TheGamerBay Logo TheGamerBay

Гаряченьке! | Rayman Origins | Проходження, геймплей, без коментарів, 4K

Rayman Origins

Опис

Rayman Origins – це чудова гра-платформер, розроблена Ubisoft Montpellier і випущена в листопаді 2011 року. Вона стала відродженням серії Rayman, яка вперше з'явилася у 1995 році. Гра, зрежисована Мішелем Анселем, творцем оригінального Rayman, відзначається поверненням до 2D-коріння серії, пропонуючи свіжий погляд на платформінг із сучасними технологіями, зберігаючи при цьому суть класичного геймплею. Історія гри починається в Саду Снів, пишному та яскравому світі, створеному Королем Снів. Рейман разом зі своїми друзями, Глобоксом та двома Тінсі, мимоволі порушує спокій, хроплячи занадто голосно, що привертає увагу підступних істот, відомих як Темні Тоони. Ці істоти повстають із Землі Живих Мерців і сіють хаос по всьому Саду. Мета гри – щоб Рейман та його супутники відновили баланс у світі, перемігши Темних Тоонів та звільнивши Електунів, охоронців Саду. Rayman Origins відзначається приголомшливими візуальними ефектами, досягнутими завдяки UbiArt Framework. Цей рушій дозволив розробникам безпосередньо інтегрувати намальовані від руки твори мистецтва в гру, створивши естетику, що нагадує живе, інтерактивне мультфільм. Стиль гри характеризується яскравими кольорами, плавною анімацією та уявними оточеннями, що варіюються від пишних джунглів до підводних печер і вогняних вулканів. Кожен рівень ретельно розроблений, пропонуючи унікальний візуальний досвід, що доповнює геймплей. Геймплей Rayman Origins зосереджений на точному платформінгу та кооперативній грі. У гру можна грати поодинці або з чотирма гравцями локально, де додаткові гравці беруть на себе ролі Глобокса та Тінсі. Механіка фокусується на бігу, стрибках, планеруванні та атаках, причому кожен персонаж має унікальні здібності для навігації різноманітними рівнями. У міру проходження гравці відкривають нові здібності, що дозволяють виконувати складніші маневри, додаючи глибину геймплею. Рівні розроблені як складними, так і винагороджуючими, кожен етап має кілька шляхів та секретів для виявлення. Гравців заохочують збирати Люми, внутрішньоігрову валюту, та рятувати Електунів, які часто приховані або вимагають розв'язання головоломок для досягнення. Гра балансує складність з доступністю, гарантуючи, що як звичайні гравці, так і досвідчені ентузіасти платформерів можуть насолоджуватися цим досвідом. Саундтрек Rayman Origins, написаний Крістофом Ералем та Біллі Мартіном, відіграє значну роль у покращенні загального досвіду. Музика динамічна та різноманітна, відповідає химерному та приголомшливому тону гри. Кожен трек доповнює оточення та події на екрані, ще більше занурюючи гравців у світ Rayman. Piping Hot! – це захопливий рівень у грі Rayman Origins, розташований на локації Gourmand Land, третьому етапі гри. Цей рівень, що йде після Dashing Through the Snow, відкривається в міру проходження яскравим та химерним світом, у якому живе Рейман. Дизайн та ігрова механіка Piping Hot! відображають загальну грайливу естетику гри, водночас вводячи унікальні виклики, що утримують увагу гравців. Коли гравці вирушають на рівень Piping Hot!, вони негайно занурюються в барвисте, анімоване кухонне оточення. Рівень починається з того, що Рейман проходить крізь крижані блоки, розбиваючи їх, щоб зібрати Люми, які є грошовою одиницею гри. Перехід від крижаного оточення до гарячої кухні – це не просто візуальний зсув; він представляє зміну динаміки геймплею, що підкреслює спритність та стратегічний рух. Гравці повинні обережно маневрувати, щоб уникнути небезпек, таких як Шеф-дракони, які дихають вогнем, що може призвести до поразки. Однією з ключових особливостей Piping Hot! є механіка збору. Протягом рівня гравці повинні збирати Електунів та проходити випробування Люмами. Перший Електун присуджується за 150 Люмів, другий – за 300, а медаль видається за збір 350 Люмів. Ця система стимулює дослідження та обережне навігування, оскільки гравці заохочуються знаходити приховані області та перемагати ворогів, щоб максимізувати свій підрахунок Люмів. Крім того, існує випробування на швидкість, де гравці можуть заробити Електуна, пройшовши рівень менш ніж за 2:40, а трофей присуджується за вражаючий час 2:04. Piping Hot! наповнений інтерактивними елементами, які покращують геймплей. Гравці зустрічають рухомі поршні, платформи з попкорном та перечні троси, що вимагають точного часу та координації. Дизайн рівня заохочує до експериментів; наприклад, гравці можуть зменшуватися, щоб пройти через серію труб, що дозволяє їм отримати доступ до прихованих областей та зібрати додаткові винагороди. Приховані кімнати в Piping Hot! майстерно інтегровані, надаючи гравцям можливості виявляти монети з черепами та клітки Електунів, що сприяють складності рівня та повторній цінності. Рівень також включає захопливу бойову механіку, де Шеф-дракони виступають головними антагоністами. Гравці повинні використовувати свої здібності до стрибків та атак, щоб перемогти цих ворогів, одночасно уникаючи їхніх вогняних атак. Це додає елемент стратегії, оскільки гравці повинні вирішув...

Більше відео з Rayman Origins