TheGamerBay Logo TheGamerBay

Рівень 3-20, "Історії острова" | Snail Bob 2 | Проходження, геймплей без коментарів

Snail Bob 2

Опис

Гра Snail Bob 2, що вийшла у 2015 році, є чарівною головоломкою-платформером від розробника та видавця Hunter Hamster. Як продовження популярної Flash-гри, вона продовжує пригоди головного героя – равлика Боба, ставлячи перед гравцями завдання провести його через серію майстерно сконструйованих рівнів. Гра відзначається своєю дружністю до родини, інтуїтивно зрозумілим управлінням та захопливими, але доступними головоломками. Основний ігровий процес Snail Bob 2 полягає у безпечному переміщенні Боба через різноманітні небезпечні середовища. Боб рухається автоматично, а гравці повинні взаємодіяти з рівнем, натискаючи кнопки, перемикаючи важелі та маніпулюючи платформами, щоб створити для нього безпечний шлях. Ця проста концепція реалізована за допомогою інтерфейсу "вкажи та клацни", що робить гру дуже зручною у використанні. Гравці також можуть змусити Боба зупинитися, клацнувши на нього, що дозволяє ретельно вивіряти час для вирішення головоломок. Історія Snail Bob 2 представлена у вигляді окремих розділів, кожен зі своєю легкою сюжетом. В одному сценарії Боб поспішає на день народження свого дідуся. Інші пригоди закидають його до лісу, куди його несподівано забирає птах, або ж він потрапляє до фентезійного світу під час сну. Гра має чотири основні історії: "Ліс", "Фентезі", "Острів" та "Зима", кожна з яких містить безліч рівнів. Кожен рівень – це одноекранна головоломка, наповнена перешкодами та ворогами, яких потрібно подолати. Головоломки розроблені так, щоб бути достатньо складними, щоб захопити, але не надто важкими, що робить їх приємним досвідом як для дітей, так і для дорослих. Хоча гру можна пройти відносно швидко, її привабливість полягає в розумному дизайні рівнів та чарівній презентації. Додатковий фактор повторного проходження – це приховані колекційні предмети, розкидані по кожному рівню. Гравці можуть шукати приховані зірки та шматочки пазлів, перші з яких відкривають нові вбрання для Боба. Ці костюми часто містять веселі відсилки до поп-культури, натякаючи на таких персонажів, як Маріо, та франшизи, як "Зоряні війни". Цей елемент кастомізації, у поєднанні з яскравою, мультяшною графікою, підсилює веселу та захопливу атмосферу гри. Snail Bob 2 була добре сприйнята за свою чудову візуальну складову, простий, але ефективний ігровий процес та широку привабливість. Її хвалять як чудову гру для батьків, щоб грати з дітьми, сприяючи спільному вирішенню проблем. Гра доступна на багатьох платформах, включаючи ПК, iOS та Android, що робить її широко доступною. Хоча дехто відзначає, що ПК-версія втрачає частину чарівності сенсорного керування, наявного на мобільних пристроях, загальне враження залишається позитивним. Завдяки поєднанню легких головоломок, гумористичних ситуацій та зворушливого головного героя, Snail Bob 2 є чудовим прикладом казуальної гри, яка пропонує веселий та корисний досвід для гравців будь-якого віку. У головоломці-платформері Snail Bob 2, що вийшла у 2015 році, розділ "Історії острова" пропонує гравцям серію випробувань на тропічну тематику. Зокрема, рівень 3-20 вимагає точної послідовності дій для навігації по середовищу та безпечного проведення головного героя, Боба, до виходу. Рівень характеризується своєю вертикальністю та використанням платформи, керованої гравцем, нерухомої гармати та стратегічно розташованих кнопок для подолання перешкод. Основне завдання на цьому рівні – транспортувати Боба з його початкової позиції у верхньому лівому куті екрана до вихідної труби, розташованої праворуч. Головним елементом головоломки є рухома платформа, яку гравець може піднімати і опускати. Ця платформа є критично важливою для спуску Боба до нижніх частин рівня та для його позиціонування для взаємодії з іншими елементами. Після початку рівня Боб негайно починає рухатися вперед. Перша дія гравця – опустити платформу, на яку він ступає. Це запобігає його падінню на небезпечну венерину мухоловку, розташовану нижче. Коли Боб безпечно досягає нижнього рівня, гравець повинен використати гармату. Ця гармата націлена на червону кнопку на плаваючому острові праворуч. Влучання по цій кнопці спричиняє розширення мосту, що дозволяє Бобу перетнути прірву. Після перетину мосту Боб стикається з серією платформ, що ведуть вниз. Гравець повинен ретельно розрахувати час руху початкової платформи, щоб забезпечити безпечний спуск Боба. Це передбачає підняття та опускання платформи для створення для нього проходу. Опинившись на найнижчому рівні, в дію вступає інший механізм, активований кнопкою. Пружинна боксерська рукавичка розташована ліворуч від кам'яного блоку. Гравець повинен активувати рукавичку, щоб вдарити блок, який потім ковзає праворуч і заповнює прогалину, створюючи остаточний шлях до вихідної труби. Окрім основної головоломки, на рівні є три приховані зірки, що є повторюваним колекційним елементом у серії Snail Bob. Перша зірка знаходиться на задньому плані, частково прихована листям, і її можна зібрати, клацнувши на ній. Друга зірка прихована всередині руйновано...

Більше відео з Snail Bob 2