TheGamerBay Logo TheGamerBay

Тестова Камера 08 | Portal with RTX | Проходження, Геймплей, Без Коментарів, 4K

Portal with RTX

Опис

Portal with RTX – це кардинальне переосмислення класичної гри 2007 року, Portal, яка вийшла 8 грудня 2022 року. Ця версія, розроблена Lightspeed Studios™ від NVIDIA, є безкоштовним доповненням для власників оригінальної гри в Steam. Головна мета – продемонструвати можливості технології RTX від NVIDIA, повністю трансформувавши візуальне оформлення гри за допомогою повноцінного трасування променів та Deep Learning Super Sampling (DLSS). Ігровий процес Portal залишається незмінним. Гравці, як і раніше, переміщуються стерильними та загрозливими лабораторіями Aperture Science, вирішуючи фізичні головоломки за допомогою легендарного портальної гармати. Історія, зосереджена навколо загадкового ШІ GLaDOS, та основні механіки створення взаємопов'язаних порталів для пересування та маніпуляції об'єктами збережені. Однак, досвід кардинально змінюється завдяки графічному оновленню. Кожне джерело світла в грі тепер відстежується променями, що забезпечує реалістичні тіні, відбиття та глобальне освітлення, яке динамічно впливає на оточення. Світло реалістично відбивається від поверхонь і навіть проходить крізь портали, додаючи нової глибини та занурення. Для досягнення такої візуальної якості Lightspeed Studios™ використали платформу RTX Remix від NVIDIA, інструмент, призначений для допомоги моддерам у додаванні трасування променів до класичних ігор. Це включало не тільки впровадження трасування променів, але й створення нових текстур високої роздільної здатності та моделей з більшою кількістю полігонів для багатьох ігрових елементів. Результат різко контрастує з більш стилізованою та часом застарілою графікою оригіналу, надаючи поверхням більшої фізичної точності, а оточенню – більшої відчутності. Ключовою технологією, що дозволяє цей графічний стрибок, є DLSS від NVIDIA. Ця технологія масштабування на основі ШІ є критично важливою для підтримки грабельної частоти кадрів при вимогливих ефектах трасування променів. Для власників відеокарт GeForce RTX 40 серії гра підтримує DLSS 3, що може значно підвищити продуктивність. Хоча гра сумісна з будь-яким графічним процесором, що підтримує трасування променів, продуктивність на не-NVIDIA обладнанні викликала певні дискусії. Після випуску Portal with RTX отримав змішані відгуки від гравців. Хоча візуальні покращення були широко визнані за їхню технічну вражаючість, деякі критики та гравці вважали, що нове освітлення та текстури змінили виразний художній стиль та атмосферу оригінальної гри. Крім того, високі апаратні вимоги гри стали значним бар'єром для багатьох, навіть потужні системи ледве забезпечували плавну роботу при вищих роздільних здатностях без допомоги DLSS. Мінімальні системні вимоги включають NVIDIA GeForce RTX 3060 та 16 ГБ оперативної пам'яті. Незважаючи на цю критику, Portal with RTX залишається переконливою демонстрацією трансформаційного потенціалу сучасних методів рендерингу на улюбленій класиці, пропонуючи приголомшливий новий спосіб досвіду світу Aperture Science. Камера тестування 08 у релізі *Portal with RTX* 2022 року, розроблена Lightspeed Studios™ та видана NVIDIA, зберігає основний дизайн головоломки оригінальної гри, водночас пропонуючи кардинально трансформований естетичний та атмосферний досвід. Це переосмислення використовує потужність повноцінного трасування променів, впроваджуючи рівень візуальної точності, що фундаментально змінює сприйняття гравцем стерильного та загрозливого Центру Збагачення Aperture Science. Основне завдання Камери тестування 08 залишається незмінним. Гравцеві представлено високоенергетичну гранулу, сяючу сферу енергії, яку потрібно спрямувати в гніздо, щоб активувати рухому платформу, Нестаціонарний Розкрів, що є ключем до виходу з камери. Це вимагає стратегічного розміщення порталів для зміни траєкторії гранули. Початкова фаза головоломки полягає у захопленні гранули та спрямуванні її до гнізда, що потім живить розкрів. Друга частина головоломки вимагає від гравця використання розкріву для досягнення вищої платформи, а потім створення порталу над шляхом розкріву, щоб скинути на нього і проїхати до кінця камери. Приховане радіо, частина більшого ігрового досягнення, також можна знайти на Нестаціонарному Розкріві. Хоча механіка знайома ветеранам оригінального *Portal*, візуальне та атмосферне оновлення у версії RTX є глибоким. Впровадження освітлення з трасуванням променів є найзначнішим покращенням. В оригінальній грі освітлення було переважно однорідним та попередньо прорахованим. У *Portal with RTX* кожне джерело світла, включаючи пульсуючу високоенергетичну гранулу, відкидає реалістичне, динамічне світло та тіні. Коли гранула рухається камерою, її сяйво взаємодіє з оточуючими поверхнями, створюючи рухомий спектакль світла і тіні, якого не було в оригіналі. Це динамічне освітлення не тільки підсилює візуальну драму, але й непомітно спрямовує увагу гравця на шлях гранули та її взаємодію з оточенням. Матеріали та поверхні в Камері тестування 08 також повністю перероблені з новими, високоякісними, ф...

Більше відео з Portal with RTX