Hiçbir Kızgınlık Yok | Borderlands 2 | Gaige olarak, Yürüyüş, Yorum Yok
Borderlands 2
Açıklama
Borderlands 2, Gearbox Software tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayınlanan, birinci şahıs nişancı ve rol yapma unsurlarını harmanlayan bir video oyunudur. Eylül 2012’de çıkan bu oyun, orijinal Borderlands oyununun devamı olup, kendine özgü grafik stili ve dinamik oynanışıyla tanınır. Pandora adlı uzak bir gezegende geçen oyun, tehlikeli vahşi yaşam, haydutlar ve gizli hazinelerle doludur. Çocuk kitabı tarzında cel-shaded grafikleriyle dikkat çekerek, oyuna benzersiz ve eğlenceli bir görsel kimlik kazandırır. Hikaye, dört yeni Vault Avcısı'nın, kötü niyetli ve karizmatik CEO Handsome Jack’i durdurmak için mücadele ettiği bir macerayı anlatır.
Oyunun en büyük özelliklerinden biri, bolca ganimet ve silahın elde edilmesine dayanan loot mekanikleriyle zenginleştirilmiş olmasıdır. Her oynanışta farklı ve güçlü silahlar bulmak, oyunun tekrar oynanabilirliğini artırır. Ayrıca, dört oyuncuya kadar kooperatif mod desteği sunar; böylece arkadaşlar birlikte görev yapabilir ve stratejilerini paylaşabilirler. Bu, oyunun sosyal ve eğlenceli yönünü öne çıkarır.
"NO HARD FEELINGS" ise, Borderlands 2’deki yan görevlerden biridir ve oyunun mizahi ve kaotik atmosferini yansıtır. Bu görev, ana hikâyede "A Train to Catch" görevi sırasında ortaya çıkar. Bir haydut olan Will, oyuncuya ölümünden sonra sesli mesaj bırakarak, kendisine karşı kötü hisler beslenmediğini ve onun gizli bir silah deposunu alabileceğinizi söyler. Ancak, bu aslında bir tuzaktır ve oyuncu, Tundra Express bölgesine giderek, Will’in ECHO kaydını bulur. Burada, oyuncu bir tuzakla karşılaşır ve bir haydut sürüsüyle savaşmak zorunda kalır. Bu süreçte, çeşitli silahlar ve taktikler kullanarak haydutları alt etmeli ve ganimetleri toplamaya çalışmalıdır.
Görev boyunca, Will’in mizahi ve alaycı diyalogları oyuncunun dikkatini çeker ve oyunun eğlenceli, hafif atmosferine katkıda bulunur. Sonuçta, oyuncu ganimetleri alıp, ya Will’in hayaletine ya da alternatif ödüllere karar verir. Bu görev, oyunun espri anlayışını ve rastgeleliğini yansıtarak, Pandora’nın kaotik dünyasında eğlenceli ve unutulmaz bir deneyim sunar. "No Hard Feelings," Borderlands 2’nin mizah, aksiyon ve ganimet odaklı yapısını mükemmel bir şekilde temsil eder.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Published: Sep 15, 2019