TheGamerBay Logo TheGamerBay

Йди за течією - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Проходження, Геймплей, Без коментарів

Rayman Origins

Опис

Rayman Origins – це визначний платформер, розроблений Ubisoft Montpellier і випущений у листопаді 2011 року. Гра стала перезапуском серії Rayman, яка вперше з'явилася у 1995 році. Режисером виступив Мішель Ансель, творець оригінальної гри. Rayman Origins відзначається поверненням до 2D-коренів серії, пропонуючи свіжий погляд на платформінг із використанням сучасних технологій, зберігаючи при цьому суть класичного геймплею. Сюжет розгортається у Зачарованій Долині, створеній Булькаючим Мрійником. Раймен, разом зі своїми друзями Глобоксом та двома Тінсі, ненароком порушують спокій, хропучи занадто голосно, що приваблює увагу підступних істот – Темних Сновидів. Ці створіння повстають із Країни Похмурих Мерців і сіють хаос у Долині. Завдання Раймена та його друзів – відновити рівновагу у світі, перемігши Темних Сновидів та звільнивши Електунів, охоронців Долини. У барвистому та химерному світі Rayman Origins "Jibberish Jungle" є першою територією, що знайомить гравців з пишними ландшафтами гри та динамічним платформінгом. Серед джунглів рівень під назвою "Go With The Flow" виділяється як незабутній і визначальний досвід. Це п'ятий рівень цього світу, переважно водний етап, який змушує гравців орієнтуватися річкою з численними водоспадами, вимагаючи використання течій для просування. Назва рівня, ймовірно, є відсиланням до однойменної пісні гурту Queens of the Stone Age. Основний геймплей "Go With The Flow" зосереджений навколо водного ландшафту, де гравцям доводиться майстерно маневрувати у швидких течіях та вниз каскадними водоспадами. На початку рівня з'являється Чарівник, який навчає гравців техніці удару вниз – маневру, необхідному для пробиття дерев'яних перешкод. Ця механіка, в поєднанні з природною течією води, створює швидкий і захоплюючий платформінговий виклик. Гравці бігатимуть по водних течіях, використовуватимуть пружні квіти для набору висоти та чіплятимуться за Гойдалменів, щоб перетнути небезпечні провалля. Як і всі рівні в Rayman Origins, "Go With The Flow" насичений колекційними предметами, що заохочують до ретельного дослідження. Протягом усього етапу гравці можуть збирати Луми, загалом 350. Досягнення певних показників Лумів, наприклад 150 і 300, винагороджує гравця Електунами. Крім того, тут є приховані Монети Черепа, кожна варта 25 Лумів, часто розташовані в небезпечних або важкодоступних місцях, які є ключовими для досягнення ідеального результату та розблокування подальшого контенту. Рівень також має три приховані клітки з Електунами, які потрібно знайти та звільнити, щоб повністю пройти етап. Одна з цих кліток захована у секретній зоні, яка вимагає від гравців обережності повз колючі квіти та низку Живих Каменів, ворогів, яких можна перемогти, скинувши у воду. Дизайн рівня "Go With The Flow" є свідченням креативності Rayman Origins, пропонуючи дві секретні зони для дослідження. Ці приховані зони часто становлять більший виклик, винагороджуючи завзятих гравців більшою кількістю Лумів та однією з бажаних кліток Електунів. Наприклад, у секретній зоні гравцям доведеться стратегічно використовувати зелену бульбашку, щоб скидати Живих Каменів у воду, або створювати ланцюгову реакцію, штовхаючи одного на інших. Успішно пройшовши ці випробування та звільнивши полонених Електунів, гравці стають на крок ближче до відновлення миру у Зачарованій Долині. Для тих, хто шукає ще більших викликів, існує випробування на час для "Go With The Flow", що спонукає гравців пройти рівень якомога швидше, щоб заробити додаткового Електуна та трофей. Версія гри для PlayStation Vita також включає режим Привида для цього рівня, додаючи ще один рівень реіграбельності. Однак варто зазначити, що "Go With The Flow" не представлений у режимі "Back to Origins" наступної гри серії, Rayman Legends. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Більше відео з Rayman Origins