Plan B, Scooter ile Tanışma | Borderlands 2 | Oynanış, Rehber, Yorumsuz
Borderlands 2
Açıklama
Borderlands 2, Gearbox Software tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayınlanan, rol yapma unsurları içeren birinci şahıs nişancı oyunudur. Eylül 2012'de çıkan oyun, ilk Borderlands'in devamı niteliğindedir ve benzersiz nişancı mekanikleri ile RPG tarzı karakter gelişimini bir araya getirir. Oyun, tehlikeli vahşi yaşam, haydutlar ve gizli hazinelerle dolu, Pandora gezegeninde geçen canlı, distopik bir bilim kurgu evreninde geçer.
"План Б" (Plan B), Borderlands 2'de önemli bir erken görevdir. Sığınak şehrinde geçen bu görev, oyuncunun "Sığınağa Giden Yol" görevinden sonra buraya varmasının hemen ardından başlar. Sığınak'a Crimson Raiders lideri Roland'ı bulmak umuduyla ulaşırsınız, ancak onun sizin gelişinizden hemen önce ortadan kaybolduğunu öğrenirsiniz. Görev resmi olarak Teğmen Davis tarafından verilir, ancak hızla Sığınak'ta yaşayan birkaç önemli karakterle etkileşimi içerir.
Kapıdaki Er Jessup ile tanıştıktan sonra Sığınak'a girdikten sonra, oyuncu şehir tamircisi Scooter'ı bulmaya yönlendirilir. Bu karşılaşma "Знакомство со Скутером" (Scooter ile Tanışma)'yı işaret eder. Garajında bulunan Scooter, ilk Borderlands'ten tanıdığımız bir karakter, Roland'ın acil durum planını açıklar: tüm Sığınak şehrini uçurarak, Handsome Jack'ten kaçmak için onu havaalanı bir kaleye dönüştürmek. Bunu başarmak için Scooter, oyuncunun güç hücreleri toplamasına yardım etmesine ihtiyaç duyar. Oyuncuya nadir bir para birimi olan biraz Eridium verir ve kendi garajındaki iki yakıt hücresini bulmasını ister. İlk hücre genellikle zemin katta bir aracın arkasında bulunur, ikincisi ise yukarıda bir raftadır.
Garajdan ilk iki hücreyi topladıktan sonra, oyuncu bunları Sığınak'ın merkez meydanındaki prizlere takar. Ancak üçüncü bir hücre gereklidir. Scooter, oyuncuyu belirgin mor bir binada bulunan Kara Borsa'yı işleten Çılgın Earl'e yönlendirir. Scooter'ın sağladığı Eridium'u kullanarak, oyuncu Çılgın Earl'ün dükkanından herhangi bir eşya satın almalıdır. Çılgın Earl, oyuncuların Eridium'u sırt çantası alanı veya mühimmat kapasitesi gibi yükseltmeler satın almak için harcayabilecekleri Kara Borsa'yı işletir. Bir satın alma yaptıktan sonra, Earl oyuncuya üçüncü ve son yakıt hücresini verir. Sonraki oynanışlarda (Gerçek Kasap Modu ve Nihai Kasap Modu), Çılgın Earl'den bir eşya satın alma hedefi atlanır ve üçüncü hücre hemen takılabilir, ancak Scooter yine de Eridium'u sağlar.
Üç yakıt hücresi de elde edildiğinde, oyuncu sonuncusunu Sığınak'ın merkezindeki belirlenen yere takar. Scooter, şehrin uçmasını umarak "Plan B"yi başlatır. Zemin sallanır, ancak motorlar durduğu için plan nihayet başarısız olur ve Sığınak sağlam bir şekilde yerde kalır. Hayal kırıklığına uğrayan Scooter, Roland'ın karargahını onun ortadan kaybolmasıyla ilgili ipuçları için kontrol etmeyi önerir. Oyuncu daha sonra karargahın dışında duran bir Crimson Raider muhafızıyla konuşur. Muhafız, Roland'ın karargahının kilidini açmak için gerekli anahtarı verir.
Komuta merkezine girdikten sonra, son adım Roland'ın masasında bırakılan bir ECHO kayıt cihazıyla etkileşim kurmaktır. Bu kayıt cihazına erişmek "Plan B" görevini tamamlar. Bu görevi tamamlamak Deneyim Puanları, para ve genellikle üçüncü bir silah yuvası için değerli bir Depolama Güvertesi Yükseltmesi (Normal Mod'da) veya mavi nadirlikte bir Kalıntı (daha yüksek zorluklarda) verir. Ayrıca gelecekte Eridium harcamak için Çılgın Earl'ün Kara Borsa'sını resmi olarak açar ve Roland'ı arama devam ettiği için doğrudan bir sonraki görev olan "Ateş Şahinini Avlamak"a yol açar.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 4
Published: Dec 29, 2019