Пробиваючи Плато – Джибберішський Джунглі | Rayman Origins | Проходження, Геймплей, Без коментарів
Rayman Origins
Опис
Rayman Origins, розроблений Ubisoft Montpellier і випущений у листопаді 2011 року, є визнаною критиками грою-платформером. Вона слугує перезапуском серії Rayman, яка вперше з'явилася у 1995 році. Гра режисера Мішеля Анселя повертає серію до її 2D-коріння, пропонуючи свіжий погляд на класичний геймплей за допомогою сучасних технологій. Сюжет починається в Чарівній Країні, де надмірний храп головного героя, Реймана, разом із друзями, Глобоксом та двома Тінзі, привертає увагу зловісних Темносоняків. Ці створіння з Країни Мертвих поширюють хаос, і завдання Реймана — відновити рівновагу, перемагаючи їх і звільняючи Електунів, охоронців Країни. Гра вражає своїми візуальними ефектами, створеними за допомогою UbiArt Framework, що нагадує живу, інтерактивну мультфільм з яскравими кольорами та плавною анімацією.
"Punching Plateaus" — це четвертий рівень у джунглях Jibberish Jungle, першому світі гри Rayman Origins. Цей рівень зосереджений на механіці атаки, яка здобувається на початку гри. Тут представлені зруйновані стіни та вороги, найчастіше — зелені, схожі на камінь, Lividstones. Цікаво, що "Punching Plateaus" не був включений до режиму "Back to Origins" у наступній грі, Rayman Legends. Раніше цей рівень мав назву "Way of the Fist".
Jibberish Jungle загалом слугує чудовим введенням у механіки гри та її захопливий, намальований вручну стиль. Це перший зі світів, які проходить гравець, і він характеризується пишними, джунглевими ландшафтами. У цьому світі, і, відповідно, в "Punching Plateaus", гравці знову зустрічаються з механіками та типами ворогів, що нагадують оригінальний Rayman 1995 року, включаючи оновлених Мисливців та Антитунів. Головна мета на ранніх етапах Jibberish Jungle — звільнити Німфу Бетіллу, яка після звільнення дарує Рейману та його друзям здатність бити.
Для повного проходження "Punching Plateaus" та отримання 100% рейтингу, гравці повинні зібрати 350 Лумів для медалі, а також розбити три клітки Електунів. Дві з них приховані у таємних зонах, а третя знаходиться наприкінці рівня. Крім того, можна отримати додаткового Електуна, пройшовши випробування на час за хвилину дванадцять секунд. Рівень складається з шести зон, і останню клітку для Електуна охороняють п'ять Lividstones. Таємні зони вимагають перемоги над ворогами та спритного переміщення, використовуючи навколишнє середовище, як-от бульбашкові рослини, що створюють платформи, або водні течії. Наявність шістьох "Skull Coins", що дають по 25 Лумів, також є ключовою для досягнення мети.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 11
Published: Feb 17, 2022