Без вороття (2 Тінсі) – Пустеля Діджерідус | Rayman Origins
Rayman Origins
Опис
Rayman Origins – це визначна платформерна відеогра, розроблена Ubisoft Montpellier та випущена в листопаді 2011 року. Вона відзначає повернення серії Rayman до її 2D коріння, пропонуючи свіжий погляд на жанр, зберігаючи при цьому дух класичних ігор. Сюжет розгортається у Країні Снів, де Рейман та його друзі, ненавмисно порушуючи спокій своїм хропінням, привертають увагу темних створінь, що поширюють хаос. Мета гри – відновити рівновагу, перемагаючи ворогів та звільняючи Електунів. Гра вражає своїм візуальним стилем, створеним за допомогою UbiArt Framework, що перетворює її на живу, інтерактивну мальовану історію. Кожен рівень, від джунглів до підводних печер, пропонує унікальний досвід.
Рівень "No Turning Back" (Без вороття) у пустелі Діджерідус, що входить до сегменту "2 Teensies", є яскравим прикладом захопливого платформінгу Rayman Origins. Як випливає з назви, це рівень типу "Міст Електунів", де прогрес завжди спрямований вперед, не залишаючи можливості повернутися. Це створює відчуття нагальності та вимагає від гравця не лише спритності, але й уважності. Основна мета – зібрати якомога більше Люмів для звільнення закритих Електунів, а також відшукати два приховані ящики з Тінсі.
Ігровий процес у "No Turning Back" побудований на використанні повітряних потоків та тіл звільнених Електунів, які формують тимчасові платформи. Попри наявність темних коренів, вони лише додають атмосфери, не становлячи реальної загрози. Гравцеві доводиться постійно рухатися: ковзати на повітряних потоках, відскакувати від барабаноподібних платформ та гойдатися на хвостиках друзів (у кооперативному режимі) або спеціальних точках.
Перший прихований ящик з Тінсі вміло замаскований. Після підйому повітряними потоками, гравець зустрічає платформу зі стрілкою вниз, що вказує на спуск. Зліва від цієї платформи, у, здавалося б, порожньому просторі, знаходиться секретний прохід. Стрибнувши з платформи вліво та планеруючи, гравець потрапляє до прихованої камери, де і знаходиться ящик.
Другий секретний ящик розташований пізніше, серед численних повітряних гейзерів. Піднімаючись, гравець помічає невелику платформу праворуч від основного шляху. Приземлившись на неї та стрибнувши праворуч, гравець відкриє ще одну таємну кімнату. Тут, після проходження невеликої серії платформ, гравець звільнить другого Тінсі.
Рівень завершується битвою з великим птахом. Це не типовий бос, але його перемога необхідна для відкриття фінального ящика з Електуном. Гравцеві слід уникати поривів вітру, що видихає птах, та атакувати у слушний момент. Після перемоги над птахом, фінальний ящик стає доступним. Кількість зібраних Люмів визначає кількість звільнених Електунів, а найвищий показник винагороджується медаллю. "No Turning Back" демонструє класичний дизайн платформінгу Rayman Origins, поєднуючи динамічний екшн із винагороджувальною дослідженням для тих, хто готовий шукати неочевидні шляхи.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 13
Published: Mar 02, 2022