Рівень 4-22, Зимова історія | Snail Bob 2 | Проходження, Геймплей
Snail Bob 2
Опис
Snail Bob 2, випущена у 2015 році, є чарівною головоломкою-платформером від Hunter Hamster. Вона продовжує пригоди їжачка Боба, де гравець допомагає йому пройти через серію продуманих рівнів. Гра відома своєю сімейною привабливістю, інтуїтивно зрозумілим керуванням та цікавими, але доступними головоломками. Основний ігровий процес полягає в безпечному проведенні Боба через небезпечні середовища. Боб рухається автоматично, а гравець взаємодіє з рівнем, натискаючи кнопки, перемикаючи важелі та маніпулюючи платформами, щоб створити безпечний шлях.
Рівень 4-22, "Зимова історія", з четвертої глави гри, пропонує динамічне випробування, що вимагає швидкого мислення та точного таймінгу. Дія відбувається у засніженому індустріальному оточенні з взаємопов'язаними платформами, кнопками та пусковими установками. Головне завдання — безпечно довести Боба до вихідної труби. Рівень починається з Боба на платформі у верхньому лівому куті. Гравець негайно повинен активувати платформу, що висувається, за допомогою червоної кнопки, щоб Боб міг перетнути прірву.
Ключовою особливістю цього рівня є гармати, які використовуються для транспортування Боба на більші відстані. Після перетину першої платформи, Боб потрапляє в гармату. Гравець повинен точно розрахувати час пострілу, щоб запустити Боба на рухому платформу, що вимагає спостереження за її рухом.
Далі, перебуваючи на рухомій платформі, Боб наближається до чергової серії перешкод. Гравець має використовувати іншу кнопку для маніпулювання платформами, створюючи шлях для Боба. Цей етап підкреслює важливість таймінгу, оскільки платформи часто перебувають у русі.
Окрім навігації платформами та гарматами, гравці можуть знайти три приховані зірки. Одна зірка зазвичай захована на задньому плані, тоді як інші можуть бути в менш очевидних місцях. Цей рівень також має досягнення за проходження менш ніж за 16 секунд, що вимагає бездоганного виконання всіх дій. Завершальна частина рівня включає чергове натискання кнопок та маніпуляції платформами, щоб розчистити шлях до вихідної труби. Дизайн рівня 4-22, з його акцентом на швидкості та таймінгу, забезпечує стимулюючу головоломку, що відповідає розважальній та сімейній природі серії Snail Bob.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 861
Published: Dec 12, 2020