Розділ 2 - Пустеля Діжідіду | Rayman Origins | Проходження, Геймплей, Без коментарів, 4K
Rayman Origins
Опис
Rayman Origins – це приголомшливий платформер, розроблений Ubisoft Montpellier, який побачив світ у листопаді 2011 року. Гра стала успішним перезапуском серії Rayman, що вперше дебютувала у 1995 році. Під керівництвом Мішеля Анселя, творця оригінальної гри, Rayman Origins повернувся до 2D-коріння, пропонуючи свіжий погляд на жанр платформерів з використанням сучасних технологій, зберігаючи при цьому дух класичного геймплею.
Історія гри починається в Країні Мрій, пишному та яскравому світі, створеному Бульбашковим Мрійником. Ненавмисний гучний хропіння Реймана та його друзів – Глобокса та двох Тінсі – привертає увагу підступних істот, відомих як Темні Тони. Ці створіння з'являються із Землі Живих Мертвих і сіють хаос по всій Країні. Завдання Реймана та його компанії – відновити баланс у світі, перемігши Темних Тонів та звільнивши Електунів, охоронців Країни. Rayman Origins відзначається чудовими візуальними ефектами, досягнутими завдяки UbiArt Framework, що дозволило інтегрувати намальовані вручну арт-об'єкти безпосередньо в гру, створюючи естетику живого, інтерактивного мультфільму.
Пустеля Діжідіду – це другий світ у відеогрі Rayman Origins, що вражає своєю яскравістю та музичною тематикою. Цей світ, що йде слідом за Джунглями Жіберу, знайомить гравців з новими ігровими механіками та викликами. За своєю атмосферою він нагадує Музичну Землю з оригінального Rayman, представляючи пейзаж, складений з різноманітних музичних інструментів. У цій пустелі герої мають врятувати німфу Холлі Луя, захоплену Темним Тоном. Після її порятунку гравці отримують важливу здатність – планування, що є ключовим для навігації вітряними ділянками та великими просторами світу.
Пустеля Діжідіду складається з семи унікальних рівнів, кожен з яких пропонує власні випробування. Від рівнів, що вимагають стрибків по барабанах, до навігації за допомогою хмарних платформ та польотів на зміях-флейтах – кожен етап ретельно розроблений. Особливо запам'ятовується рівень "Wind or Lose", де нова здатність планування використовується на повну, щоб подолати потужні потоки вітру. У цьому світі гравці збирають Люмів, монети та Електунів, щоб прогресувати, а також зустрічаються з новими ворогами, такими як птахи-нотники та електричні перешкоди. Босом світу є Mocking Bird, значно складніший противник, що підкреслює динамічний ігровий процес. Візуальний стиль, що поєднує стародавні руїни та музичні інструменти, разом з інтерактивним саундтреком, створює неповторний та захоплюючий досвід.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 40
Published: Feb 07, 2023