TheGamerBay Logo TheGamerBay

Gerçek Bir Çocuk: İnsan, Ameliyat | Borderlands 2 | Yürüyüş, Oynanış, Yorumsuz

Borderlands 2

Açıklama

Borderlands 2, birinci şahıs nişancı ve rol yapma öğelerini harmanlayan, Gearbox Software tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayınlanan bir oyundur. Eylül 2012'de piyasaya sürülen oyun, "Pandora" adlı distopik bir bilim kurgu evreninde geçmektedir. Cel-gölgeli grafik stiliyle öne çıkan oyun, komik öğelerle dolu zengin bir hikaye sunar. Oyuncular, dört farklı "Vault Hunter" karakterinden birini seçerek, Hyperion Corporation'ın acımasız CEO'su Handsome Jack'i durdurma görevini üstlenirler. Oyunun temel mekanikleri arasında bolca silah toplamak, çeşitli görevleri tamamlamak ve dört oyuncuya kadar co-op oynanış yer alır. Mizah, hiciv ve unutulmaz karakterlerle dolu olan Borderlands 2, oyunculara uzun süreli ve keyifli bir deneyim sunar. Borderlands 2'nin sunduğu yan görevler arasında, Eridium Blight bölgesinde yer alan "A Real Boy" serisi, basit görev anlayışının ötesine geçerek insan olmanın ne anlama geldiğini sorgulayan, karanlık ve dokunaklı bir hikaye sunar. Bu görev zinciri, kendini gerçekleştiren ve insan olmak isteyen bozuk bir Hyperion Loader robotu olan Mal'ın etrafında döner. Oyuncunun yanlış hatırlayarak eklediği "Surgery" (Ameliyat) kelimesi ve Dr. Zed'in dahil olduğu yanılgısı, görevin özündeki insan kimliğini inşa etme çabasının beyhudeliğini vurgular. "A Real Boy: Clothes Make the Man" ile başlayan görevde Mal, insanlığın kıyafetlerle tanımlandığına inanır ve oyuncudan haydutlardan kıyafet toplamasını ister. Mal'ın naif diyalogları, insanlara özgü sosyal adetlere dair çarpık ama içten bir anlayışı yansıtır. İkinci aşama olan "A Real Boy: Face Time"da ise Mal, insanlığın fiziksel formla ilgili olduğuna karar verir ve oyuncudan kesik insan uzuvları toplamasını talep eder. Bu, görevin tonunda belirgin bir değişim yaratır ve insan kimliği arayışını grotesk bir parodiye dönüştürür. Görevin son ve en çarpıcı bölümü olan "A Real Boy: Human"da Mal, topladığı uzuvlarla kendini donattıktan sonra acı bir farkındalık yaşar: Pandora'da insanlık, diğer insanları öldürmeye çalışmaktır. Bu dehşet verici sonuçla, Mal oyuncuya saldırır. Oyuncuyla olan çatışması, oyun mekaniği açısından zorlayıcı olmasa da, tematik olarak anlamlıdır. Mal, acı duyduğunda bunun insanlığının kanıtı olduğuna inanır ve yenildiğinde, ölmeden önceki son sözleriyle insanlığa ulaştığını sanır. Bu, hem acınası hem de rahatsız edici bir durumdur. "A Real Boy" görevi, özellikle Pandora'nın şiddet dolu dünyası bağlamında, insanlık durumuna yönelik hicivsel bir eleştiri sunar. Mal'ın yolculuğu, oyuncunun kendi eylemlerinin karanlık bir yansımasıdır; zira oyuncu da çoğunlukla kişisel kazanç için öldürmekle meşguldür. Görev, insanın doğasını sorgulamaya iter ve insanlığın basit davranışlara indirgenemeyeceğini, ne de dışarıdan eklenebileceğini ima eder. Mal'ın trajik girişimi, insanlığın karmaşık ve çelişkili bir varoluş hali olduğunu göstererek kendi sonunu hazırlamasına neden olur. Mizah, absürtlük ve trajediyi harmanlayan bu görev, Borderlands 2'nin en unutulmaz ve felsefi derinliği olan yan görevlerinden biri olarak öne çıkar. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay