TheGamerBay Logo TheGamerBay

Portal 2

Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation (2011)

Опис

Випущена у квітні 2011 року, Portal 2 є монументальним досягненням у індустрії відеоігор, розроблена та видана Valve Corporation. Як продовження високо оціненої гри 2007 року Portal, вона розширила лаконічні, фізично-орієнтовані головоломки оригіналу, створивши багатий, сюжетно-орієнтований досвід. Хоча перша гра часто розглядалася як відшліфований експеримент, включений до "The Orange Box", Portal 2 стала повноцінним блокбастером, який отримав універсальне визнання за сценарій, озвучку, інноваційні ігрові механіки та атмосферний дизайн. Доступна на таких платформах, як Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, а згодом і Nintendo Switch, гра зміцнила репутацію Valve як компанії, що поєднує розповідь з інтерактивним геймдизайном. Сюжет Portal 2 розгортається невизначений проміжок часу після подій першої гри. Протагоністка, Челл, яка раніше знищила злобний штучний інтелект GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System), пробуджується з анабіозу в занедбаній кімнаті, схожій на мотель, у Центрі вдосконалення Aperture Science. Їй допомагає Wheatley, особистісний ядро ​​з "дурною" інтелектуальністю, озвучений з нервовою енергією та комедійним таймінгом Стівеном Мерчантом. У спробі втекти з напівзруйнованого комплексу, вони випадково реанімують GLaDOS, яку знову озвучила оперна та моторошна Еллен Маклейн. GLaDOS негайно відновлює контроль над комплексом, відокремлює Челл від Wheatley і розпочинає новий цикл випробувань, одночасно відбудовуючи зруйновані лабораторії. Сюжет відзначається своєю глибиною та розвитком персонажів. З розвитком історії відбувається боротьба за владу, внаслідок якої Wheatley захоплює тіло GLaDOS і бере під контроль комплекс. Зведений з розуму "сверблячкою" до тестування та раптовим сплеском абсолютної влади, Wheatley стає головним антагоністом, тоді як GLaDOS перетворюється на свідомість, що живиться картопляною батарейкою. Цей поворот змушує Челл та GLaDOS до несподіваного союзу. Дует занурюється в глибини комплексу, де вони перетинають тестові шахти "старої Aperture", запечатані з 1950-х, 60-х і 70-х років. Тут гравець знайомиться з Кейвом Джонсоном, ексцентричним і харизматичним засновником Aperture Science, озвученим Дж. К. Сіммонсом. Через попередньо записані повідомлення історія Джонсона розкриває трагічний занепад компанії та походження особистості GLaDOS у його асистентці, Керолайн, додаючи емоційну зворушливість до передісторії антагоніста. З точки зору ігрового процесу, Portal 2 зберігає основну механіку "Ручного портального пристрою Aperture Science", який дозволяє гравцям створювати два пов'язані портали на плоских поверхнях для миттєвого переміщення в просторі. Однак, сиквел представляє набір нових елементів головоломки, які ускладнюють та урізноманітнюють завдання. "Мости з твердого світла" створюють суцільні проходи; "Промені термічного придушення" – це лазери, які можна перенаправлювати для знищення турелей або активації перемикачів; а "Ексклюзивні лійки" діють як тягові промені для транспортування гравця або об'єктів. Мабуть, найважливішим доповненням є введення гелів мобільності, залишків старої епохи Aperture. Синій "Відштовхуючий гель" дозволяє гравцям підстрибувати на велику висоту, помаранчевий "Прискорюючий гель" надає надшвидкість, а білий "Гель трансформації" дозволяє розміщувати портали на поверхнях, які раніше були непровідними. Ці елементи взаємодіють з фізичним двигуном складним чином, вимагаючи від гравців комбінування імпульсу та маніпуляцій з оточенням для вирішення тестових камер. Окрім однокористувацької кампанії, Portal 2 має потужний кооперативний режим з власною унікальною сюжетною лінією. Двоє гравців керують роботами Atlas і P-Body, яких створила GLaDOS для продовження тестування після того, як людські суб'єкти були визнані надто проблематичними. Цей режим вимагає вищого рівня координації, оскільки гравці повинні використовувати чотири портали та працювати в тандемі, щоб долати перешкоди. Кооперативна кампанія зосереджується на довірі та спілкуванні, часто змушуючи гравців ідеально синхронізувати свої дії або передавати об'єкти один одному в повітрі. Сюжет кооперативного режиму розширює лор, зрештою призводячи роботів до виявлення прихованого сховища людських тестових суб'єктів, одкровення, яке пов'язує з однокористувацькою історією. Розробка Portal 2 була масштабним завданням, яке перейшло від початкової концепції, відомої як "F-STOP", що не включала порталів, назад до основних механік, які любили фанати. Команда сценаристів, включаючи Еріка Волпау, Джея Пінкертона та Чета Фалішека, створила сценарій, насичений чорним гумором та психологічною тонкістю. Звукове оформлення гри так само значуще, з динамічним саундтреком від Майка Мораскі, який процедурно адаптується до дій гравця. Наприклад, взаємодія з певними елементами головоломки додає музиці нові шари. Гра також містить оригінальні пісні від The National та пісню на титрах "Want You Gone" від Джонатана Коутона, продовжуючи традицію першої гри "Still Alive". Після виходу Portal 2 здобула величезний критичний успіх, отримавши оцінку 95/100 на Metacritic. Вона отримала численні нагороди, включаючи "Найкращу гру року" на Golden Joystick Awards та найвищі відзнаки за сюжет та акторську гру на Game Developers Choice Awards. Критики хвалили гру за її здатність навчати гравців складним механікам без нав'язливих підказок та за її бездоганний темп. Її спадщина живе завдяки активній спільноті моддерів, підтримуваній "Perpetual Testing Initiative" від Valve, яка дозволила гравцям легко створювати та ділитися власними головоломками. Сьогодні Portal 2 залишається еталоном для головоломок-платформерів і широко вважається однією з найкращих відеоігор усіх часів, слугуючи майстер-класом того, як поєднати геймплей та сюжет у бездоганну, інтерактивну форму мистецтва.
Portal 2
Дата випуску: 2011
Жанри: Action, Adventure, Puzzle, platform, Puzzle-platform
Розробники: Valve, Valve Corporation
Видавці: Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation
Ціна: Steam: $9.99