Plants vs. Zombies: Басейн, Рівень 2 | Проходження, Геймплей, Без Коментарів, Android, HD
Plants vs. Zombies
Опис
"Plants vs. Zombies", гра, що вийшла 5 травня 2009 року, є класичною стратегією в жанрі "tower defense", яка завоювала серця гравців своєю унікальною сумішшю гумору та тактичного геймплею. Розроблена PopCap Games, вона пропонує гравцям захищати свій дім від нашестя зомбі, стратегічно розміщуючи різноманітні рослини з унікальними здібностями. Основна мета — зупинити орди зомбі, що наступають по паралельних смугах, перш ніж вони досягнуть будинку.
Ігровий процес зосереджений на зборі "сонця" — валюти, необхідної для посадки рослин. Сонце генерується соняшниками або випадково падає з неба в денних рівнях. Кожна рослина має свою роль: від стріляючого горохом "горохостріла" до вибухової "вишні" та захисної "горіхової стіни". Зомбі також різноманітні, кожен зі своїми перевагами та недоліками, що вимагає від гравця постійної адаптації стратегії. Ігрове поле — це сітка, і якщо зомбі досягає кінця смуги, спрацьовує газонокосарка, яка знищує всіх зомбі на цій смузі, але її можна використати лише один раз. Другий зомбі на тій же смузі призводить до поразки.
Режим "Пригоди" налічує 50 рівнів, що проходять у різних локаціях: день, ніч, туман, басейн та дах, кожна з яких представляє нові випробування та рослини. Крім того, гра пропонує міні-ігри, головоломки та режим виживання, що значно збільшує її реіграбельність. "Дзен-сад" дозволяє вирощувати рослини для заробітку ігрової валюти, яку можна витратити на придбання спеціальних рослин та інструментів у ексцентричного сусіда, Божевільного Дейва.
Створення "Plants vs. Zombies" було започатковано Джорджем Феном, який прагнув створити більш оборонно-орієнтований сиквел до своєї попередньої гри, *Insaniquarium*. Черпаючи натхнення з таких ігор, як *Magic: The Gathering* та *Warcraft III*, а також фільму "Швейцарська родина Робінзонів", Фен та невелика команда PopCap Games провели три з половиною роки за розробкою.
"Басейн, рівень 2" у грі "Plants vs. Zombies" є значним кроком вперед у складності, знайомлячи гравців з новими загрозами та потужною захисною рослиною. Цей рівень, формально позначений як 3-2, базується на водній механіці, введеної на попередньому етапі, вимагаючи від гравців стратегічно розподіляти ресурси між сухопутними та водними смугами.
Головна складність цього рівня полягає у появі водних зомбі, зокрема "Зомбі на каченячому крузі". Ці зомбі схожі на звичайних, але їхня поява у водних смугах басейну вимагає використання "лілій" для підтримки сухопутних рослин. "Зомбі на каченячому крузі" та їхні більш міцні варіанти з конусами та відрами змушують гравця роздрібнювати увагу та ресурси між чотирма сухопутними та двома водними смугами.
Для допомоги у цій новій оборонній задачі, гравцям після попереднього рівня надається "Гарбуз". Це одноразова рослина, яку можна розмістити будь-де. При наближенні зомбі, "Гарбуз" стрибає та приземляється, миттєво знищуючи більшість типів зомбі на невеликій ділянці. Це робить "Гарбуз" цінним інструментом для екстреного захисту, здатним усунути високопріоритетного зомбі, що прорвався.
Типова стратегія для успішного проходження "Басейну, рівень 2" полягає у сильному фокусі на виробництві сонця на ранніх етапах. Розміщення одного-двох рядів соняшників у задніх колонках є критично важливим для створення необхідної економіки для багатосмугового захисту. З першими, повільними зомбі, гравці можуть використовувати недорогі наступальні рослини, такі як "горохостріли" або "картопляні міни".
У міру проходження рівня стає очевидним, що сухопутні загрози часто є більш небезпечними, ніж початкові водні. Поява швидких та міцних "футбольних зомбі" на суші вимагає більш надійного захисту. Тому рекомендована стратегія — зміцнювати сухопутні смуги "горіховими стінами" або "високими горіхами" для затримки зомбі, використовуючи при цьому рослини, що стріляють снарядами, такі як "горохостріли" та "повторювачі".
На водних смугах ефективним підходом є розміщення "горохострілів" на "ліліях". Оскільки "зомбі на каченячому крузі" відносно слабкі, однієї колони "горохострілів" у воді часто достатньо, щоб їх зупинити. "Гарбуз" можна тримати в резерві для боротьби з несподіваними загрозами або для допомоги проти величезної кількості зомбі на суші. Рівень часто завершується "величезною хвилею зомбі", іноді описаною як "подвійна хвиля", коли більша кількість зомбі з усіх смуг атакує одночасно. Під час цього фінального наступу, накопичене сонце та добре налагоджений захист усіх шести смуг є ключем до перемоги. Стратегічне використання рослин, що миттєво знищують, таких як "вишня" та щойно отриманий "Гарбуз", може бути вирішальним для знищення великих груп зомбі та забезпечення перемоги. Після успішного завершення цього рівня гравці зазвичай отримують "тристріл", рослину, здатну випускати горох одразу в трьох смугах, що ще більше розширює їхній оборонний арсенал для майбутніх випробувань.
More - Plants vs. Zombies: https://bit.ly/2G01FEn
GooglePlay: https://bit.ly/32Eef3Q
#PlantsVsZombies #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBay...
Views: 50
Published: Feb 01, 2023