Пробиваємо плато | Rayman Origins | Проходження, Геймплей, Без коментарів, 4K
Rayman Origins
Опис
Rayman Origins – це яскравий платформер, розроблений Ubisoft Montpellier, що вийшов у листопаді 2011 року. Гра повертає серію до її 2D-коріння, пропонуючи свіжий погляд на класичний геймплей завдяки сучасним технологіям, зберігаючи при цьому сутність оригінальної гри. Світ гри, Долина Снів, сповнений життя та кольору, створюється Бульбашковим Мрійником. На жаль, храпіння Реймана та його друзів Глобокса та Тінзі викликає неспокій, приваблюючи увагу зловісних Дарктунів. Ці створіння, що походять з Країни Злих Мертвих, сіють хаос, і Рейман з компанією мусять відновити рівновагу, перемагаючи Дарктунів та визволяючи Електунів, охоронців Долини.
Рівень "Punching Plateaus" у "Rayman Origins" є третьою локацією у джунглях Джабберіш, яка чудово демонструє унікальне поєднання платформінгу та креативності гри. Цей рівень не тільки візуально захоплює, але й насичений ігровими механіками, розробленими для випробування гравців та занурення їх у химерне середовище. Гравці починають з прямого просування праворуч, ламаючи дерев'яні бар'єри та перемагаючи ворогів – Лігвістоунів. Швидко з'являється необхідність використовувати приземлення з розгону – стрибок з подальшим натисканням кнопки дії – щоб дістатися до рослин, які слугують трамплінами. Це ключова механіка для навігації по вертикальних ділянках рівня та збору Люмів, ігрової валюти.
Рівень пропонує кілька шляхів та прихованих зон, заохочуючи до дослідження. Наприклад, необхідно вдарити по зеленій бульбашці, щоб створити платформи, що ведуть до дерев'яних воріт. За ними знаходиться колба з синьою істотою, яка тимчасово слугує платформою. Перед стрибком на цю істоту гравцям пропонується знайти приховані монети-черепи, які часто розташовані у важкодоступних місцях. У "Punching Plateaus" зустрічаються різноманітні випробування, що перевіряють спритність гравців, включаючи стрибки від стін та атаки у потрібний момент. У одній із секцій гравці мусять стрибнути вниз по шахті та зробити стрибок від стіни, щоб безпечно приземлитися в ніші, де можна зібрати більше Люмів та монет-черепів.
Приховані зони є однією з визначальних рис "Punching Plateaus". Гравці можуть знаходити приховані клітки, перемігши певних ворогів, що випускає Електунів. Ці клітки спонукають до активної взаємодії з оточенням. Крім того, в рівні присутні випробування на швидкість. Для отримання Електунів та медалей гравці повинні зібрати певну кількість Люмів та пройти рівень за встановлений час. Рівень завершується серією ретельно розроблених послідовностей, де гравці повинні поєднувати стрибки, гойдання та атаки. "Punching Plateaus" втілює грайливий дух "Rayman Origins", поєднуючи барвисту графіку з захопливими ігровими механіками.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 64
Published: Jan 03, 2023