında bir çatışmaya yol açar. Dolayısıyla, "A Real Boy" görevi giyimle ilgili olsa da, bu bağlamda giyim, karakter kişiselleştirme öğesi değil, hikaye anlatımının bir parçasıdır. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay