TheGamerBay Logo TheGamerBay

Рівень 30 - Табір та релакс | Tiny Robots: Portal Escape | Проходження, геймплей без коментарів

Tiny Robots: Portal Escape

Опис

"Tiny Robots: Portal Escape", випущена у 2024 році, є яскравим і захопливим доповненням до жанру мобільних головоломок-пригод. Гра, розроблена Big Loop Studios та видана Snapbreak Games, є прямим продовженням попереднього хіта студії, "Tiny Robots Recharged". Зберігаючи чарівну низькополігональну естетику та доступний ігровий процес, "Portal Escape" розширює формулу більш зв'язною оповіддю, вдосконаленою механікою та багатшим різноманіттям оточення, зміцнюючи репутацію Big Loop Studios як розробників витончених ігор у стилі "escape the room". Сюжет гри простий, але ефективний: гравець керує Теллі, маленьким розумним роботом, який стає свідком викрадення свого дідуся. Зловмисники, пов'язані з підступною мегакорпорацією, залишають гараж дідуся зруйнованим. Теллі знаходить радіо, яке дозволяє йому спілкуватися з дідусем, котрий дає підказки з полону. Це створює основну мету – переслідування викрадачів через міжвимірні портали, щоб врятувати творця. Історія розгортається в різних "віньєтках" – самодостатніх 3D-діорамах, що зображують різні світи та альтернативні реальності. Ігровий процес "Tiny Robots: Portal Escape" зосереджений на дослідженні цих заплутаних, обертових 3D-оточень. На відміну від традиційних пригодницьких ігор у жанрі point-and-click, "Portal Escape" представляє кожен рівень як тактильну, механічну скриньку чи сцену, яку гравець може обертати, наближати та маніпулювати. Основна мета – знайти вихідний портал, зазвичай заблокований серією механічних головоломок. Гравці повинні шукати приховані предмети, такі як ключі, шестерні та батарейки, щоб взаємодіяти з механізмами. Головоломки логічні, вимагають від гравця зрозуміти, як пов'язані різні компоненти. Рівень 30, "Camp and Chill" (Табір і Відпочинок), служить особливим і незабутнім етапом у подорожі гри. Цей рівень пропонує тематичний відхід від більш індустріальних чи науково-фантастичних локацій, занурюючи гравця у спокійне, натхненне природою оточення. Візуально рівень відтворює безтурботність експедиції на природу. Це пишний, яскравий лісовий табір, який різко контрастує з металевою та механічною естетикою, типовою для світу роботів. Гравець бачить мальовничу сцену з маленькими елементами, як-от мініатюрні столики для пікніка, яскраві намети та багаття, що надсилає стилізований дим у повітря. Атмосфера доповнюється звуковим супроводом, що імітує спів птахів та звуки природи, виправдовуючи "Chill" у назві рівня. Незважаючи на розслаблюючу презентацію, ігровий процес залишається вірним основі серії. Табір – це інтерактивний майданчик, наповнений перешкодами та механічними загадками. Гравцям потрібно провести Теллі (або іншого робота) крізь цю місцевість, маніпулюючи об'єктами. Типові головоломки можуть включати взаємодію з похідним спорядженням, пошук ключів у наметах, використання інструментів для подолання проміжків або керування багаттям для виявлення підказок. Рівень також вводить динамічні небезпеки, такі як перетин річки або ухилення від падаючих каменів, додаючи елемент терміновості. "Camp and Chill" поєднує платформінгові випробування з класичними головоломками, де збір батарейок та інших предметів є ключовим для прогресу. Рівень відзначається увагою до деталей і освіжаючою зміною темпу, слугуючи "перепочинком", що перевіряє спостережливість та логіку без тиску битв з босами. More - Tiny Robots: Portal Escape: https://bit.ly/3KuutDb GooglePlay: https://bit.ly/3KzsMEi #TinyRobotsPortalEscape #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

Більше відео з Tiny Robots: Portal Escape