BABY PARK (100CC) | Mario Kart: Double Dash!! | Anlatımsız Oynanış, 4K
Mario Kart: Double Dash!!
Açıklama
Mario Kart: Double Dash!!, Nintendo tarafından GameCube için geliştirilip yayınlanan bir kart yarış video oyunudur. Serinin dördüncü ana oyunu olarak Kasım 2003'te piyasaya sürülen bu oyun, öncüllerinin temel oynanış döngüsünü korurken, maskot karakterlerin temalı pistlerde yarıştığı ve rakipleri engellemek için güçlendirmelerin kullanıldığı bir yapıdır. Ancak Double Dash!!, seride bir daha tekrarlanmayan benzersiz bir oynanış özelliğiyle öne çıkar: çift kişilik kartlar. Bu yenilik, oyunun stratejisini ve hissini temelden değiştirerek Nintendo'nun yarış oyunları kütüphanesindeki en belirgin girişlerden biri haline getirmiştir.
Oyunun tanımlayıcı mekaniği ikili binici sistemidir. Tek bir sürücü yerine, her kart iki karakter taşır: biri sürüşü kontrol ederken, diğeri eşyaları yönetmek için arkada oturur. Oyuncular, bir düğmenin basılmasıyla iki karakterin pozisyonlarını istedikleri zaman değiştirebilirler. Bu, stratejik bir derinlik katmanı ekler, çünkü arkadaki karakter eşyayı tutar. Pozisyon değiştirerek, oyuncu yeni bir eşya alırken etkili bir şekilde bir eşyayı daha sonra kullanmak üzere saklayabilir, bu da önceki oyunlarda imkansız olan savunma ve saldırı planlamasına olanak tanır. Ek olarak, oyun "Double Dash" başlangıcını tanıttı; bu, kooperatif modda her iki oyuncunun veya tek oyuncunun da yarışın başladığı anda hızlanma düğmesine tam zamanında basarak önemli bir hız avantajı elde ettiği işbirlikçi bir takviye mekaniğidir.
Karakter kadrosu, hafif, orta ve ağır olmak üzere üç ağırlık sınıfına ayrılmış 20 sürücüden oluşur. Bu ağırlık sınıflandırması, bir takımın hangi kartları kullanabileceğini belirler; örneğin, Bowser gibi ağır bir karaktere sahip bir takım, yüksek azami hıza ancak zayıf hızlanma ve yol tutuşuna sahip ağır bir kart kullanmak zorundadır. Baby Mario gibi hafif karakterler, mükemmel hızlanmaya ancak düşük azami hıza sahip hafif kartlar kullanabilir. Oyun, oyuncuları ağırlığı dikkatlice düşünmeye zorlar, çünkü daha ağır kartlar daha hafif olanları fiziksel olarak pistten itebilir. Kadro, Mario ve Luigi, Peach ve Daisy, Wario ve Waluigi gibi klasik çiftlerin yanı sıra Toadette gibi yeni yüzleri ve Koopa Troopa gibi geri dönen favorileri de içerir.
Kadroyu etkileyen önemli bir stratejik unsur "Özel Eşya" sistemidir. Diğer Mario Kart oyunlarında eşyaların genellikle herkesten alınabildiği durumlarda, Double Dash!! belirli karakter çiftlerine benzersiz, güçlü eşyalar atar. Mario ve Luigi Ateş Topları atabilir; Donkey Kong ve Diddy Kong, pistin geniş bir bölümünü kaplayan Dev Şeftali (Giant Banana) kullanır; Bowser ve Bowser Jr., yolundaki her şeyi ezip geçen devasa bir Bowser Kabuğu fırlatabilir. Hafif bir karakteri hızlanma için ağır bir karakterle birleştirmek gibi stratejik karakter eşleştirmeleri, oyunun temel bir parçası haline gelir. Kilidi açılabilir iki karakter olan King Boo ve Petey Piranha, oyundaki herhangi bir özel eşyayı kullanma gibi benzersiz bir yeteneğe sahiptir, bu da onları son derece çok yönlü kılar.
Oyun, dört kupaya ayrılmış on altı pist içerir: Mantar, Çiçek, Yıldız ve Özel Kupalar. Pist tasarımları, genellikle karmaşıklığı ve canlılığıyla övülür, Mario Kart 64'ün önceden işlenmiş sprite'larından önemli bir sıçrama olan 3D ortamları oluşturmak için GameCube'un donanımından tam olarak yararlanır. Dikkat çekici pistler arasında, ortadan sürekli eşyaların uçtuğu kaotik yedi turluk bir oval olan "Baby Park", bir topun içine atılmayı ve volkanik bir dağdan aşağı süzülmeyi içeren "DK Mountain" ve bir şehir silüetinin üzerinde süzülen zorlu, bariyersiz bir parkur olan "Rainbow Road" bulunmaktadır. 150cc motor sınıfındaki tüm kupaları tamamlamak, oyuncuların on altı parkurun tamamında rastgele bir sırada yarıştığı zorlu bir dayanıklılık modu olan "Tüm Kupa Turu"nu açar.
Standart yarışın ötesinde, oyun sağlam çok oyunculu seçenekler sunar. Yerel bölünmüş ekranda dört oyuncuya kadar destekler, ancak aynı zamanda Nintendo GameCube Broadband Adapter aracılığıyla LAN oyununu destekleyen az sayıdaki GameCube oyunundan biridir. Bu, sekiz konsolun bağlanmasına olanak tanır, bu da her kartta iki oyuncu olursa 16 oyunculu çok oyunculu oynanışı mümkün kılar. Savaş Modu da yenilenmiştir; oyuncuların belirli bir süre için bir Shine Sprite'ı elinde tutması gereken "Shine Hırsızı" ve oyuncuların birbirlerine bombalar attığı kaotik bir mod olan "Bob-omb Patlaması" gibi yeni oyun türleri tanıtılmıştır.
Görsel ve teknik olarak oyun iyi korunmuştur. Fizik motoru, öncülünden daha sıkı ve daha ağırdır; düzlüklerde mini-turbolar zincirlemek için arka arkaya kaymaya izin veren bir kayma mekaniği ile. Bu teknik, gündelik oyuncular arasında tartışmalı olsa da, üst düzey rekabetçi oyunların temel taşı haline gelmiştir. Çıktığında, Mario Kart: Double Dash!! grafikleri ve yenilikçi mekanikleri için eleştirmenlerden övgü aldı, ancak bazı eleştirmenler pist sayısının biraz düşük olduğunu düşündü. Ticari bir başarıydı ve GameCube'daki en çok satan ikinci oyun olarak yerini garantiledi. ...
Görüntülemeler:
37
Yayınlandı:
Oct 04, 2023