TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sherbet Land (100CC) | Mario Kart: Double Dash!! | Tamamlama Rehberi, Oynanış, Yorumsuz, 4K

Mario Kart: Double Dash!!

Açıklama

Mario Kart: Double Dash!!, GameCube için Nintendo tarafından geliştirilip yayınlanan bir kart yarışı video oyunudur. Kasım 2003'te çıkan oyun, Mario Kart serisinin dördüncü ana oyunudur. Kendisinden önceki oyunların temel dinamiğini korurken, yani karakterlerin temalı parkurlarda yarışması ve güçlendiricilerle rakipleri engellemesi, Double Dash!! benzersiz bir oynanışıyla seride eşi benzeri görülmemiş bir yenilik sunar: iki kişilik kartlar. Bu yenilik oyunun stratejisini ve hissini temelden değiştirerek Nintendo'nun yarış oyunları kütüphanesinde en belirgin girişlerden biri haline getirir. Oyunun tanımlayıcı mekaniği çiftli sürüş sistemidir. Tek bir sürücü yerine, her kart iki karakter taşır: biri direksiyonu tutarken diğeri eşyaları yönetmek için arkada oturur. Oyuncular istedikleri zaman düğmeye basarak iki karakterin pozisyonunu değiştirebilirler. Bu, taktiksel bir derinlik katmanı ekler çünkü arkadaki karakter eşyayı tutar. Değişim yaparak, bir oyuncu yeni bir eşya alırken etkili bir şekilde bir eşyayı daha sonra kullanmak üzere saklayabilir, bu da önceki oyunlarda mümkün olmayan savunma ve saldırı planlamasına olanak tanır. Ek olarak, oyun "Double Dash" başlangıcını tanıttı, bu da iki oyuncunun (işbirliği modunda) veya tek oyuncunun yarışın başlangıcında doğru anda hızlanma düğmesine basarak önemli bir hız avantajı elde etmesi gereken işbirlikçi bir güçlendirme mekaniğidir. Karakter kadrosu 20 sürücüden oluşur ve üç ağırlık sınıfına ayrılır: hafif, orta ve ağır. Bu ağırlık sınıflandırması bir takımın hangi kartları kullanabileceğini belirler; örneğin, Bowser gibi ağır bir karaktere sahip bir takım, yüksek azami hıza ancak zayıf ivmelenme ve yol tutuşuna sahip ağır bir kart kullanmak zorundadır. Baby Mario gibi hafif karakterler, mükemmel ivmelenmeye ancak düşük azami hıza sahip hafif kartlar kullanabilir. Oyun, oyuncuları ağırlığı dikkatli bir şekilde değerlendirmeye zorlar, çünkü daha ağır kartlar daha hafif olanları fiziksel olarak pistten itebilir. Kadroda Mario ve Luigi, Peach ve Daisy, Wario ve Waluigi gibi klasik eşleşmeler yer alırken, Toadette gibi yeni yüzler ve Koopa Troopa gibi geri dönen favoriler de bulunur. Kadroyu kapsayan büyük bir stratejik unsur "Özel Eşya" sistemidir. Diğer Mario Kart oyunlarında eşyalar genellikle herkese açıkken, Double Dash!! belirli karakter çiftlerine özel, güçlü eşyalar atar. Mario ve Luigi Ateş Topları fırlatabilir; Donkey Kong ve Diddy Kong, pistin büyük bir bölümünü kaplayan Dev Muz fırlatır; Bowser ve Bowser Jr., yolundaki her şeyi ezip geçen devasa bir Bowser Kabuğu fırlatabilir. Stratejik olarak karakterleri eşleştirmek—örneğin, ivmelenme için hafif bir karakteri özel eşyası için ağır bir karakterle birleştirmek—oyunun temel bir parçası haline gelir. Kilidi açılabilen iki karakter, King Boo ve Petey Piranha, oyundaki herhangi bir özel eşyayı kullanma yeteneğine sahiptir, bu da onları son derece çok yönlü kılar. Oyun, dört kupaya ayrılmış on altı parkur içerir: Mantar, Çiçek, Yıldız ve Özel Kupalar. Parkur tasarımı genellikle karmaşıklığı ve canlılığı ile övülür, GameCube'un donanımından tam olarak yararlanarak Mario Kart 64'ün önceden oluşturulmuş sprite'larından önemli bir sıçrama yapan 3B ortamlar oluşturur. Kayda değer parkurlar arasında, sürekli olarak ortadan fırlayan eşyalarla kaotik yedi turluk bir oval olan "Baby Park"; bir topun içinden fırlatılıp volkanik bir yamaçtan aşağı süzülmeyi içeren "DK Mountain"; ve bir şehir siluetinin üzerinde yüzen zorlu, engelsiz bir parkur olan "Rainbow Road" bulunur. Tüm kupaları 150cc motor sınıfında tamamlamak, oyuncuların tüm on altı parkuru rastgele bir sırada yarıştığı zorlu bir dayanıklılık modu olan "All-Cup Tour"un kilidini açar. Standart yarışın ötesinde, oyun sağlam çok oyunculu seçenekler sunar. Yerel bölünmüş ekranda dört oyuncuya kadar destekler, ancak Nintendo GameCube Broadband Adapter aracılığıyla LAN oyununu destekleyen az sayıdaki GameCube oyunundan biridir. Bu, sekiz konsolun bağlanmasına olanak tanır, bu da her kartta iki oyuncu varsa 16 oyunculu çok oyunculu oyun imkanı sunar. Savaş Modu da yenilendi, "Shine Thief" gibi yeni oyun türleri tanıtıldı; burada oyuncular belirli bir süre bir Shine Sprite'ı ellerinde tutmak zorundadır ve "Bob-omb Blast", oyuncuların birbirlerine bomba attığı kaotik bir moddur. Görsel ve teknik olarak oyun iyi korunmuştur. Fizik motoru selefinden daha sıkı ve daha ağırdır, düzlüklerde mini-turboyu zincirlemek için ileri geri hızla drift yapmaya izin veren bir drift mekaniği vardır. Bu teknik, sıradan oyuncular arasında tartışmalı olsa da, üst düzey rekabetçi oyunun vazgeçilmezi haline gelmiştir. Çıktığında, Mario Kart: Double Dash!! grafikleri ve yenilikçi mekanikleriyle eleştirmenlerden övgü aldı, ancak bazı eleştirmenler parkur sayısının biraz düşük olduğunu hissetti. Ticari bir başarı elde ederek GameCube'un en çok satan ikinci oyunu olarak yerini sağlamlaştırdı. Bugün, serideki cesur bir deney olarak hatırlanıyor, işbirlikçi kaosu ve iki kişil...