TheGamerBay Logo TheGamerBay

Кімната управління | Stray | 360° VR, Проходження, Геймплей, Без коментарів, 4K

Stray

Опис

Stray — це пригодницька відеогра, розроблена BlueTwelve Studio, де гравець керує бездомним котом у таємничому кібермісті. Історія починається, коли кіт випадково падає в глибоке провалля і опиняється у відрізаному від зовнішнього світу місті, населеному розумними роботами та небезпечними істотами, але без людей. Місто, натхненне містом-фортецею Коулун, є лабіринтом неонових провулків і багатоярусних будівель. У грі, де переважно йдеться про дослідження, платформер та вирішення головоломок з котячої перспективи, кіт зустрічає дрона B-12, який стає його незамінним супутником, допомагаючи взаємодіяти зі світом та розкривати таємниці міста. Мета кота та B-12 – дістатися до поверхні, відомої як «Зовнішній світ». Кімната управління є фінальним і ключовим розділом гри. Сюди кіт і B-12 потрапляють на поїзді зі станції метро, яка, як і всі, має запечатані виходи, змушуючи рухатися вгору. На станції працюють роботи-помічники, запрограмовані виключно на обслуговування. Сама зона Управління охоплює станцію метро, ​​зал відпочинку, Кімнату управління та Вихід назовні. Цей сектор був покинутий людьми багато років тому після того, як їх знищила чума, хоча роботи-помічники продовжували виконувати свої завдання. Щоб відчинити двері до Зовнішнього світу, кіт і B-12 мусять потрапити до Кімнати управління – зони, обмеженої для людей. Всередині, в просторому залі з комп'ютерами та серверами, B-12 згадує, що це був командний центр міста. Головне завдання – відкрити Вихід і величезний дах над містом. B-12 починає зламувати головний комп'ютер, а кіт допомагає, пошкоджуючи дроти у трьох машинах. Після зламу B-12 перегрівається, і, усвідомлюючи, що відключення протоколу безпеки знищить його, він прощається з котом і жертвує собою, інтегруючись у систему. Коли B-12 робить свою жертву, дах над містом відкривається, Zurks гинуть під сонячним світлом, а Sentinels вимикаються. Кіт прокидається, дах повністю відкритий, і прямує до Виходу. Він виходить назовні, оглядається, і ступає в невідомість, імовірно, щоб знайти свою родину. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay

Більше відео з Stray