Bir Zamanlar ve Gelecekteki Slab | Borderlands 2 | Gaige İle, Rehber, Yorumsuz
Borderlands 2
Açıklama
Borderlands 2, Gearbox Software tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayınlanan, rol yapma öğeleri içeren bir birinci şahıs nişancı oyunudur. 2012 yılında piyasaya sürülen oyun, selefi Borderlands'in eşsiz nişancı mekaniği ve RPG tarzı karakter gelişimini üzerine inşa eder. Pandora gezegeninde geçen oyun, tehlikeli vahşi yaşam, haydutlar ve gizli hazinelerle dolu canlı, distopik bir bilim kurgu evrenine sahiptir. Oyunun en dikkat çekici özelliklerinden biri, çizgi roman benzeri bir görünüm veren cel-shaded grafik tekniği kullanan ayırt edici sanat tarzıdır.
"The Once and Future Slab", Borderlands 2'de Roland tarafından Kırmızı Akıncılar'ın sığınağı Sanctuary'den verilen önemli bir hikaye görevidir. Bu görev, Control Core Angel'a giden yoldaki bir sonraki engelin, güçlü bir Hyperion savunma sığınağı olduğunu belirtir. Roland, bu engeli aşmak için yerel haydut lideri Slab King'in yardımının gerekli olduğuna inanmaktadır. Slab King'in Thousand Cuts'ta yaşadığı ve buranın düşman haydutlar ve buzzard'larla dolu tehlikeli bir yer olduğu vurgulanır. Roland ayrıca Slab King'in aslında, acımasız yöntemleri nedeniyle Roland'ın grubundan ayrılan eski bir Kırmızı Akıncı üyesi olan Brick olduğunu açıklar. Brick'in mevcut durumu ve Hyperion'a duyduğu yoğun düşmanlık, köpekleri Dusty'yi öldürmeleriyle ilgilidir.
Görevin başlangıcında, Vault Hunter Roland'dan Brick'e hitaben "kurtarılan bir dünya" için bir senet alır. Ardından Thousand Cuts'a gidilir ve düşman haydutlar ve buzzard'lar aşılır. Vault Hunter, Slab King'in karargahına ulaştığında bir davetsiz misafir olarak karşılanır ve bir başlatma testinden geçmek zorunda kalır. Bu test, Slab King'in taht odasında çeşitli haydut dalgalarına karşı savaşmayı içerir. Savaş sırasında Brick, yorumlarda bulunur ve Vault Hunter tüm haydutları yendikten sonra kendini ortaya çıkarır ve Vault Hunter'ı "tüm zamanların en büyük kabadayısı" ilan ederek Slab çetesine dahil eder.
Ardından Vault Hunter, Roland'ın notunu Brick'e teslim eder. Brick, buzzard'larının yardım edebileceğini söyleyerek sığınak konusunda Roland'a yardım etmeyi kabul eder. Vault Hunter karargahtan ayrılırken, Handsome Jack, Slab'lere sürpriz bir havan saldırısı başlatır. Brick, sığınak saldırısı için güçlerini korumak amacıyla saldırıyı durdurmanın gerekliliğini anlar. Görev, havan toplarını yönlendiren üç havan işaretini yok etmeye kayar. Vault Hunter, yıkılmaz Brick'i Thousand Cuts boyunca takip eder ve havan saldırılarını gösteren kırmızı hedef dairelerinden kaçar. Her bir işarette, Brick yansıtıcı kalkanı yumruklayarak onu Vault Hunter'ın ateşine açık hale getirir. Her işaretin yok edilmesi, giderek daha zorlu yükleyici dalgalarını tetikler ve Brick'in çeşitli savaş alayları ve kutlamaları eşliğinde daha fazla savaşa yol açar.
Üç işaret de yok edildikten sonra, Brick işin bittiğini söyler ve Sanctuary'ye geri döner. Vault Hunter, görevi teslim etmek için Kırmızı Akıncı karargahına döner. Roland, Brick, Lilith ve Mordecai arasında kısa bir buluşma gerçekleşir, Roland ve Brick arasındaki gergin ilişki vurgulanır ancak Jack'e karşı ittifakları onaylanır. Brick, Slab'lerinin hala düşman olma ihtimalinin yüksek olduğunu ve onları öldürme konusunda kendini kötü hissetmemeleri gerektiğini Vault Hunter'a hatırlatır. "The Once and Future Slab" görevini tamamlamak, oyundaki diğer birkaç görev için bir önkoşuldur. Doğrudan bir sonraki hikaye görevi olan "The Man Who Would Be Jack"e götürür ve ayrıca Lynchwood'daki ödül panosunu etkinleştirerek o alandaki isteğe bağlı görevleri açar. Görevin başlığı, Kral Arthur efsanesine, özellikle "bir zamanlar ve gelecekteki kral" ifadesine bir göndermedir ve eski Kırmızı Akıncı Brick'in dönüşünü önemli bir figürün kaderiyle ilişkilendirir.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Yayınlandı:
Oct 03, 2019