Розділ 6 - Збудуємо армію роботів | Borderlands: The Pre-Sequel | Як Claptrap, Проходження, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Опис
Borderlands: The Pre-Sequel – це пригодницька гра від першої особи, яка слугує зв'язком між оригінальною Borderlands та її продовженням, Borderlands 2. Розроблена 2K Australia у співпраці з Gearbox Software, гра переносить гравців на супутник Пандори, Елпіс, та на орбітальну станцію Hyperion. В центрі сюжету – становлення Красеня Джека, головного антагоніста Borderlands 2, від відносно нешкідливого програміста до маніакального лиходія. Гра зберігає фірмовий стиль Borderlands з його гумором та унікальним художнім стилем, додаючи нові механіки, такі як низька гравітація та нові елементальні пошкодження.
Шостий розділ гри, "Збудуємо армію роботів", є ключовим моментом у сюжеті, демонструючи зростаючі амбіції Красеня Джека та безпосередню участь гравця у створенні його армії. Цей розділ виводить історію з кризи втрати контролю над станцією "Геліос" до зухвалого плану Джека: побудови особистої армії роботів-конструкторів.
На початку розділу перед Гравцями (Vault Hunters) ставиться чітке завдання від Джека: створити армію роботів для повернення "Геліоса". Для цього їх направляють на покинуту фабрику роботів Dahl на Елпісі. Шлях до фабрики, розташованої у "Титан Плант", пролягає через небезпечні території, де гравцям доводиться боротися з ворожою фауною, перш ніж дістатися до комплексу. Навіть всередині заводу, де панують Скави, безпеки не буде, доки гравці не розчистять територію.
Усередині фабрики гравці зустрічають Гладстоуна, науковця Hyperion, який до нападу Скавів працював над прототипом робота-конструктора. Гладстоун, винахідливий дослідник з D Division, стає ключовим союзником, направляючи гравців у складному процесі збирання прототипу. Перше важливе завдання – відновити електропостачання фабрики, що вимагає боїв зі Скавами та використання кріо-бочок для розбиття замерзлого скла, що захищає автоматичний вимикач.
Важливим нововведенням у цьому розділі є штучний інтелект Фелісіті. Раніше зустрічена, Фелісіті – це військовий ШІ, який Джек планує встановити в робота-конструктора для керування своєю новою армією. Гравцям дається опціональне, але корисне завдання інтегрувати ШІ Фелісіті в різні термінали фабрики. Це дозволяє їй надавати допомогу, відкриваючи двері та ділячись тактичною інформацією. Однак, Фелісіті висловлює зростаюче занепокоєння через інтеграцію в бойову машину, передвіщаючи майбутній конфлікт.
Суть розділу "Збудуємо армію роботів" полягає в серії завдань зі збору предметів та активації елементів для покрокового збирання робота-конструктора. Спочатку гравці повинні зібрати чотири компоненти очей з бойових роботів для створення окуляра конструктора. Це вимагає виклику та знищення цих ботів, одночасно відбиваючи атаки Скавів. Після встановлення окуляра в торс, наступним кроком є отримання турелей, які слугуватимуть руками конструктора. У унікальному геймплейному сегменті гравцям потрібно калібрувати системи наведення турелей, дозволяючи їм знищувати Скавів у тестовій зоні.
Останнім важливим компонентом є система пересування. Ноги конструктора прикріплені до силового костюма, і гравцям доводиться супроводжувати Фелісіті, тимчасово встановлену в костюм, назад до ангару для збирання. Ця місія супроводу сповнена небезпек, оскільки Скави та бойові костюми Dahl атакують звідусіль. Після успішного повернення ніг, прототип конструктора повністю зібрано.
Кульмінацією розділу є битва з босом – творінням, яке гравці так старанно збирали: Фелісіті Rampant. Після повної інтеграції ШІ Фелісіті в конструктора, вона повстає, шокована своїм новим існуванням як бездушна зброя. Вона бере під контроль конструктора і обертається проти Гравців. Битва є багатоетапною. На першій фазі Фелісіті використовує турелі конструктора, лазерний промінь з ока та атаку ривком. Після отримання достатньої кількості пошкоджень, починається друга стадія, де вона застосовує ракетний обстріл та викликає бойових роботів для допомоги. У цій битві гравцям потрібно використовувати корозійну зброю проти її броні та постійно рухатися, щоб уникнути її руйнівних атак. Після її поразки, Гладстоун вдається перезавантажити її ШІ, фактично стираючи її особистість і залишаючи порожній полотно для контролю Джека.
Окрім основного сюжету, під час цього розділу стають доступними різноманітні побічні місії, що надають гравцям можливість отримати досвід та здобич, досліджуючи фабрику роботів "Титан" та навколишні території.
Таким чином, шостий розділ Borderlands: The Pre-Sequel є мікрокосмом наративних тем гри: спокуслива привабливість влади та поступовий моральний розпад центрального персонажа, Красеня Джека. Через місію "Збудуємо армію роботів" гравці стають не просто пасивними спостерігачами, а активними учасниками створення потужної зброї, процес, що завершується трагічним підкоренням свідомого ШІ. Поєднання дослідження, бою та унікальних завдань, підкреслене фірмовим чорним гумором серії, робить цей розділ пам'ятним і значущим. Це критичний крок у трансформації Джека з людини, що прагне врятувати Елпіс, у тиранічного гене...
Published: Sep 29, 2025