TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman Origins: Skyward Sonata | Проходження, Геймплей без коментарів

Rayman Origins

Опис

Rayman Origins — це чудова гра-платформер, розроблена Ubisoft Montpellier, яка вийшла у 2011 році. Вона відзначила повернення до 2D-коріння серії Rayman, запропонувавши свіжий погляд на класичний геймплей завдяки сучасним технологіям та приголомшливому візуальному стилю. Світ гри, Долина Мрій, сповнений життя та яскравих кольорів, створює чарівну атмосферу, в якій гравці вирушають у пригоду, щоб врятувати її від темних сил. "Skyward Sonata" — це п'ятий рівень у піщаній місцевості Пустелі Діжеру, яка є другим світом, що зустрічається гравцям у Rayman Origins. Цей рівень виділяється своєю унікальною механікою: більшість шляху гравцям доводиться пересуватися верхи на довгих, схожих на флейти зміях. Пустеля Діжеру сама по собі вражає музичною тематикою, створюючи контраст із попереднім джунгльовим світом. Тут гравці мають звільнити німфу Холлі Лую, яка після порятунку дарує героям цінну здатність ковзати, що стає надзвичайно важливою для подолання вітряних просторів та різноманітного рельєфу. Дизайн "Skyward Sonata" характеризується значною вертикальністю. Для навігації використовуються хмарні платформи та згадані змії-флейти. Ігровий процес вимагає вправного стрибання між цими зміями та платформами, уникаючи численних перешкод, таких як ворожі птахи та електричні небезпеки. Рівень побудований таким чином, що кожна його частина завершується необхідністю сісти на чергову змію-флейту для подальшого просування. Для успішного проходження гравцям потрібно вміло розраховувати свої стрибки та використовувати удар-розчавлення на невеликих барабанах, щоб досягти вищих ділянок та прихованих колекційних предметів. Колекційні предмети є важливою частиною Rayman Origins, і "Skyward Sonata" не є винятком. Протягом рівня можна знайти приховані клітки з Електюнами, які необхідні для просування. Є також дві секретні зони, де заховані деякі з цих кліток. Крім того, гравці можуть збирати Луми, певна кількість яких потрібна для отримання додаткових Електюнів. Для справжніх колекціонерів розкидані по всьому рівню Скельні монети, часто розташовані у важкодоступних місцях, наприклад, між двома стискаючими діжеру. Музичний супровід гри, створений Крістофом Ералем та Біллі Мартіном, є невід'ємною частиною досвіду, а Пустеля Діжеру має своє унікальне звукове оформлення, що наповнене етнічними та чарівними мелодіями. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Більше відео з Rayman Origins