TheGamerBay Logo TheGamerBay

Розділ 8 — Наука та насильство | Borderlands: The Pre-Sequel | Проходження за Клаптрепа

Borderlands: The Pre-Sequel

Опис

Borderlands: The Pre-Sequel — це відеогра, яка слугує наративним містком між оригінальною Borderlands та її продовженням, Borderlands 2. Розроблена 2K Australia у співпраці з Gearbox Software, гра досліджує шлях до влади Красеня Джека, головного антагоніста Borderlands 2, переносячи гравців на місяць Пандори, Елпіс, та на орбітальну космічну станцію Гіперіон. Гра зберігає фірмовий коміксовий стиль та гострою гумор серії, додаючи нові механіки, такі як низька гравітація та костюми з киснем, а також нових елементальних типів зброї. Доступні чотири нові ігрові персонажі: Афіна, Вільгельм, Ніша та Клаптреп, кожен зі своїми унікальними деревами навичок. Кооперативний багатокористувацький режим залишається ключовою частиною, що дозволяє до чотирьох гравців об'єднуватися для виконання місій. Наративно, The Pre-Sequel заглиблюється в теми влади, корупції та моральної двозначності. Розділ 8, "Наука і насильство", в Borderlands: The Pre-Sequel виступає як ключовий і похмурий поворотний момент, що демонструє зростаючу параною та безжальність того, хто стане Красенем Джеком. Розділ майстерно зіставляє, здавалося б, буденні та навіть кумедні місії з порятунку з шокуючим і жорстоким фіналом, залишаючи незабутній слід у гравця і суттєво просуваючи головну тему гри – падіння героя до лиходійства. На початку розділу Мисливці за Скарбами отримують завдання від вченого на ім'я Гледстоун врятувати трьох його колег: доктора Лангуа, доктора Торреса та доктора Грейсона, які опинилися в пастці у відділі Досліджень та Розробок космічної станції "Геліос". Гледстоун, щирий і трохи спантеличений дослідник, висловлює серйозне занепокоєння за своїх колег-науковців, спрямовуючи гравця на шлях, який спочатку видається прямолінійною послідовністю героїчних вчинків. Перша місія з порятунку включає доктора Лангуа, якого найбільше турбує залишений ним сімейний портрет. Це особисте і зрозуміле прохання одразу ж робить його людиною. Гравець переміщується по територіях, населених Торками та Сталкерами, стикаючись зі звичайними небезпеками всесвіту Borderlands. Повернення фотографії приносить момент легкості та почуття досягнення, зміцнюючи роль гравця як рятівника. Другий вчений, доктор Торрес, додає до proceedings ідіосинкратичного гумору. Його порятунок залежить від повернення його втраченого ведмедика – здавалося б, тривіального предмета, якого він чіпляється як за розраду серед хаосу. Гравець повинен злити великий акваріум, щоб забрати плюшеву іграшку, завдання, яке здається одночасно абсурдним і зворушливим. Ці початкові порятунки, з акцентом на особисті меморіали та дивні особистості, створюють хибне відчуття безпеки, змушуючи гравця вважати, що "Наука і насильство" буде розділом, який характеризується героїчними вчинками та гумористичними зустрічами. Третій порятунок представляє доктора Грейсона, вченого, який втратив свою ключ-карту через Сталкера. Ця місія більш орієнтована на бої, кульмінацією якої є битва з міні-босом проти X-STLK-23. Після його порятунку Грейсон дарує гравцеві пристрій невидимості – шматок технології, який ще більше зміцнює відчуття, що дії гравця цінуються і позитивно впливають на боротьбу проти Загубленого Легіону. Паралельно з цими місіями з порятунку проходить побічний квест "Нескінченний цикл", який ще більше додає початковому комедійному тону розділу. Гравець виявляє два блоки Клаптрепа, DAN-TRP та CLAP-9000, замкнені у вічному та сміховинному сперечанні про те, чиї дизайни зброї кращі: лазерний чи сніжний гранатний мод. Цей комедійний інтерлюд, що супроводжується фірмовим безглуздим діалогом Клаптрепів, створює різкий контраст із похмурими подіями, які мають настати. Гравець змушений втрутитися, знайшовши обмежуючий болт і вибравши, якого Клаптрепа вимкнути – рішення, яке здається більше схожим на жарт, ніж на морально значущий вибір. Однак, на перший погляд, легковажний характер розділу руйнується в останні моменти. Після успішного порятунку всіх трьох вчених Гледстоун висловлює свою подяку, але також висловлює занепокоєння, що серед них може бути зрадник. Ця одна фраза запускає драматичну зміну в поведінці Джека. Його прихована параноя, про яку натякали в попередніх розділах, виходить на перший план. У шокуючому прояві жорстокості Джек дистанційно викидає вчених, включно з Гледстоуном, у вакуум космосу. Він раціоналізує цей жахливий акт як необхідний запобіжний захід – холодне і розраховане рішення усунути потенційну загрозу, незалежно від того, наскільки малою є ця можливість. Цей момент є точкою неповернення для персонажа Джека. Його дії – це не дії героя, який приймає важке рішення, а тирана, який ставить свою власну безпеку понад усе. Таким чином, назва розділу "Наука і насильство" повністю реалізується, коли переслідування знань та технологічного прогресу жорстоко і безглуздо припиняється. Наслідки цієї події похмурі та тривожні. Гравець залишається з усвідомленням того, що його зусилля врятувати вчених були марними, і що він тепер співучасник зростання монстра. Колись чітк...

Більше відео з Borderlands: The Pre-Sequel