Тестова Камера 05 | Portal with RTX | Проходження, Геймплей, Без Коментарів, 4K
Portal with RTX
Опис
Portal with RTX – це вражаюче оновлення класичної гри-головоломки 2007 року Portal, випущене 8 грудня 2022 року. Розроблена Lightspeed Studios™, ця версія доступна як безкоштовний завантажуваний контент (DLC) для власників оригінальної гри на Steam. Основна увага приділена демонстрації можливостей технології NVIDIA RTX, яка повністю трансформує візуальну складову гри завдяки повноцінному рейтрейсингу та Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Основний ігровий процес Portal залишився незмінним. Гравці, як і раніше, переміщуються стерильними та загрозливими лабораторіями Aperture Science, розв'язуючи фізичні головоломки за допомогою культового портального пістолета. Сюжет, зосереджений навколо загадкового ШІ GLaDOS, та фундаментальні механіки створення взаємопов'язаних порталів для переміщення в оточенні та маніпулювання об'єктами збережені. Однак, враження кардинально змінюється завдяки графічному оновленню. Кожне джерело світла в грі тепер використовує рейтрейсинг, що призводить до реалістичних тіней, віддзеркалень та глобального освітлення, яке динамічно впливає на середовище. Світло реалістично відскаковує від поверхонь і навіть проходить крізь самі портали, додаючи новий рівень візуальної глибини та занурення.
Камера Тестова камера 05 у світі Portal – це ключовий ранній етап, що знайомить гравців з більш складними механіками, ніж просте переміщення порталами. З виходом Portal with RTX у 2022 році, ця знайома камера була переосмислена з приголомшливою візуальною деталізацією. Хоча основні механіки розв'язання головоломки в Камері 05 залишилися незмінними, досвід її проходження кардинально змінюється завдяки впровадженню повноцінного рейтрейсингу, фізично коректних матеріалів та текстур високої роздільної здатності.
Основне завдання Камери 05 те саме, що й в оригіналі, і в RTX-версії: гравець повинен одночасно активувати дві великі червоні кнопки на підлозі, щоб відкрити вихідні двері. Для цього потрібні два кубики для зберігання вантажу. Один кубик знаходиться на піднятій платформі, а інший – у заглибленій ямі, обидва недоступні звичайним шляхом. Розв'язання полягає у використанні Портального Пристрою Aperture Science для створення порталів, стратегічному переміщенні як гравця, так і кубиків, щоб розмістити їх на кнопках.
У Portal with RTX, суворий, чистий естетизм оригінального Центру Збагачення Aperture Science перетворюється на гіперреалістичне середовище, де світло і тінь відіграють вирішальну роль у визначенні простору. З моменту входу в Камеру 05, різниця відчутна. Камера, колись освітлена рівномірним, майже пласким світлом, тепер є динамічною грою світла і тіні. Верхні флуоресцентні лампи відкидають різкі, реалістичні тіні, які розтягуються і зміщуються під час руху гравця. Металеві поверхні стінових панелей, які в оригіналі мали більш приглушене, дифузне відбиття, тепер блищать з приголомшливою точністю, віддзеркалюючи світло камери та власні рухи гравця. Це підвищений реалізм поширюється і на сам портальний пістолет, чиї енергетичні випромінювання відкидають яскраве, кольорове світіння на навколишні поверхні.
Текстури в Камері 05 були повністю перероблені. Колись прості бетонні та металеві поверхні тепер мають складні деталі, недоліки та відчутне відчуття матеріальності. Кубики для зберігання вантажу, культові елементи серії Portal, тепер не просто кольорові блоки. У RTX-версії їхні поверхні демонструють незначні ознаки зносу, а культовий логотип компаньйона-куба з серцем виглядає яскравіше та чіткіше. Скляні оглядові вікна, які в оригіналі були переважно непрозорими, тепер пропонують чіткіші, більш спотворені види, а світло проходить крізь них достовірно.
Вплив рейтрейсингового освітлення, мабуть, найбільш очевидний у тому, як портали взаємодіють з освітленням середовища. Коли розміщується портал, світло з місця, куди він веде, просочується в поточне місце, і навпаки. Це створює більш занурювальний та візуально узгоджений досвід, оскільки портали відчуваються як справжні вікна в інший простір. Хоча це не змінює розв'язання головоломки, це додає шар візуальної глибини та реалізму, якого бракувало в оригіналі.
Підсумовуючи, хоча основний ігровий процес і механіки розв'язання головоломок Камери 05 залишаються незмінними в Portal with RTX, досвід гравця значно покращується. Ретельне впровадження рейтрейсингу, текстур високої роздільної здатності та фізично коректних матеріалів перетворює стерильну тестову камеру на візуально приголомшливий та атмосферний простір. Реалістичне освітлення та тіні не тільки створюють більш занурювальний світ, але й висвітлюють архітектурний дизайн камери так, як це не було можливо з оригінальною технологією рендерингу. Камера 05 у Portal with RTX слугує блискучою демонстрацією того, як сучасні техніки рендерингу можуть вдихнути нове життя в класичну та улюблену гру, пропонуючи свіжий погляд на знайомий виклик.
More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L
Steam: https://bit.ly/3FG2JtD
#Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerB...
Views: 50
Published: Dec 15, 2022