TheGamerBay Logo TheGamerBay

Розділ 3 - Системи заклинили | Borderlands: The Pre-Sequel | Граємо за Клаптрепа, Проходження, Ге...

Borderlands: The Pre-Sequel

Опис

Borderlands: The Pre-Sequel — це стрілялка від першої особи, яка слугує розповідним містком між оригінальною Borderlands та її продовженням, Borderlands 2. Розроблена 2K Australia у співпраці з Gearbox Software, гра досліджує зростання влади Красеня Джека, головного антагоніста Borderlands 2, перетворюючи його з відносно доброзичливого програміста Hyperion на маніакального лиходія. Гра зберігає фірмовий стиль cel-shaded та ексцентричний гумор серії, водночас вводячи нові ігрові механіки, такі як низька гравітація та кисневі балони, що значно змінюють динаміку бою та дослідження. Нові елементарні типи шкоди, такі як кріо та лазерна зброя, додають тактичної глибини, а чотири нові ігрові персонажі — Афіна, Вільгельм, Ніша та Клаптреп — пропонують унікальні стилі гри. Розділ 3, "Системи заклинили", у Borderlands: The Pre-Sequel веде гравців через яскраве та хаотичне місто Конкордія. Цей розділ є ключовим моментом, де персонажі, під керівництвом Красеня Джека, намагаються вимкнути глушильний сигнал, що заважає станції "Геліос" ефективно оборонятися від сил Даля. Почавши з місії з доставки транспортного засобу до Конкордії, гравці зустрічають CU5TM-TP, поліцейського Клаптрепа, який виписує штрафи за лайку, що додає гумору до напруженої ситуації. Отримавши від нього Орбатрон, щоб уникнути штрафів, гравці потрапляють до міста. Там вони зустрічають медсестру Ніну, яка проводить процедуру деконтамінації, що, хоч і завдає шкоди, але лікує, знайомлячи з механікою управління здоров'ям. Після цього гравці прямують до бару "Up Over", де спілкуються з Роландом та Ліліт, які надають контекст конфлікту. Моксі, власниця бару, розповідає про необхідність Місячних каменів для придбання передавачів для веж зв'язку. Гравцям доводиться знову слідувати за CU5TM-TP, щоб отримати ці Місячні камені з банку. Потім місія ставить завдання встановити передавачі на вежі ECHO по всій Конкордії, що вимагає платформних випробувань та бойових сутичок, включаючи знищення оборонних турелей. На завершення розділу, коли гравці намагаються покинути Конкордію, Меріфф блокує місто, змушуючи їх повернутися до Моксі, яка надає секретний вихід. Протягом усього розділу розповідь супроводжується дотепними діалогами та взаємодією персонажів, що уособлює дух Borderlands. Гумор у поєднанні з динамічним геймплеєм та абсурдністю персонажів створює захопливий досвід, що просуває сюжет. Розділ 3 є сумішшю дослідження, бою та розвитку сюжету, що демонструє унікальний стиль гри та готує сцену для майбутніх випробувань. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Більше відео з Borderlands: The Pre-Sequel