Oddmar: Проходження, Рівні 2-5, Ігровий процес, Без Коментарів, Android
Oddmar
Опис
Oddmar – це яскравий пригодницький платформер, занурений у скандинавську міфологію, розроблений MobGe Games та Senri. Спочатку він вийшов для мобільних платформ, а згодом з'явився на Nintendo Switch та macOS. Гра розповідає про Однорукого (Oddmar), вікінга, який не вписується у своє село і відчуває себе недостойним місця в легендарному Валгаллі. Він отримує шанс проявити себе, коли фея дарує йому магічний гриб, що наділяє його особливими стрибковими здібностями, саме тоді, коли його односельці таємниче зникають. Так починається його подорож через магічні ліси, засніжені гори та небезпечні шахти, щоб врятувати своє село.
Рівні 2-5 у грі Oddmar розташовані у другому світі – Альвгейм (Alfheim), царстві зачарованих лісів. У цих рівнях Одмар заглиблюється в ліс, і виклики стають складнішими, вимагаючи вмілого використання набутих здібностей. Гравці мають точно розраховувати стрибки, використовувати можливість бігати по стінах та, можливо, застосовувати особливі рухи, надані магічною зброєю та щитами, отриманими раніше. Рівні 2-5 вводять або розвивають перешкоди та ворогів, специфічних для середовища Альвгейма. Незважаючи на відсутність конкретних деталей про типи ворогів, гравці можуть очікувати зустрічі, типові для платформерних викликів гри, що вимагатимуть як уникнення, так і бойових навичок. Можуть з'являтися наративні елементи, можливо, зустрічі з гоблінами чи іншими лісовими істотами, що продовжуватимуть епічну історію Однорукого, представлену в форматі коміксів у русі.
Ігровий процес на цих рівнях включає навігацію складними локаціями, використання грибних платформ для стрибків та управління інерцією Однорукого. Контрольні точки забезпечують полегшення, зменшуючи розчарування від помилок, оскільки невдача є очікуваною частиною освоєння платформерних викликів. Як і на всіх рівнях, гравцям рекомендується збирати монети, розкидані по всьому світу, включаючи спеціальні, більші монети, часто приховані в секретних зонах. Ці секретні місця можуть бути підказані незвично розташованими елементами, такими як фіолетові гриби чи пускові майданчики, або прихованими частинами середовища.
Загалом, рівні 2-5 в Альвгеймі представляють собою виклики середньої складності в другому розділі пригоди Однорукого. Вони перевіряють навички платформингу гравця, вводять елементи, специфічні для Альвгейма, і просувають Однорукого далі на його шляху до доведення своєї цінності та отримання місця у Валгаллі. Успішне проходження цих чудово створених вручну рівнів вимагає освоєння здібностей Однорукого, подолання фізичних головоломок та виявлення прихованих секретів.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
перегляди:
9
Опубліковано:
Dec 29, 2022