Candy Crush Saga | Рівень 193 | Проходження, Геймплей, Без Коментарів, Android
Candy Crush Saga
Опис
Candy Crush Saga — надзвичайно популярна мобільна гра-головоломка, розроблена компанією King, що вийшла у 2012 році. Вона швидко завоювала величезну кількість прихильників завдяки простому, але захоплюючому геймплею, привабливій графіці та унікальному поєднанню стратегії та шансу. Гра доступна на багатьох платформах, включаючи iOS, Android та Windows, що робить її дуже доступною для широкої аудиторії. Суть ігрового процесу Candy Crush Saga полягає у з'єднанні трьох або більше цукерок одного кольору, щоб прибрати їх з сітки. Кожен рівень представляє нове завдання або мету. Гравці повинні виконати ці завдання за встановлену кількість ходів або час, додаючи елемент стратегії до, здавалося б, простого завдання з'єднання цукерок. Просуваючись, гравці зустрічають різноманітні перешкоди та підсилювачі, які додають складності та захоплення до гри.
Рівень 193 у Candy Crush Saga зазнавав змін у різних версіях гри. Спочатку, у вимірі Реальності, це був рівень очищення желе. Метою було очистити 65 подвійних клітинок желе за 25 ходів. Кожна клітинка на дошці містила подвійне желе, деякі додатково були покриті багаторівневою глазур'ю та мармеладом. Ця версія містила лише три кольори цукерок, що значно підвищувало ймовірність створення каскадів та спеціальних цукерок.
Пізніше з'явилася версія Рівня 193 у режимі Світу Мрій. Тут потрібно було очистити 69 клітинок желе за 23 ходи. На відміну від версії Реальності, цей рівень містив шість кольорів цукерок, що ускладнювало створення спеціальних цукерок. Ключовою особливістю цього рівня був механізм Шкали Місяця, що вимагав балансувати з'єднання цукерок, щоб утримувати Сову Одуса в рівновазі. Складність полягала у важкодоступних клітинках желе та нестабільності Шкали Місяця.
Згодом Рівень 193 у основному шляху Реальності був перероблений у рівень збору інгредієнтів. Метою стало опускання 9 інгредієнтів дракона за 19 ходів. На дошці було 72 простори та чотири кольори цукерок. Перешкодами були вихори лакриці, мармелад та одношарова глазур. Цукеркові гармати відповідали за видачу інгредієнтів дракона та створення вертикальних смугастих цукерок. Телепорти допомагали переміщувати інгредієнти. Складність цієї версії полягала в подоланні блокувальників та ефективному використанні смугастих цукерок для просування інгредієнтів до вихідних точок за обмежену кількість ходів.
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 52
Published: May 28, 2023